Обзор Titanfall & двоеточие; Не бойся Титана

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата создания: 26 Июль 2021
Дата обновления: 15 Декабрь 2024
Anonim
Обзор Titanfall & двоеточие; Не бойся Титана - Игры
Обзор Titanfall & двоеточие; Не бойся Титана - Игры

Содержание

Когда официальная бета вышла пару недель назад, я решил дать Полный провал выстрел, учитывая всю ажиотаж, который игра была дана за последние месяцы. Для меня бета была впечатляющей для этой стадии разработки, и у меня были только большие надежды на Полный провал быть истинным началом игр следующего поколения. Я написал впечатляющую статью об игре и обо всем, что оставило хороший вкус в моей памяти о том, что будет в финальном выпуске.


Полный провал выпущенный 11 марта, и за два дня тестирования нескольких компонентов для истории, или их отсутствия, и мультиплеера, я должен сказать, что это не так захватывающе, как я ожидал.

Отсутствие запоминающейся истории

Исходя из того, что я собрал, играя в режиме «Кампания», вы пытаетесь получить топливо и получить контроль над точками на протяжении всех миссий. Каждая миссия - это либо матч Attrition, либо матч Hardpoint Domination. У вас есть выбор - сыграть на стороне ополчения или IMC взять на себя определенные важные моменты через границу. Между говорящими товарищами по команде и действиями в миссиях трудно даже понять, что говорят рассказчики, и это заставило многих людей запутаться в том, в чем суть!

В то время как миссии стали обыденными, история является лишь препятствием для дополнительных Титанов.

В то время как первые несколько миссий забавны и очень полезны для понимания игры, большинство миссий становятся мирскими. Вы просто играете в один и тот же матч снова и снова без реального прогресса в истории. Я понимаю, что Respawn заявлял, что их внимание было сосредоточено на многопользовательской игре, потому что одиночные кампании часто бывают недолговечными, но мой вопрос заключается в том, почему даже есть режим кампании, если единственная цель - разблокировать определенных Титанов в конце - по крайней мере, это то, что похоже на!


Как только вы пройдете через обе стороны истории, вы откроете два новых Титана, и это единственная причина, по которой я бы порекомендовал всем, кто играет через эти миссии. В противном случае, если вы не хотите их разблокировать, вам стоит просто поиграть в мультиплеер.

Мультиплеер

Мультиплеер в Полный провал Это действительно единственная причина, по которой люди хотят играть в эту игру, и она была в центре внимания Respawn с самого раннего этапа разработки. В целом, мультиплеер довольно интересный. Разработчики отлично поработали с балансом количества игроков на поле одновременно, и теперь вся кепка 6 на 6 имеет большой смысл.

Избыточные Титаны создают переполненное поле и делают его почти невозможным для маневра.

Команды, которые стремятся выиграть все миссии, обычно одновременно попадают на свои Титаны и уничтожают другую команду без особых колебаний; из-за этого спички совсем не длинные. Как только все окажутся на их Титане, некоторые карты могут стать немного загроможденными. В одном из моих матчей я не смог увернуться от ракет своего противника, потому что за мной было два члена команды, которые блокировали путь, и два здания по обе стороны. Если бы карты были чуть больше, я чувствую, что это создаст место для очень стратегического игрового процесса.


Потенциальная соревновательная игра

Идея сохранить номер многопользовательской игры 6v6 была такой Полный провал может стать конкурентоспособным, но в нынешнем виде я не вижу, чтобы эта игра имела какое-либо реальное конкурентное значение. В отличие от других шутеров от первого лица, он чувствует себя немного легким в том, что не слишком сложно выучить свое оружие и точно знать, что делать, чтобы выиграть каждую битву. В этой игре нет никаких реальных проблем или стратегии, и это делает ее более похожей на обычный FPS.

Общий дизайн

Такие аспекты, как дизайн персонажей, кастомизация и дизайн уровней, были обработаны превосходно, но в то же время не ставят эту игру выше игр, подобных Поле битвы или же Чувство долга--это определенно не начало игр следующего поколения.

Ты играл Полный провал? Что выделилось для вас и вы думаете, что это знак следующего поколения?

Наш рейтинг 6 «Революционная игра нового поколения» не сразу приходит на ум при игре в Titanfall. Reviewed On: Xbox One Что означают наши рейтинги