World of Tanks Play-to-Play Shooter Playtest & lpar; Часть 2 & rpar;

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата создания: 1 Апрель 2021
Дата обновления: 1 Ноябрь 2024
Anonim
World of Tanks Play-to-Play Shooter Playtest & lpar; Часть 2 & rpar; - Игры
World of Tanks Play-to-Play Shooter Playtest & lpar; Часть 2 & rpar; - Игры

Содержание

В последние минуты матча остались только SingingBush и я. Я заметил, что он уже зарегистрировал четыре убийства моей ничтожной. Я обычно намного более эффективен, чем в артиллерии. Я обвиняю отставание.


Он призвал нас держаться вместе в попытке сосредоточить огонь и одержать победу, к счастью, я был в артиллерийском орудии Су-26, которое, хотя и хрупкое, не совсем бесполезно в ближнем бою из-за его вращающейся башни (редкость среди артиллерия).

Когда мы продвигались вдоль линии деревьев к северо-восточному углу карты, я изо всех сил пытался догнать SingingBush. Затем, неожиданно, мое радио обнаружило приближающийся сзади вражеский истребитель танков. Это может быть проблемой. SingingBush был слишком далеко, чтобы помочь, и я вряд ли мог одержать победу в игре один на один, поэтому я взял листок из тетради Toenailgoblin и спрятался.

Прошло много секунд, когда вражеский истребитель танков перекатился опасно близко. Я молился, чтобы мое позиционирование и модернизация моей маскировочной сети сделали свое дело и сделали меня невидимым. Я напряженно ждал.

Это сработало! Он прошел мимо и направился прямо к позиции SingingBush. В нужный момент мы оба открыли огонь, и он был тостом. Враг теперь был на последнем танке, но у нас было меньше двух минут, чтобы найти и уничтожить его или взять флаг. Вероятно, он пойдет на землю, чтобы удержать победу команды, поэтому SingingBush выбрал попытку захвата флага, и мы взяли плату за круг захвата.


К сожалению, индикатор прогресса захвата не двигался достаточно быстро, и последний враг имел смысл оставаться скрытым, поэтому победа, которая была так близка, ускользнула из наших пальцев.

Облицовка мясорубки

Это был один хороший матч. За этим последовала серия разрушающих душу и односторонних разгромов, поскольку наша пестрая команда неоднократно раздиралась на куски более крупными, более организованными силами, которые все зловеще разделяли один клановый признак. Это было, конечно, образование, главный урок: иметь больше друзей.

В отличие от PlanetSide 2, Мир танков это очень сегментированное дело, которое, как мне кажется, работает лучше для быстрого восприятия и игры, но в течение длительного периода игры с друзьями это может расстроить. Особенно, если вы один из первых в своей команде, кто умирает, а затем матч продолжается долго. Вот почему я выбираю артиллерию, я становлюсь частью действия дольше, даже если это на расстоянии. Если я иду на более традиционную боевую машину, я часто нахожу Мир танков опыт быть:


  • Двигайтесь медленно в течение минуты или около того.
  • Огнестрельное оружие по первой вражеской цели.
  • Explode.
  • Подождите несколько минут до конца матча.

Конечно, есть возможность пойти в одиночку, чтобы скоротать время, но когда играешь с друзьями, это не совсем оптимально и может привести к раздробленному командному опыту. Несмотря на эти несколько опасений, случайная битва порождает волнующие обмены, которые делают все это стоящим.

Тем более, если вы гайка танка.

Далее: MechWarrior Online (часть 1)

Индекс бесплатного шутера Play-to-Play:

  • Введение: Регулярные регаты Старого пруда снова едут
  • Planetside 2 Playtest (Часть 1)
  • Planetside 2 Playtest (Часть 2)
  • World of Tanks Playtest (Часть 1)
  • World of Tanks Playtest (часть 2)
  • MechWarrior Online Playtest (Часть 1)
  • MechWarrior Online Playtest (Часть 2)
  • Выводы