Dragon Quest VII & двоеточие; Фрагменты забытого прошлого обзора

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата создания: 7 Февраль 2021
Дата обновления: 8 Май 2024
Anonim
Dragon Quest VII & двоеточие; Фрагменты забытого прошлого обзора - Игры
Dragon Quest VII & двоеточие; Фрагменты забытого прошлого обзора - Игры

Содержание

Квест Дракона VII: Фрагменты забытого прошлого это римейк оригинала Воин Дракона VII который был выпущен на оригинальной PlayStation по всему миру в 2001 году. Воин Дракона VII издавна помнят как одну из лучших, а также одну из самых мрачных историй в сериале. Но отработанный новый движок докажет, что эта игра выдерживает испытание временем? Или римейк докажет, что старые игры лучше всего помнят с их забытыми недостатками?


Сюжет

Дракон Квест VII начинается достаточно невинно. Ваш персонаж - сын уважаемого рыбака - лучший друг Кифера, принца одинокого острова Эстард. Как и многие островитяне, Кифер и его главный герой (по умолчанию имя Остер) воспитывались, чтобы поверить, что Эстард - единственный остров во всем мире. Однако два мальчика отказываются верить в это, и поэтому они стараются изо всех сил открывать скрытые тайны своего острова.

Dragon Quest VII очень похож на приключенческий сюжет для мальчика, а выходки двух главных героев - основной мотив повествования в игре.

От тридцати минут до часа игры игроки будут тратить большую часть своего времени, пытаясь помочь Прайсу Киферу попытаться раскрыть секреты храма, обнаруженного на восточном побережье острова. Когда тайны храма раскрыты, мальчики - вместе с другом детства Остера Марибель - оказываются на странном новом острове, опустошенном монстрами.


Учитывая тот факт, что Дракон Квест VIIЯпонское название в буквальном смысле слова «Воины Эдема», оно только соответствует тому, что история течет между мирным Эстардом и монстрами, наполненными монстрами, за пределами порталов. Точно так же, миры, которые вы посещаете, будут становиться все более мрачными по тону и рассказыванию историй для большинства игр. Те, кто ищет легких душевных Дракон квест игры могут показаться немного смущенными своей в целом отличной историей.

Это сказало, Дракон Квест VII имеет отличную историю, которая наверняка позабавит фанатов в ее причудливые моменты. Наивность взрослых персонажей в некоторых моментах игры просто забавна, и она действительно помогает вам почувствовать, что вы находитесь в мире, где люди не могут постичь возможность существования чего-либо вне их нормы. Это все в хорошем темном забавном юморе, но только не ожидайте каких-нибудь ярких анимационных заставок, так как изображение выше примерно так близко, как вы доберетесь до одного.


Геймплей

С точки зрения сырого игрового процесса, Дракон Квест VII довольно много заимствует из своего исходного материала. Тем не менее, был внесен ряд улучшений, чтобы игра выглядела как современная RPG, а не как устаревшая игра для PSX.

Прежде всего, игроки будут рады узнать, что печально известное введение оригинального названия PlayStation было сокращено с 3 часов до 30 минут. Приблизительное 30-минутное приближение учитывает, что игрок знает, что он делает, и просто переходит из пункта А в пункт Б без обходных путей, так что имейте это в виду во время собственного запуска игры.

Добавление радароподобного устройства, которое используется для поиска каменных осколков, необходимых для прохождения игры, также является функцией, которую несомненно оценят поклонники оригинала и новички в игре.

Поклонники оригинального названия сразу заметят, что вся оригинальная работа над спрайтами в трехмерных мирах была полностью заменена трехмерными моделями. Это не просто для показа, так как новый дизайн помогает игрокам чувствовать себя намного лучше в управлении игрой, поскольку контроль над миром отзывчив, и гораздо проще определить, где вы можете и не можете ходить.

Другое изменение состоит в том, что сражения с монстрами больше не инициируются генератором случайных чисел. Подобно большинству современных названий JRPG, монстры появляются как существа сверхземного мира, которые встречаются при контакте. Множество монстров, подземелий, магазинов и даже персонажей игроков тоже. Несмотря на то, что это отнимает у вас время, которое вам нужно размолоть, прежде чем приступить к крупным битвам в новых мирах, это было сделано таким образом, что игроки найдут каждый мир сложным в любой момент времени, если они не потратили часы на заточки. в одном мире.

Одна проблема, которая может отвлечь поклонников современных игр JRPG от Дракон Квест VII это система меню. Мало того, что это выглядит архаично, но отсутствие оптимизации или простоты доступа делает навигацию по меню более медленной, чем на самом деле. Игра предлагает возможность экипировать предметы, как только они будут переданы в инвентарь персонажа; однако общий дизайн выглядит устаревшим.

То, насколько вы цените оптимизированный пользовательский интерфейс, сильно повлияет на то, насколько вам понравится эта игра. Давние поклонники Дракон квест (или ранее под названием воин-Дракон) игры найдут небольшую проблему с этим. Поклонники игр вроде Ведьмак или Рассказы о Серия, конечно, почувствует эффект.

Еще одна проблема заключается в стимуляции игры. Несмотря на упорядочение определенных частей игры, есть части этого названия, которые все еще тянутся в течение довольно долгого времени. Разделы будут казаться длиннее, чем должны, а отсутствие прогрессивных инструментов и функций может заставить игру чувствовать, что она затягивается время от времени.

Одна особенность, которая улучшилась в целом, это сражения. Визуальные улучшения делают игру свежей, а плавная трехмерная анимация позволяет сражениям чувствовать себя намного быстрее, чем они есть на самом деле. Еще раз: игра чувствует себя немного устаревшей из-за ее большой зависимости от Дракон квест формула. Тем не менее, если вы ищете истинную традиционную формулу JRPG, которая выглядит как игры старых, вы не найдете много игр, которые делают это лучше, чем Дракон Квест VII.

Презентация

Графика в Дракон Квест VII сравнивайте яркие и красивые миры со страшными ситуациями в некоторых местах, которые посетят игроки. Игрокам, которые беспокоятся о замене оригинальных спрайтов на 3D-модели, не нужно бояться, так как художественный стиль хорошо перенесен.

Большинство врагов - несмотря на то, что они анимированные - будут казаться почти идентичными своим оригинальным коллегам-спрайтам с гораздо более плавным движением. Изменения классов также визуально отличаются друг от друга в римейке - то, что появилось только в иллюстрации для оригинальной игры. Боевые анимации бывают быстрыми и не замедляют темп, и очень редко обновленные визуальные эффекты будут казаться странными для поклонников оригинального названия.

К сожалению, игра (по состоянию на выпуск) страдает некоторыми незначительными сбоями в частоте кадров. Нельзя не подчеркнуть, насколько редки эти полсекундные выпадения кадров, но они будут замечены время от времени игроками, приключающимися в густонаселенных районах, или игроками с несколькими подвижными опорами.

Музыка в Дракон Квест VII Особенности всех оригинальных треков из исходного материала, прекрасно реорганизованы. Используемый в игре звуковой шрифт учитывает саундтрек оригинальной игры, делая его звучащим современно и свежо, в то же время не отвлекаясь от оригинального формата MIDI, используемого в названии PSX. Сражения кажутся бодрыми, а города - веселыми или мрачными в зависимости от обстановки. Это саундтрек, который нужно увидеть в действии, чтобы по-настоящему оценить.

Да, и для тех, кто интересуется, есть ли у них звуковые сигналы и сигналы для атак: да, они присутствуют во всей своей славе чиптюна.

Окончательный вердикт

Квест Дракона VII: Фрагменты забытого прошлого это отличное отдельное название, в котором воплощено то, что он намеревается достичь, практически без недостатков. В то время как можно жаловаться на пользовательский интерфейс и другие придирки, на самом деле нельзя сказать ничего негативного об игре, если смотреть на нее с точки зрения жанра. Конечно, игра может обновлять некоторые функции, которые на данный момент почти архаичны, но это не то, что нужно Дракон квест игры о.

В качестве отдельного названия я даю Квест Дракона VII: Фрагменты забытого прошлого 8/10 за впечатляющую презентацию, простой, но эффективный игровой процесс и запоминающуюся историю. Если вы поклонник классического действия в жанре JRPG или просто ищете RPG с чуть меньшей сложностью, то это ваша игра.

В качестве ремейка я, несомненно, увеличил бы этот счет до обязательной игры 10/10. Этот римейк сделал так много улучшений в оригинальной игре, что это, несомненно, окончательная версия для всех, кто хочет играть Дракон Квест VII, После игры в эту версию я гарантирую, что играть в оригинал будет в лучшем случае неудобно.

Наш рейтинг 8 Хотя римейк Dragon Quest VII успешно использует оригинал, он отклоняется от исходного материала настолько, что сохраняет его актуальность. Отзыв о: 3DS Что означают наши рейтинги