В Калифорнии, как известно, расположено несколько компаний, выпускающих видеоигры, и отмечается, что в ней работает самое большое количество сотрудников в индустрии видеоигр, а Техас занял второе место в списке штатов. Техас намерен сократить расстояние, на которое он отстает от Калифорнии.
В бюджете на 2014–2015 гг. Программа стимулирования предоставления грантов на производство фильмов, телевидения и видеоигр для заработной платы жителей Техаса увеличилась по сравнению с бюджетом на 2012–2013 гг. Бюджет программы стимулирования увеличился на 63 миллиона долларов, что означает Бюджет на 2014-2015 годы установлен в размере 95 миллионов долларов.
Хотя это и не является большой новостью для небольших компаний-разработчиков, это может быть огромной новостью для некоторых крупных разработчиков, которые тратят не менее 3,5 миллионов долларов (ранее было установлено 5 миллионов долларов) в штате Техас. Гранты на возмещение также увеличились с 15 до 20 процентов.
Техас хочет сосредоточить свое внимание на привлечении бизнеса в свой штат, который обеспечит рабочие места жителей Техаса для увеличения государственных расходов, и это является их оправданием для нового бюджета. Техас был одним из первых штатов, включивших индустрию видеоигр в подобные стимулы.