Советы и рекомендации для Blackrock Foundry & Colon; Тигель Чернорука

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата создания: 11 Август 2021
Дата обновления: 15 Ноябрь 2024
Anonim
Советы и рекомендации для Blackrock Foundry & Colon; Тигель Чернорука - Игры
Советы и рекомендации для Blackrock Foundry & Colon; Тигель Чернорука - Игры

Содержание

Blackrock Foundry - это нелинейный четырехкрылый экземпляр, который позволяет Мир Warcraft игроки сталкиваются с несколькими боссами в любом порядке, который они хотят. Это руководство разработано, чтобы дать наиболее оптимальный выбор в зависимости от сложности каждого босса в каждом крыле.


Некоторых боссов может потребоваться пропустить просто потому, что они предназначены для того, чтобы столкнуться с ними позже, а не просто очистить целый раздел. Полководец Черной руки - последний босс рейда Литейной клана Черной горы. Двери его тигля откроются только после того, как все предыдущие боссы будут побеждены.

Другие крылья включают в себя: Slagworks, Black Forge и Iron Assembly. Следующие рейтинги основаны на первом впечатлении и поражении каждого босса.

Полководец Чернорук

Warlord Blackhand - это трехэтапное столкновение с одной целью, которое потребует высокой осведомленности о рейде и интенсивного передвижения. Пол будет разбит под ногами игроков, и они попадут в новую зону встречи. Blackhand получит новые способности в зависимости от комнаты, в которой он появляется, усилившись от его огненной ярости при вторжении.


У Черной руки есть три способности, которые будут сохраняться на протяжении всех трех фаз: Бросать Шлаковые Бомбы, Сокрушительный Удар и Помечен на Смерть.

Игрокам ближнего боя особенно нужно избегать его первой способности, где он будет Бросить шлаковые бомбы, Он на самом деле бросит 3 шлаковых бомбы туда, где он стоит. Игроки должны быстро отойти от них, чтобы не вызвать и нанести урон от огня в радиусе 10 м от взрыва.

На уровне 100 энергии Блэкхенд размахивает своим кузнечным молотом Сокрушительный удар в его текущей цели угрозы, Основной Танк. Игрок будет отброшен назад и оглушен, теряя всю угрозу.

Приговоренная к смерти это дебафф, который воздействует как минимум на одного игрока, в основном на Range и Heals. Отмеченные игроки будут иметь 5 секунд до ЛОС (линии прямой видимости) Черной руки из его Броска Пронзающего. Большое копье все равно появится и ударит что-нибудь между ним и его целью. Все игроки хотят избегать стоять между Черноруком и целью «Помечено для смерти».


Фаза первая: кузница Черной горы

Первый этап против Блэкхэнда пройдет в самой кузнице клана Черной горы. Он сделан в основном из металла с большими желобами вдоль внешнего края зоны встречи. Как только он будет помолвлен, он призовет расплавленный шлак замедлить нагревание пола снаружи к центру. Игроки, которые не могут стоять на полу с подогревом, будут сожжены.

Дальний бой и Целители захотят начать бой в центре зоны встречи. Для танков будет важно медленно кайтить Черную руку вокруг группы дальности с каждым Ударом Ударом и брошенными Шлаковыми Бомбами.

Во время первого этапа Blackhand будет разыгрывать снос в случайных частях области столкновения обломки падают с потолка и наносят урон всем игрокам, которые не могут этого избежать. Снос бывает двух разных размеров: снос и массовый снос. Игроки смогут узнать, что падает по крутящимся индикаторам на земле. Снос - это небольшая коричневатая область, в то время как Массив будет более оранжево-желтым.

Массивные Разрушения будет важно для игроков, которые отмечены для смерти. Опять же, у них будет 5 секунд, чтобы разместить большую кучу мусора между собой и Черной рукой, чтобы не быть пронзенным.

Фаза вторая: склад - 70% здоровья

Когда здоровье Блэкхенда достигнет 70%, он бросит Взрывающаяся Железная Звезда с потолка. Это взорвет гигантскую дыру в полу, заставляя игроков попасть в следующую зону встречи.

Рейд должен попытаться сложиться в центре прямо перед тем, как он уронит Железную Звезду, чтобы избежать получения урона от Шлаковых Бомб. У игроков не будет никакого урона от падения, когда они приземляются на Складе.

Приземлившись на склад, Блэкхэнд вызовет Siegemakers чтобы помочь ему. Это будут большие железные танки, которые будут фиксироваться на случайном игроке. Танки необходимо будет обстреливать вокруг зоны столкновения, а Фиксированная цель должна быть защищена от ударов.

На 100 энергии, осадники будут стрелять миномет, При ударе он подожжет паркетный пол полыхать и любые игроки, пойманные в нем, будут сожженный, С первым минометным огнем танк войдет в изнурять, заставляя это стрелять из минометов чаще.

Так как «Marked for Death» все еще будет сохраняться во второй фазе, те, на кого нацелены, теперь будут использовать «Siegemakers» до «LoS» от прокалывания. Вместо этого копья сломают Покрытие Blackiron и уменьшат броню Осадителей.

Помимо танков, Железные солдаты появится на верхнем выступе при вызове Чернорука. Область уступа фактически разделена пополам, что приводит к появлению одной или другой стороны при стрельбе. Взрывные раунды на рейде. Range и Heals захотят распределиться, чтобы избежать деления урона с другими, находящимися ближе, чем на 6 ярдов.

Теперь Shattering Smash от Blackhand будет большим красным кружком вокруг основного танка. Три сильных DPS (расщепление / multi-DOTs) и целитель должны быть назначены для того, чтобы встать в Shattering Smash, чтобы попасть к Железным Солдатам. Эта партия должна встретиться лицом к лицу с тем местом, куда они хотят попасть, и расположиться относительно танка.

Игроки на выступе получат стеки Зажигательный выстрел, Эти стеки будут сбрасываться, как только выпадет партия, поэтому одна и та же группа сможет неоднократно возвращаться к уступам.

Фаза 3: Железный тигель - 30% здоровья

Как только Черная Рука достигнет 30% здоровья, он разыграет Разрушенный пол который нанесет тяжелый урон всему рейду, когда они транспортируются на вершине перегретый Платформа. Перегрев - неизбежный урон от огненного рейда, когда вы находитесь на Железном тигле.

Рейд должен быть осторожным, чтобы не быть сбитым с платформы, так как стены нет. Танки затем должны будут замедлять кайт Блэкхэнд вдоль внешнего края, освобождая центр для безопасного приземления от любых отбрасываний.

Три основных способности Черной руки станут сильнее после достижения Железного тигля. Они будут наносить больше урона с новыми поворотами механики каждому.

Усиленные способности Фазы 3:

Massive Shattering Smash нанесет больше урона по Основному танку, поэтому игрокам понадобится стек, чтобы разделить его. Там, где он хлопает своим молотом-кузницей, он покидает ящик со шлаком, который наносит огромный урон из-за шлака и наносит большой урон от огня.

Те, кто попали в Massive Shattering Smash, будут отброшены назад, и их следует избегать с платформы. Место, куда они будут стучаться, будет зависеть от того, где они стоят вокруг танка, поэтому для него будет важно повернуться к центру или внешнему краю, прежде чем Smash будет завершен.

Вместо того, чтобы сбрасывать три Шлаковых Бомбы, Блэкхенд теперь прикрепит две из них к случайным участникам рейда. Те с Прилагаемые шлаковые бомбы будет пять секунд, чтобы отойти от остальной части рейда, прежде чем они взорвутся. Эти взрывы оставят шлаковую яму.

Там нет объектов для игроков в LoS, когда Приговоренная к смерти, Вместо этого им нужно будет отойти от рейда в чистое место для Пронзающего Броска, но все еще относительно близко к Черной руке, поскольку они также будут отброшены. Иммунитет или способность Телепортации должны быть зарезервированы для Impaling Throw.

Эта фаза будет расой в уроне, и Slag Crates / Slag Holes займут область столкновения, поэтому Bloodlust / Heroism / Time Warp должны быть сохранены для нее.

Шлаковый завод | Черная Кузница | Железная сборка