Содержание
я кладу Скрещивание животных: карманный лагерь вниз около двух недель назад и с тех пор не открывал его. Это очень важно для меня.
Я играл в нее каждый день с момента ее релиза. Каждый. Не замужем. День. Я даже был одним из тех американцев, которые играли в эту систему, зарегистрировав австралийскую учетную запись iTunes, чтобы я мог быстро понять, что я думал мог быть чем-то действительно особенным. Что-то вроде каждого переменный ток до этого (за исключением, может быть, Городской Народ, который чувствовал себя немного, честно говоря).
И какое-то время я любил это, Но ненадолго.
Я уже писал о том, как Скрещивание животных была критической формой заботы о себе для меня. В моем втором курсе колледжа я проводил час каждого дня в Новый лист, Это был час, которого у меня абсолютно не было. В тот год я был слишком увлечен продвинутыми курсами, внеклассными занятиями и заявками на стажировку. Каждый день был игрой чисел: девять чашек кофе, три часа сна, один час Скрещивание животных, Очевидно, я мог бы использовать это время более разумно, но я бы не променял эти 60 минут ни на что.
Это был шаг из моей жизни и что-то лучшее.Это было похоже на выдох, я не знал, что задерживаю. В течение этого часа я безоговорочно чувствовал себя в безопасности, любил и принимал - и это помогло мне пережить оставшиеся 23 часа дня.
Так когда Pocket Camp вышел, и я вернулся к своему обычному BS, уравновешивающему лишение сна кофеином, я думал, что загружаю новый вид спасения прямо в мою ладонь. К тому времени я бы в основном положил Новый лист Город на перерыве, как и многие небрежные мэры до меня.
Я был ответственным взрослым с обратным пожилым возрастом (тогда вы начали слишком серьезно относиться к школе в прошлом году), и я просто больше не мог себе этого позволить. Я должен был пройти через это без него. Но с мобильной игрой я мог убежать, когда у меня была свободная минутка. Если бы я ждал начала собрания или готовился ко сну или просто завтракал, я мог бы войти в свой лагерь и дышать. И более полугода, Pocket Camp был глоток свежего воздуха, который я мог взять с собой куда угодно.
Подкладка пушистых карманов Tom Nook
Долгое время я игнорировал критику. Да, похоже Скрещивание животных Выкупил недавнюю тенденцию к выпуску бесплатной, разветвленной мобильной игры, чтобы выиграть немного времени (и получить «Листовые билеты» от покупок в приложении), прежде чем фанаты могли начать требовать новую главную заглавие.
Хорошо, мы уже требовали одного до этого момента, но это был Nintendo. Если Супер Марио Ран мог бы захватить дух своего водопроводчика с боковой прокруткой с помощью всего одной кнопки механика, конечно переменный ток может вернуть меня в теплый волшебный мир, который я полюбил. Было бы достаточно просто почувствовать себя ценным участником этого сообщества и увидеть моих знакомых друзей-животных (хотя все еще ждет Алли, тик-так, Nintendo).
Плюс, новые темы мебели были (все еще) невероятно. От современного до исторического к элегантному и оттенкам всего промежуточного, было очень приятно смешивать и сочетать новые материалы. Если только Странный глазБобби мог видеть меня сейчас. И если бы только перемещение мебели в реальной жизни было бы так же просто, как провести ее из одного угла комнаты в другой. Моя квартира будет в основном украшать себя.
Единственная реальная проблема в Pocket Camp это пространство. У нас совершенно новая палитра опций, но по сути только один (крошечный) холст. Конечно, есть и худшие проблемы, но с одним лагерем для переоборудования (и снова и снова) я ожидал, когда объявление Switch обещает мне расширение по размерам основной серии.
Итак, пока я ждал, я пошел ва-банк с Pocket Camp, Я сделал каждое событие. Я собрал ВСЕ вещи - даже действительно отвратительные рыбные стулья от Чипа Бобра, которые я очень хотел бы сунуть обратно в океан. Я перепроектировал свой лагерь снова и снова. Как раз когда я думал, что у меня все идеально, Изабель проскользнула к моим мастерам, рассказывая мне о какой-нибудь новой серии мебели, которую я просто должен был иметь.
Готические Розы. Алиса в стране чудес. Желе, Темы специальных мероприятий накапливались, каждая из них требовательна к моему графику, чем предыдущая. Иногда я даже ставил будильник на 3 часа ночи, чтобы проснуться, пересаживать свой сад, а потом снова заснуть, зная, что у меня будут новые цветы, ожидающие сбора утром. Я был одержим Снова, Скрещивание животныхМультипликационный бренд капитализма владел моей душой.
Заткнись и прекрати брать мои деньги
Но теперь я тоже, наконец, почувствовал усталость от событий, которая мучила так много переменный ток сообщества. Эти приуроченные конкурсы и задания просто ... ничего не значат. Особенно, когда это одно за другим за другим. Я не уход достаточно, чтобы взять 800-й «гироидит» (как-то дерьмовую версию обычного гироида), и я уверен, что, черт возьми, я не буду тратить деньги на эти смехотворно завышенные печеньки с предсказаниями (которые в любом случае просто дают мне один и тот же предмет мебели снова и снова) ).
Я потратил столько времени на эту франшизу, и та игра, которая обещала мне удобство, просто не уважает это.
Конечно, с момента его запуска произошли улучшения. Вы можете, наконец, отсортировать своих отдыхающих по уровню и теме, что имеет гораздо более логичный смысл, чем вид, И, слава Богу, вы можете пройти через бесконечную атаку прокачки анимации. Но когда половина игры представляет вечеринки, а другая половина - выполнение поручений, слишком просто утомиться, просто пройдя по движениям.
Я не хочу ловить другой обычная бабочка или урожай другой апельсин или собирать другой Раковина. Да, ежедневное заполнение запросов всегда было одним из основных продуктов серии, но оно должно сочетаться с очаровательным диалогом, который заставляет вас чувствовать себя искренне связанным с этими животными (даже если вы знаете, что они запрограммированы так, как вы ) и свободу превращать свое окружение в личное убежище (даже если вы знать кто-то собирается переместиться прямо на твои гибридные клумбы).
Это прошло, и похоже AC»с ним ушло сердце.
Pocket Camp это шестой спин-офф во франшизе. Новый лист вышел в 2012 году, пол года готовился к апокалипсису майя. Ты помнишь где вы когда не наступил майский апокалипсис? Я не знаю, потому что это было долго время назад и время Добро пожаловать, Амибо было неожиданным расширением того, что стало одной из моих любимых игр всех времен, это оставляло желать лучшего (и даже сейчас у меня во рту немного дурного вкуса).
Как долго они заставят нас ждать? Сколько еще E3's и Nintendo Directs пройдет, прежде чем я смогу найти свою слабую надежду на Скрещивание животных на коммутаторе? Кажется, немного дольше.
В то же время я нажимаю на Pocket Camp, Я должен был знать, что это не продлится долго. Я имею в виду, что эта игра даже не позволяет вам поговорить с Сейбл, так что, в чем смысл?
Fandom Freak-out
Хоть Pocket Camp выпал из моей пользы, теплый, поддерживающий, невероятно творческий переменный ток сообщество не имеет. Одним из моих любимых участников должен стать MishaCrossing на YouTube, чьи игры Let’s Plays щедро приглашают вас в свой мир, и чьи уроки шаг за шагом покажут вам, как создать свой собственный (привет всем руководствам по хакерству, айыыы).
В то время как ее репертуар вышел далеко за рамки переменный токмой любимый ее проект - «Воспроизведение нового листа» длиной 172 дня, в котором ее чарующий город Кодама вырастает из посадки саженца города в поистине волшебный мир, который вы можете посетить через Новый листDream Suite. Как я уже говорил на прошлой неделе, давайте не будем бесконечной какофонией устаревших шуток «нуб» и оскорблений. Иногда они могут быть действительно особенными. И они показывают, как видеоигры могут создавать особые сообщества.
---
Вот и все на этой неделе, ребята. В то же время, перезвоните в комментариях с вашими мыслями / критиками / защитой Pocket Camp, Ты еще играешь? Какое событие разрушено ваш жизнь? Разлейте чай друзьям.
«Чай» (никогда не бывает своевременным, всегда горячим) - это еженедельная рубрика, пропитанная игровой культурой и фэндомом. Настройтесь на четверги для другой чашки содержания!