Содержание
- Звучит достаточно просто, правда?
- Но что это?
- Самая неуклюжая игра для Wii U, которую вы когда-либо видели.
- Сколько стоит цена за веселье?
- Как вы думаете? Вечеринка, как это
«Принеси это сокрытие в подвале на большой экран».
Nintendo Wii, безусловно, сделала много новшеств для нынешней волны игр с датчиками движения, а Nintendo Wii U с большим энтузиазмом взялся за факел. Неудивительно, что разработчики для Wii U, которые варьируются от Triple-Ubisoft до небольшой инди-компании Knapnok, накапливают такой энтузиазм и ставят перед собой задачу еще больше расширить игровое взаимодействие.
Войти Закрутить бутылку, Детище Кнапнока для Wii U. С посылкой, которая звучит как что-то, что понравится только нескольким пьяным детям, укрытым в подвале их родителей (или, хорошо, давайте будем честными здесь ... мы, взрослые взрослые люди, не намного лучше, когда дело доходит до удара Джека ), игровая панель Wii U занимает центральное место в этом дурацком новом исполнении старинной вечеринки подростков.
Звучит достаточно просто, правда?
На самом деле, похоже, что все наоборот!
Из-за первоначальной июльской даты релиза, KnapNok подошел, чтобы объяснить фанатам, почему игра была отложена.
«Игра проводится уже несколько месяцев, мы проходим последнюю проверку качества с Nintendo, и это заняло намного больше времени, чем ожидалось. Одна из проблем заключается в том, что мы делаем так много странных вещей с Wii Remotesнапример, нажимая кнопки носом, передавая их друг другу по головам, и игроки с завязанными глазами ползут по полу, пытаясь найти контроллер. Каждая из этих вещей необычна, и есть так много правил и требований, которые могут пойти не так.”
Не то чтобы они сожалели об этом. В то время как ожидание мучительно, KnapNok убежден, что эта коллекция дурацких рандомизированных кооперативных мини-игр «делает игру великолепной». Тем временем они используют время, чтобы приступить к созданию прототипа следующего обновления.
«Существует так много интересного пространства для разработки игр, которое заставляет игроков смотреть друг на друга, общаться друг с другом или касаться друг друга, и мы с нетерпением ждем возможности начать говорить обо всем этом новом».
Игра должна выйти ориентировочно в середине августа.
Но что это?
Самая неуклюжая игра для Wii U, которую вы когда-либо видели.
Даже разработчики согласны с тем, что две основные группы, которые, скорее всего, найдут Закрутить бутылку Самые занимательные были:
- Дети
- Взрослые, которые пьют и / или играют в пьющую игру
Посмотрите видео ниже, и вы поймете, почему. Случайная мешанина мини-игр от псевдо-поцелуев с Wiimote в мужественную игру в прыгунье. Как и традиционная подростковая игра, Wii U Gamepad используется для «вращения бутылки», а игроки, на которых попадает бутылка, - те, кто должен вступить в битву. Случайно выбирается мини-игра, и тут начинается самое интересное (и очень неловкое).
Другие названия мини-игр: «Возьми петуха», «Спрячь обезьяну», «Охота на кролика», «Вальс», «Собирай цветы», «Сожми апельсин», «Пила», «Пройди барсука», «Невидимый пляжный теннис» и «Падающая звезда».
Я не знаю, звучат ли они как мини-игры, или как они звучат в фильме о боевых искусствах конца семидесятых. В любом случае, учитывая значительный уровень опьянения, я определенно могу видеть, как это может закончиться тем, что станет достойной YouTube ночи веселья. Или закончите поездкой в больницу, в зависимости от того, кто случайно вслепую спускается по лестнице в гнездо ям-гадюк. Никогда не знаешь. Вы будете пить.
Сколько стоит цена за веселье?
KnapNok использует уникальный подход к ценообразованию для Minecraft - модель вознаграждения Minecraft. В интервью, опубликованном на Nintendo Life, креативный директор KnapNok Лау Корсгаард говорит:
“Мы выпустим дешевую игру, но повысим цену игры, когда будем разрабатывать больше контента. Если вы покупаете рано, вы получите все будущие обновления бесплатно. В 2013 году мы планируем выпустить еще два обновления, каждый раз немного повышая цену. Мы хотим вознаграждать первых пользователей Wii U, в то же время имея возможность зарабатывать деньги в долгосрочной перспективе ».
Начальная цена будет около € 7 / $ 9.и предупредит первых пользователей о появлении обновлений, чтобы побудить потребителей покупать по более низкой цене. Сообщалось, что Nintendo была сбита с толку ценовой стратегией, но поддерживала, работала с гибкостью и была готова позволить KnapNok взять на себя управление, в то же время предоставляя инди хороший совет.
Определенно, это очень далеко от того адского времени, которое понадобилось Microsoft, чтобы что-то сделать с их смехотворно высокой платой за патчи.