Содержание
Каждый год все издатели прилагают усилия, чтобы продвигать некоторые из лучших игр, которые они могут предложить, в то время как большинство из них обычно объявляются заблаговременно, другие иногда остаются тщательно охраняемым секретом до E3. Я выбрал несколько известных игр и несколько неизвестных, которые, скорее всего, выпустят в этом году от крупнейших конгломератов издателей / разработчиков в отрасли, и расскажу, что они могут предложить за год. Давайте рассмотрим их прошлое и представление их нынешних стратегий.
Ubisoft
- Звездные войны Battlefront 3
- Battlefield Hardline
- Mirrors Edge 2
Я могу быть немного предвзятым, когда говорю это, так как я большой поклонник серии «Звездных войн», но я не думаю, что было бы слишком преувеличением говорить, что Battlefront может быть одним из самых больших хитов из всех трех крупных издателей. У этой игры есть такой уровень, который превосходит только Half-Life 3 фанаты в ажиотаже. Пока еще не было выпущено ни одного игрового процесса, но это безопасная ставка, и вскоре вы увидите больше из этого названия на E3 этого года. Но из-за предыдущего успеха серии Battlefront, я думаю, что у EA самый сильный портфель за год из большой тройки.
Тогда есть Battlefield Hardline. Первоначальный прием был встречен не слишком лестной критикой, от появления пакета расширения до Battlefield 4к тому, что он запускался слишком рано, еще до того, как были сделаны финальные пакеты расширения для BF4! Это неизбежно создало проблемы доверия, которые все еще Battlefield 4 Игроки все еще помнили, как стартовал BF4. Некоторые геймеры и Youtuber в настоящее время видят достаточно изменений в игре, которые они сделали за 180 лет по сравнению с их первоначальными впечатлениями от последней бета-версии, и теперь думают о покупке первого дня. Хотя есть все еще значительное количество игроков, которые, вероятно, избежат этого названия все вместе.
Mirrors Edge 2
Симулятор реальной жизни и паркура вернулся, его оригинальное название хвалили за его фотореалистичную графику, приключения и паркур, которые позволили вам идти практически куда угодно, у игры не было реальной цели, кроме прохождения. Его продолжение указано на следующей странице EA в этом году, хотя информации немного.
Заключение
Несмотря на то, что у EA, Ubisoft и Activision довольно плохая история выпуска неработающих или недоделанных игр, в этом году, похоже, будет достаточно драгоценных камней, чтобы удержать на плаву этих трех бегемотов игровой индустрии.
Каково твое мнение? Какие другие издатели, по вашему мнению, должны быть в списке? Дайте мне знать внизу.