Швеция ищет «тест Бехдела» для измерения сексизма в видеоиграх

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата создания: 16 Март 2021
Дата обновления: 20 Декабрь 2024
Anonim
Швеция ищет «тест Бехдела» для измерения сексизма в видеоиграх - Игры
Швеция ищет «тест Бехдела» для измерения сексизма в видеоиграх - Игры

Шведская торговая организация игровой индустрии Dataspelsbranchen получила правительственный грант на разработку системы рейтинга, определяющей, насколько сексистской является видеоигра. Работая в тесном сотрудничестве с разработчиками игр и студиями, Dataspelbranchen надеется создать систему, которая будет честной и справедливой для определения уровня сексизма и гендерных стереотипов в каждой игре, которой присуждается рейтинг. Эта новость соответствует попыткам Швеции стать одной из самых гендерных и разнообразных стран мира.


Маловероятно, что система оценки сексизма для видеоигр будет следовать той же структуре, тем более что многие критики говорят, что тест Бехдела не достаточно тщательный и довольно упрощенный показатель гендерного равенства в фильме.

Хотя фактическую методологию и метрики еще предстоит выяснить, новая система рейтинга для игр, похоже, опирается на решение о рекламе знаменитого (или печально известного, для некоторых) теста Bechdel в шведских кинотеатрах. Тест работает следующим образом: если в фильме есть 1) две женщины по имени, которые 2) разговаривают друг с другом о 3) чем-либо, кроме мужчин, фильм получает оценку «А», которая публикуется в рекламных материалах и показывается раз в каком-либо участвующем театре показ фильма. Маловероятно, что система оценки сексизма для видеоигр будет следовать той же структуре, тем более что многие критики говорят, что тест Бехдела не достаточно тщательный и довольно упрощенный показатель гендерного равенства в фильме. Тем не менее, он продолжает демонстрировать возрастающую важность того, что гендерные проблемы играют в индустрии видеоигр.


Сказать, что социальное неравенство в культуре видеоигр является горячей темой, было бы преуменьшением. Со всеми противоречиями и спорными движениями (вы знаете, те), которые в настоящее время распространяются, равенство в играх становится распространенной проблемой, и многие критики, разработчики и геймеры высказывают свое мнение по этому вопросу. Учитывая, что примерно половина всех игроков - женщины, вполне логично, что мы откроем дискуссию. Но, как и в случае с любым другим этическим затруднением, похоже, нет единственно правильного ответа относительно того, откуда возникли проблемы, чем они являются на самом деле или как их решить.

С тех пор, как Швеция стала одной из самых выдающихся стран для разработки игр (известно, что они экспортируют такие крупные игры, как Майнкрафт а также Поле битвы - может быть, вы слышали о них?), Эффект от этой новой рейтинговой системы можно почувствовать на международном уровне. Или нет. Точно так же, как не каждый театр в Швеции обязан отображать рейтинги Bechdel Test, еще неизвестно, примет ли каждая игровая студия в Швеции эту (пока не определенную) рейтинговую систему. Кроме того, только потому, что Швеция выбирает разработку и принятие такой системы рейтингов, не означает, что другие страны последуют ее примеру, подобно тому, как тест Бехдела не был принят в качестве стандарта в других странах.


Как вы думаете? Повлияет ли наличие специальной системы рейтингов по сексизму на продажи и развитие в Швеции? Как насчет международных последствий создания такой системы? Дайте нам знать в комментариях ниже.