Отдел 2 закрытых бета-впечатлений & двоеточие; Бесконечная добыча и запятая; Бесконечное веселье

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата создания: 15 Март 2021
Дата обновления: 14 Ноябрь 2024
Anonim
Отдел 2 закрытых бета-впечатлений & двоеточие; Бесконечная добыча и запятая; Бесконечное веселье - Игры
Отдел 2 закрытых бета-впечатлений & двоеточие; Бесконечная добыча и запятая; Бесконечное веселье - Игры

Содержание

В минувшие выходные состоялась бета-версия частного ПК Том Клэнси Дивизион 2, и было довольно много контента в продаже. Между двумя основными миссиями кампании, Темной Зоной, горсткой побочных миссий, побочными действиями и случайными мировыми событиями, мы получили хороший вкус того, что геймплей в полной версии мог иметь в запасе.


В чем-то вроде счетчика к Гимн бета, и гимна маркетинг в целом, взгляд, который мы получили на Дивизион 2 даже дал нам часть финальной игры.

Со всеми последними деталями под нашими ремнями, давайте оглянемся назад на то, что мы видели и что это могло означать для будущего.

И многое из этого

Как и любой участник жанра «мародер-стрелок», Дивизион 2 будет жить и умирать от того, как весело собирать новые предметы и изо всех сил стараться достичь наилучших результатов. Я могу с уверенностью сказать, что в этом новом названии есть что посмотреть и чем заняться от Ubisoft.

Короткая версия такова: новая экипировка в изобилии и редко полезна, но даже предметы уровня мусора могут многому вас научить. Раннее выравнивание также довольно быстро, что делает то, что вы находите, очень быстро устаревшим. Для игроков, которые любят видеть, как блестящая новая вещь выпадает от врага, когда она умирает, эта игра доставляет удовольствие.


Вы никогда не будете хотеть снаряжение

В отличие от таких игр, как Судьба 2, Дивизион 2 с самого начала поливает своих игроков снаряжением. Если бы я ставил неофициальное число на дропах, я бы сказал, что вы получите что-то - возможно, что-то ужасное - примерно в 20% случаев, когда убьете врага в любой точке мира.

Благодать спасения в том, что Есть так много возможностей для добычи. По всей карте разбросаны многочисленные коробки передач; каждая миссия дает вам множество предметов, каждое мировое событие имеет выпадение, вы получаете лут-сундук с реальным внутриигровым оружием, пригодным для повышения уровня. И это только начало вещей.

Самое главное, как с первым разделение, названные враги, Это ваш хлеб с маслом, потому что они отбрасывают хорошие вещи, или, по крайней мере, у них больше шансов отбросить их.


Конечно, всегда есть недостатки в изобилии предметов. Благодаря пользовательскому интерфейсу становится немного громоздко разбираться во всем, и с таким количеством разных типов снастей, даже в девяти основных подкатегориях, вещи быстро становятся ошеломляющими, если вы не знаете, на что смотрите.

И даже если вы это сделаете, есть много, чтобы распаковать.

Лут сложный

Также в отличие Судьба 2был тонна строительного разнообразия в продаже в Дивизион 2 бета. У каждого элемента было больше, чем просто пара уникальных характеристик или эффектов, и синергетический эффект углублялся в зависимости от того, какую загрузку вы хотели запустить.

Больше всего меня поразило то, что подробно о каждом типе оружияи сколько информации игра дает вам в виде простых слов и цифр. Я имею в виду, есть даже график снижения ущерба для каждого оружия, не говоря уже о различных эффектах брони и том, как они складываются.

Разновидность оружия для бета-версии была немного ошеломляющей. Было много оружия, которое мы видели в первой игре, но были и некоторые заметные дополнения, от MP7 до нескольких новых винтовочных винтовок, пара новых типов дробовиков и некоторые новые пистолеты, которые могли бы использоваться в щепотка.

С точки зрения брони, наборы передач, доступные в Дивизион 2 Бета пришла по той же базовой формуле: рюкзак, маска, перчатки, кобура, наколенники, броня.

На этот раз отличительным фактором было включение синергизма даже при добыче на уровне мусора (редкость и редкость). Конечно, оборудование высшего уровня могло многое сказать само за себя, но было много шансов сделать что-то интересное даже в начале игры.

Как ни странно, моды на оружие больше не падают. Скорее, они представляют собой статические броски, полученные в ходе игры, которые применяют фиксированный бонус и сопутствующий ущерб любому оружию, к которому оно прикреплено.

Из того, что я мог сказать, большинство вложений работало для большинства основных видов оружия, в пределах разумного. Если бы вы были поклонником расширенных журналов в Дивизион 1Я не думаю, что они получат триумфальное возвращение, но это может быть хорошо, хотя бы ради баланса, в первую очередь в PvP.

Прогрессия Быстрая ...

... так что привыкните к утилизации или продаже старого снаряжения за запчасти или кредиты; ты будешь делать это много. Каждый уровень, который вы получаете, увеличивает все количество выпадающего лута, от его общего счета до его эффективности и редкости.

Самое большое благо Отдел Серия дает своим игрокам в этой арене функцию массового удаления, что игры, такие как Гимн а также судьба отчаянно нужно. Просто отметьте предмет как мусор, затем нажмите одну кнопку, чтобы продать или разобрать все.

Теперь уровни не увеличиваются так быстро, что вы не сможете использовать то, что найдете больше минуты. Вероятно, промежуток между уровнями составляет от 30 до 45 минут, так что у вас будет время, чтобы собрать новую экипировку, развернуть ее и решить, что вы хотите получить на следующем уровне.

Некоторое оружие и снаряжение даже достаточно хороши, чтобы выдержать еще несколько уровней. Или, по крайней мере, они есть, если игра не дает вам что-то лучше, например, Когда-либо.

Какова природа игры в лут. Вы могли бы часами часами зацикливаться на одних и тех же доспехах, даже если у вас есть материалы для крафта, чтобы сделать что-то лучше, или кредиты, чтобы купить что-то большее вашей скорости. Без плана или достойного вендора, чтобы заполнить пустоту, эта добыча на зеленом уровне может на некоторое время испортить ваш выбор блюза и пурпурного цвета.

Дивизион 2 весело играть

Вы не будете долго ждать, чтобы хорошо провести время в Дивизион 2, Есть несколько вещей, которые вам придется пройти в первую очередь.

  • Рассказ не получит никаких наград, но он исправен.
  • Перестрелка не на уровне вашего Destinys, Titanfalls, или даже Battlefields, но это делает работу.
  • Я думаю, что способности не имеют определенного удара (не новая проблема).
  • Взрывы несколько приглушены.

Что спасает эту игру, по крайней мере, от бета-версии, так это то, как все ее функции объединяются в конце. Рассказ в том, что будет 40-часовая кампания достаточно походный, чтобы быть приятным, и потому что он относится к себе так серьезно, это имеет очарование, которое носит классический боевик в стиле 80-х.

Конечно, оружие - не самая отзывчивая вещь на планете, но комбинируйте ее с множеством тактических опций движения и искусственным интеллектом противника, который заставляет вас думать, прежде чем стрелять, и есть кое-что, что нужно сказать для моментальной перестрелки.

И хотя сами по себе способности не дают такой же бомбардировки, какой мы могли бы ожидать от такого фильма 80-х, они не предназначены для этого. Скорее, они являются поддерживающими вариантами, которые добавляют разнообразия, когда драка становится немного прикрытой.

Больше всего, тем не менее, я думаю, что моя любимая новая вещь - система брони. И игроки, и NPC теперь имеют значение брони, которое нужно пережевывать, если вы хотите нанести урон. Поскольку броня имеет слабые стороны и может быть разрушена, сфокусировать огонь или фланкировать, чтобы добраться до щелей, не просто вариант: это необходимость.

Да, вы все равно можете стрелять по врагам в голову из пули калибра .50 и не убивать их, поэтому проблема с пулей-губкой точно не решена, но теперь есть все основания для этого.

Приговор по бете

Дивизион 2 бета опыт предвещает хороший опыт мародеров, который даст Гимн а также Судьба 2 что-то думать о. Тем не менее, я не думаю, что это убьет ни одного из них.

Вместо этого три (или четыре, если Borderlands 3 вдруг появляется) все должны поцарапать один и тот же геймплей, чешутся по разному.

Если он действительно хочет выделиться из толпы других долгожданные титулы, Дивизион 2 Нужно взяться за дело с финальной игрой, которую стоит заточить, иметь значительно расширенный набор снаряжения по сравнению с первой игрой (что, похоже, и делает), и не отклоняться слишком далеко от того, что сделало первый титул успешным.

Из информации, которую я смог собрать, Ubisoft Massive взяла большую часть полученных отзывов и уже включила их, а также некоторые улучшения, о которых люди не просили, но тем не менее это будет оценено.

Другими словами, Я надеюсь, Я думаю, что вы должны быть тоже.

---

В прошлом месяце Ubisoft обнародовала это Дивизион 2 будет пропускать Steam для магазина Epic Games. Тем не менее, он все еще будет доступен через Uplay от Ubisoft, когда наконец выйдет дата его релиза 15 марта.

Дивизион 2 обойдется в $ 59,99; он будет доступен на ПК, PS4 и Xbox One.