Raiding Solo - это прекрасно с сообществом Destiny 2

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 17 Сентябрь 2021
Дата обновления: 12 Ноябрь 2024
Anonim
SOLO FLAWLESS GRASP OF AVARICE! How ANYONE Can SOLO GRASP OF AVARICE! SOLO Gjallarhorn | Destiny 2
Видео: SOLO FLAWLESS GRASP OF AVARICE! How ANYONE Can SOLO GRASP OF AVARICE! SOLO Gjallarhorn | Destiny 2

В большинстве ММО очередь в рейд в качестве одиночного игрока может быть пугающей и стрессовой. Нет недостатка в токсичных сообществах, которые могут нанести удар по игрокам - особенно одиноким игрокам - если они не набирают вес во время подземелий или рейдов. Многие даже сдадутся и покинут группу, прежде чем появится возможность научиться работать в команде. К счастью, однако, мой опыт показал, что это не так с Судьба 2, где пожарные команды понимают, что мы находимся в этом рейде в течение длительного времени и что, даже если мы не добьемся прогресса, в конце дня мы выйдем, зная еще больше о встрече.


Как и в случае большинства онлайн-игр, рейды в качестве одиночного игрока, в отличие от группы друзей или товарищей по гильдии, сопряжены со значительной долей трудностей в Судьба 2, Как и в первой игре, мне пришлось прибегнуть к поиску других игроков для рейдов с помощью приложения Destiny Companion, приложения для смартфонов, которое позволяет игрокам управлять предметами, персонажами и кланами, а также просматривать новости и искать группы рейдов. Хотя объединение в команду со случайными игроками не является идеальным способом для прохождения рейда, новые отряды, которые хотят достичь своей общей цели, пока дурачатся, могут быстро приобрести то же чувство товарищества, что и огненная команда друзей.

Несмотря на то, что другие MMO, возможно, научили вас играть с другими случайными игроками, найти эту хорошую, непринужденную группу в приложении возможно. Фактически, большинство команд, к которым я присоединился, были именно такими: команда, которая скорее посмеется над шуткой, чем расстроится из-за другого человека или механика. Это случайное отношение имеет важное значение для преодоления рейда, поскольку оно требует большого давления от пожарной команды. Рейд достаточно стрессовый, и снять это дополнительное давление может реально создать или сломать опыт каждого.


Я присоединился к компетентной группе, которая прошла первые две встречи Левиафана, Судьба 2Первый рейд, но затем ударил одну чертову стену. Пройдя через двор и бани без помех, мы добрались до Садов удовольствий, и все просто пошло к черту.

Во многих MMO-сообществах длительное пребывание в одной и той же группе может сделать вещи более враждебными. Когда это произошло в Судьба 2однако, в итоге мы узнали больше о личности друг друга. Именно тогда команда немного расслабилась, мы стали меньше беспокоиться, и с тех пор встречи проходили более гладко - даже когда мы их не заканчивали.

Но, конечно же, для совершения рейда требуется больше, чем просто позитивное отношение. Связь между пожарной командой одинаково важна, поскольку даже малейшее недопонимание может привести к стиранию. Примером этого является то, как третье столкновение Левиафана на самом деле просто и легко преодолимо, но только если огненная команда общается друг с другом на протяжении всего этого. И хотя отличная связь между группой сольных игроков может показаться трудной или редкой в ​​других ММО, это вполне возможно в Судьба 2 сообщества.


Мой опыт во время этой встречи был не таким сложным, как мог бы быть. Я был в группе других соло-игроков, которые знали, что они делают, и, хотя я не был знаком с их стратегиями встречи, они дали мне краткое изложение, и я смог прийти к смутному представлению о том, что мне нужно сделать. Конечно, знание боя - это одно, а выполнение - другая задача. Я был в беспорядке первые несколько попыток, но команда продолжала вести меня через это шаг за шагом. Несмотря на то, что мы стояли в очереди как одиночные игроки, мы понимали важность общения во время этой встречи и вышли на первое место благодаря этому.

Отличное отношение и коммуникация сообщества также демонстрируются тем, как одиночные игроки адаптируются к различным ролям рейда. В отличие от подружки друзей, где различные роли / задачи могут быть установлены еще до начала рейда, одиночные игроки должны адаптировать свою работу, чтобы соответствовать своим товарищам по команде, и часто приходится делать это на лету. Объедините это с тем фактом, что многие встречи Левиафана могут быть решены или завершены по-разному, можно ожидать, что каждая встреча превратится в беспорядок путаницы ролей и раздробленных стратегий, когда в группе соло-игроков. Но это просто не тот случай.

По моему опыту, Судьба 2 Сообщество понимает, что у каждой встречи будет много разных методов для ее завершения, и что роли, которые должен выполнять каждый, являются плавными. У каждой команды будет свой ответ на проблему - факт, который может заставить соло-игроков изначально почувствовать свою стихию ... но сообщество Destiny 2 позволяет задавать вопросы и разрабатывать стратегию, с которой команда легко соглашается. Его игроки более чем готовы говорить через все, если вы хотите учиться.

После того, как я заполнил много разных ролей и узнал много новых способов прохождения встреч Левиафана, я теперь чувствую себя достаточно уверенно, чтобы присоединиться к любой группе и передать свои вновь полученные знания другим.

Судьба 2 имеет такое удивительное сообщество. После протирания листа судьба и прыгает на Судьба 2Я боялся, что более токсичные игроки будут стремиться к игре. Но вместо этого все было наоборот. Судьба 2 Сообщество остается в значительной степени чистым от токсичности, которую мы привыкли ожидать от MMO, и я надеюсь, что эта игра останется по мере продвижения игры.