System Shock Remastered Альфа-геймплейный трейлер работает в прямом эфире и без;

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата создания: 7 Август 2021
Дата обновления: 3 Май 2024
Anonim
System Shock Remastered Альфа-геймплейный трейлер работает в прямом эфире и без; - Игры
System Shock Remastered Альфа-геймплейный трейлер работает в прямом эфире и без; - Игры

Содержание

Night Dive Studios выпустили альфа-трейлер игрового процесса для своего нового научно-фантастического ролевого ролика, Система Шок Remastered вчера. Night Dive ранее был ответственным за создание Системный шок 2 совместим с современными системами в 2013 году и выпустил его на GOG.com и в Steam. Команда позже выпустила Системный шок: расширенное издание в 2015 году.


Что такое системный шок?

Системный шок это научно-фантастическая ролевая игра, изначально разработанная Looking Glass Technologies и выпущенная в 1994 году. Игра с видом от первого лица с трехмерной графической средой. Настройка для игры - это большая многоуровневая космическая станция Citadel Station, принадлежащая корпорации TriOptimum.

Главный герой, преступный хакер, нанят, чтобы взломать A.I SHODAN на станции, в обмен на нейронный имплантат, и все уголовные обвинения сняты. После завершения работы и установки имплантата они попадают в целительную кому.

Они просыпаются шесть месяцев спустя и обнаруживают, что ШОДАН захватил контроль над станцией, приводя всю робототехнику к враждебности, и весь экипаж превращается в мутантов, киборгов или погибает. Отсюда игрок должен перемещаться по станции, сражаясь с чудовищами и роботами, разгадывая головоломки, читая электронную почту и слушая аудиозаписи и уничтожая ШОДАН, чтобы покинуть станцию.


Отличные первые впечатления

Трейлер, безусловно, дает отличные первые впечатления от игры, особенно если учесть, что это кадры геймплея из альфа-сборки игры. Графика показывает реальную мощность, которую может использовать движок Unity. Они выглядят фантастически, а вражеские модели выглядят впечатляюще.

Атмосфера на вокзале отличная. В нем одинокая и уязвимая атмосфера одиночества в огромном месте, полном вещей, которые хотят убить тебя, как в оригинальных играх. Дизайн уровней такой же, как и у оригинала, но с новой современной графической технологией он значительно улучшен.

HUD намного более модернизирован, в отличие от того, что он занимает большую часть экрана, как это было в оригинальной игре, давая игроку гораздо большее расстояние просмотра. Судя по сцене в видео, где игрок поднимает трубку, в игре будет много доступных предметов.


В оригинальной игре есть набор оружия, бустеры статов, аптечки и кибер-джек, которые позволили игроку войти в киберпространство и получить доступ к системам безопасности станций. Мы обязательно увидим возвращение всех этих функций. Видео показывает, что игрок сможет видеть из окон станции, добавляя к общему ощущению изоляции.

Night Dive Studios определенно выглядит на правильном пути, когда дело доходит до создания ремастера Системный шоки я не могу дождаться, чтобы увидеть, что они собираются показать в ближайшее время.

Что вы думаете о трейлере? Как вы думаете, студии Night Dive находятся на правильном пути? Позвольте мне знать в комментариях ниже!