TSM Snapdragon предлагает взглянуть на жизнь в игровом доме League of Legends

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата создания: 11 Февраль 2021
Дата обновления: 20 Ноябрь 2024
Anonim
TSM Snapdragon предлагает взглянуть на жизнь в игровом доме League of Legends - Игры
TSM Snapdragon предлагает взглянуть на жизнь в игровом доме League of Legends - Игры

Один из способов оценить растущий интерес к профессиональным играм в США - это отслеживать количество игорных домов, которые появились за последние пару лет. В Корее для профессиональных игровых команд принято жить вместе и практиковаться вместе (иногда с очень напряженным графиком, не позволяющим выделять время для социальных мероприятий или даже для подружек).


Теперь некоторые из ведущих команд в США создали игровые дома, где живут вместе команды League of Legends, такие как TSM Snapdragon. Геймеры могут на самом деле испытать жизнь профессионального геймера с помощью популярной игровой серии GameSpot GameCrib.

Дом, расположенный в районе залива Сан-Франциско (они хотят сохранить точное местоположение в тайне), предлагает членам команды всегда быть на связи, чтобы играть в League of Legends при подготовке к крупным событиям, таким как летний чемпионат MLG в Анахайме. ,

«Вероятно, это не сильно отличается от жизни с группой соседей по комнате, хотя разница с игорным домом заключается в том, что ваше место работы находится в игровом доме, поэтому есть определенные часы, когда в основном это должно быть профессионально, и вы в основном пять парней просто работают и играют в игру », - сказал Брайан« Странный »Уайли из Team SoloMid. «Помимо этого, это просто очень похоже на жизнь в одиночестве, потому что у всех нас есть свои обязанности здесь. Мы все должны вывозить мусор, чистить посуду и тому подобное, но это просто нормальная жизнь, если не считать нашего рабочего места здесь ».


Алекс «Xpecial» Чу из команды SoloMid считает, что игровые дома важны из-за сходства между реальным спортом и киберспортом.

«Это, честно говоря, мало чем отличается от реального спорта», - сказал Чу. «Тренировка, очевидно, будет другой. Мы играем в видеоигры, и так мы тренируемся, но в целом мы все еще едим, мы все еще спим, мы все еще делаем упражнения, и мы должны поддерживать свое тело в форме и просто быть слишком нездоровыми ».

Поклонники игр, которые проводят в среднем 40 минут, настраиваясь на прямые трансляции событий киберспорта League of Legends и даже наблюдая за тренировками игроков; Вы можете получить эксклюзивный взгляд на TSM за пределами игровой схемы через GameCrib.

«Это был довольно популярный веб-сериал, и в нем просто рассказывается о том, что мы делаем вне игр», - сказал Чу. «Они показывают наше выступление, но многое из того, что мы делаем для развлечения».


Чу и остальная часть его команды должны были привыкнуть к тому, что камеры следуют за ними, когда они путешествуют по городу. Они привыкли иметь камеры на них в пылу соревнований, когда сотни тысяч геймеров смотрят большие соревнования, а зрители живут в 20 000 и более фанатов.

«Поначалу это было немного неловко, но мы всегда включали наши камеры, когда мы тренируемся, поэтому люди часто видели наши лица», - сказал Чу. «Разница в том, что камеры повсюду, по всему дому. Теперь вы просто не можете поцарапать зад перед камерой, вы должны быть очень осторожны с этим ».

В Корее есть две выделенные телевизионные сети, ориентированные на киберспорт. В США это еще далеко от того, чтобы стать реальностью. Но Интернет, и в особенности прямая трансляция, сделали звезд из лучших игроков League of Legends и StarCraft II. Место события не имеет значения, так как геймеры могут настроиться где угодно и смотреть вживую. А Twitch, YouTube и другие каналы открыли для геймеров новые способы общения с фанатами с помощью практик и уникальных взаимодействий, которых нет у звезд НФЛ, ФИФА и MLB.

TSM Snapdragon стал одной из лучших команд League of Legends в мире. И они достигли успеха бесплатной игры MOBA от Riot Games (многопользовательская онлайновая боевая арена).

«League of Legends - это феномен киберспорта, и игра вырвалась на новые высоты», - сказал Энди «Реджинальд» Дин из Team SoloMid. «Это не было похоже на StarCraft. Это не было похоже на Halo. Это был не Counter-Strike, где потребовалось десять лет, чтобы увидеть хорошие цифры. Теперь вы видите Лигу Легенд на любом мероприятии с полностью распроданными местами. Вы видите около 200 000 зрителей онлайн-просмотра и видите огромный призовой фонд. Раньше киберспорт едва ли стоял на ногах, и зарплата была не такой хорошей, чтобы на нее можно было жить. Вы должны всегда делать это на стороне. Если вы посмотрите на заклинателей в то время, им придется работать, им придется иметь вторую работу во время каста. Прямо сейчас кастеры в основном отказываются от своей работы, работают полный рабочий день и поддерживают семью, поэтому киберспорт вырос до новых высот ».

А лучшие профессионалы зарабатывают достаточно денег на турнирных призовых и спонсорских средствах, чтобы жить комфортно и играть в игры на жизнь. И теперь мы заглядываем в их жизнь изнутри с помощью таких шоу, как GameCrib.