Руководство компаньонов Техноманта: кого вы возьмете с собой на Марс?

Posted on
Автор: John Stephens
Дата создания: 27 Январь 2021
Дата обновления: 7 Ноябрь 2024
Anonim
Руководство компаньонов Техноманта: кого вы возьмете с собой на Марс? - Игры
Руководство компаньонов Техноманта: кого вы возьмете с собой на Марс? - Игры

Содержание



Техномант товарищи играют важную роль в вашем путешествии вокруг Марса. Побочные квесты, которые они дают, - хороший способ получить дополнительный опыт и предметы. Они держат тебя в бою и не дают тебе скапливаться (столько же). Их пассивные способности, такие как повышение твоих талантов, тоже хороши.

И последнее, но не менее важное: какая уважающая себя открытая ролевая игра не включает несколько вариантов романтики?

Это краткое руководство поможет вам почувствовать каждого компаньона сильные и слабые стороны, а также их общие черты.

Сначала: Дэвид Уорд.

следующий

Дэвид Уорд

Дэвид - один из первых твоих компаньонов Техномансер. Он специализируется на блюститель стиль, так что он может извлечь выгоду из дополнительного щита или булавы у вас валяется.

личность

Дэвид немного дерзкий. Он на самом деле не фанат техномантов, и он дает вам знать ... весь день.


Изящество спасения в том, что он со временем научится терпеть вас.

бой

Как Хранитель, роль Дэвида сводится к отвлекать врагов от вас и третьего компаньона. Честно говоря, он, кажется, не наносит большого ущерба, даже если вы переключите его в режим атаки. Вместо этого вам, вероятно, лучше оставить его в защите и позволить ему отвлечь нескольких врагов, тогда вы сможете вернуться и убить их позже.

Пассивы

Дэвид дает + 2% к сопротивлению срыва. Хотя у него нет бонуса Союзника. Частично потому что ...

Задания

Осторожно, спойлеры - Дэвид не остается с тобой очень долго. Я не буду вдаваться в подробности, но давайте просто скажем, что вы не должны слишком привязываться к этому злющему солдату!

Джеффри Хантер

Джеффри Хантер идет с Дэвидом Уордом, как арахисовое масло и желе.

...Ну не совсем. Дэвид не любит Джеффри, а Джей-Доуг терпит только Дэвида. Но вы собираете их вместе в начале игры, и они составляют достойную пару компаньонов.

личность

Джеффри родом из Гринхопа, который (примерно) является страной, которую вы можете получить для Марса. Он более приятный парень, чем Дэвид, и кажется гораздо счастливее служить техномантеру, чем его коллега.

бой

Джеффри пристреливает снайперские винтовки и штурмовые винтовки, что делает его отличным бойцом дальнего боя. Тем не менее, он также, кажется, любит бить врагов в лицо своей винтовкой, а не стрелять в них половину времени.

Я рекомендую держать его в режиме Offense. У него нет причин играть в Защиту, так как он один из лучших компаньонов, наносящих урон в игре.

Пассивы

Джеффри дает пассивный бонус +2 к физическому урону от выстрелов. Хотя у него нет бонуса Союзника.

Задания

Осторожно, спойлеры - Джеффри помогает вам найти шпиона. Ура!

Но он другой компаньон, который не остается с тобой всю игру. Печальное Рождество.

Скотт Сикер

Думаю, мне не нужно ничего тебе рассказывать. Эта картина все объясняет. Но я все равно скажу.

Скотт Искатель - третий компаньон, которого вы получаете в игре. Хорошая вещь - вы начинаете выполнять квесты для него и почти сразу же нуждаетесь в его помощи.

личность

Вы знаете, как у каждой RPG должен быть хотя бы один странный компаньон? Скотт Техномансер.

Очень умный и очень странный, он никогда не кажется, что он все там. Но он помогает вам решать множество квестов с его медицинской и научной подготовкой.

бой

Скотт не совсем приспособлен для столкновения с двуручными булавами Вори, головорезами или инопланетными существами. Вместо этого он просто висит сзади и стреляет из пистолета.

Он единственный компаньон, который может исцелить, который он делает, в основном стреляя в вас с инъекцией здоровья. Но ... это не очень эффективно. Если честно Я думаю, что он худший компаньон в бою по нескольким причинам:

  • Он часто скучает по своему исцелению, потому что вы бездельничаете, пытаясь избежать укуса в лицо.
  • Его пистолет не наносит достаточного урона - в основном потому, что он стреляет слишком медленно.
  • Каждый раз, когда я оборачиваюсь, его бьют по заднице, но он даже не пытается выстрелить парню, бьющему его по лицу.

пассивный

Скотт дает бонус + 2% к регенерации жизни. Его бонус Союзника дает дополнительно +1 к Науке.

Задания

Как я упоминал ранее, Скотт помогает вам с множеством разных квестов. От выслеживания научного приятеля до помощи другому компаньону в восстановлении его ритма, он играет важную роль в выполнении квестов в игре.

Фобос (Бег)

Фобос - твоя стереотипная героиня. Хотя он намного умнее, чем выглядит, вы можете сказать, просто посмотрев на него, что он не будет использовать пистолет.

Спойлер? Чтобы разблокировать Фобоса, вы должны выполнить несколько побочных квестов во время первой части игры. Он называет себя Бегом и ведет себя глупо, чтобы обмануть охранников, но позже он обнаруживает себя умнее, чем действовал, и становится вашим компаньоном.

личность

Фобос может быть самым уравновешенным спутником, которого вы получаете. Не то, что вы ожидаете, но он естественный лидер и имеет большое сердце для своих людей. Он на самом деле был одним из основателей Нации Мутантов, и причина, по которой он оказался в Офире, заключается в том, что он пытался спасти своих собратьев-мутантов.

Он также дает понять, что он испытывает огромное презрение к мутантам, склонным к смерти, а не к миру с людьми.

бой

Фобос - один из лучших боевых компаньонов. Вы можете настроить его на нападение или защиту, но я предпочитаю нападение. У него достаточно хитпоинтов, что он достаточно устойчив, и приятно иметь в команде другого достойного дилера урона.

Пассивы

Фобос дает дополнительный вес +250 (что мне смешно, учитывая, что в любом случае достичь максимума трудно).

Если вы зарабатываете его бонус Союзника, он дает дополнительно +1 к Исследованию. Вероятно, худший бонус союзников.

Задания

Фобос участвует в нескольких квестах, как Бег, прежде чем он покажет свою истинную сущность.

Neisha

Neisha - первая женщина-красотка, с которой ты встретишься Техномансер. Вы можете догадаться, что она в конечном итоге станет компаньоном, когда вы впервые встретитесь с ней, хотя она обманывает вас, заставляя вас думать, что она не слишком боец.

Она также является одним из трех вариантов романтики.

личность

Нейша - Бродяга, поэтому у нее немного напористый тип плохой девушки. Я приравниваю ее, чтобы быть похожей на Dragon Age 2Изабела

Нейша пришла с грубым прошлым, но старается поступать правильно теми, кто о ней заботится. Спойлер: Например, в игре есть часть, где она вмешивается, чтобы убедиться, что вы не попадете в ловушку.

бой

Нейша борется с пистолетом и ножом - типичный стиль Rogue. Она может отравлять врагов и наносить приличный урон, но, похоже, не обладает здоровьем или способностью уклоняться, чтобы длиться очень долго в больших боях.

... Ее ИИ не самый лучший. Если вы попросите ее сосредоточиться на бою в дальнем бою, кажется, что она не знает, что делать с собой.

Лично я думаю, что есть лучшие спутники, чтобы взять с собой в бой.

Пассивы

Пассив Нейши - это физический урон от кинжалов +2. Если ты такой воин, как я ... это бла.

Как только вы заработаете ее бонус Союзника, вы получите +1 к ловушкам и взломам. Ницца!

Задания

Нейша просит вас помочь другу, и это хорошая идея сделать раньше, а не позже. Она также просит вас помочь ей немного изучить ее прошлое.

Андрей (Счастливчик)

Когда вы впервые встречаете Эндрю, он идет по имени Лаки и представляет себя как путешествующий торговец. Он просит вас назначить встречу с ним и мастером Коннором, что является интересным небольшим побочным квестом.

Позже он становится вашим компаньоном и является одним из моих любимых. Эндрю также единственный мужской вариант романтики в Техномансер.

личность

Поначалу личность Эндрю меня оттолкнула, но после того, как я узнал о нем больше, он стал сильнее Не давая никаких спойлеров, давайте просто скажем, что у него была грубая жизнь. Но когда вы узнаете его, вы поймете, что он хороший, разумный парень.

Пропавшая левая рука, вероятно, все доказательства того, что вам нужно.

бой

Трудно обсуждать бой, не отдавая слишком много, поэтому я просто скажу, что это другое спойлер - когда ты впервые получишь Эндрю, он может использовать только булаву. В конце концов, вы ограничены, когда у вас есть только одна рука.

Но когда вы завершите его квест, он получит доступ к способностям техноманта. Booyah!

Пассивы

Участие Эндрю в вашей группе дает вам 5% дополнительной регенерации жидкости. Как только вы получите бонус союзника, вы получите +1 Харизму.

Задания

Ваш первый квест с Эндрю включает в себя встречу с ним и мастером Коннором. Не делай ту же ошибку, что я сделал - на самом деле следовать мастер Коннор как только пойдешь за ним! Я бездельничал в своем инвентаре, и квест завершился без получения кредита.

В любом случае, позже вы должны помочь Эндрю настроить себя на технику. Это, вероятно, лучший компаньон-квест в игре, так как он единственный, который меняет бои компаньона.

Амелия Ричер

Я не буду лгать - Амелия Ричер - мой выбор №1 для компаньонов.

Вы встречаетесь с ней в начале игры, когда вам нужно взять ровер, чтобы посетить далекое место. Она становится твоей спутницей чуть позже, после того, как некоторые сумасшедшие вещи исчезают.

Она третий компаньон для романа.

личность

У Амелии нет внутреннего фильтра. Она высказывает свое мнение и не заботится о том, как вы к этому относитесь. Она очень зла на тебя, когда впервые присоединяется к команде, но со временем ты снова обретаешь ее доверие.

бой

Амелия - Страж, поэтому я стараюсь дать ей лучшую булаву и щит, которые я могу найти / изготовить. Она тоже неплохо справляется с этим - наносит приличный урон, но, как и Дэвид Уорд, лучше всего просто отвлекать нескольких врагов.

пассивный

Амелия дает сопротивление разрушению + 5%. Неплохо, учитывая, насколько важны сбои в этой игре.

Как только вы заработаете бонус Союзника, вы получите +1 Крафта. Я думаю, что это один из лучших бонусов союзников, так как почти каждый игрок будет делать немного крафт для обновления своего снаряжения.

Задания

Амелия похожа на Скотта тем, что участвует в нескольких квестах. Главные из них, непосредственно помогающие ей, - это ремонт ровера и квест с участием Скотта и ее отца.

Завершение этого слайд-шоу на товарищи, позвольте мне закончить несколькими советами.

  • (Спойлер) - Как только вы доберетесь до Ноктиса и соберете всех своих спутников, поговорить с каждым из них! Я не сделал, и закончил тем, что сделал больше повторных посещений областей, чем я должен был.
  • Основывайте свои таланты (частично) на союзниках, Если вам нравится иметь в своей команде Нейшу, нет необходимости максимально использовать ловушки / взломы, потому что она дает вам дополнительное очко.
  • Относитесь к компаньонам как к отвлекающим факторам, а не к дилерам, Как техномант, вы всегда будете основным дилером урона.
  • Когда вы пытаетесь подружиться с компаньоном, то, что вы говорите, может не дать ожидаемого результата, Если вы не хотите испортить это, вы можете сохранить, прежде чем заигрывать с ними или закончить квест.

Это все, что у меня есть - надеюсь, это поможет, и получаю удовольствие Техномансер!