Dark Souls 3: геймплей и двоеточие; первый взгляд вызывает воспоминания о Bloodborne

Posted on
Автор: John Pratt
Дата создания: 15 Январь 2021
Дата обновления: 22 Ноябрь 2024
Anonim
Dark Souls 3: геймплей и двоеточие; первый взгляд вызывает воспоминания о Bloodborne - Игры
Dark Souls 3: геймплей и двоеточие; первый взгляд вызывает воспоминания о Bloodborne - Игры

Смотрел это?


Почему я даже спрашиваю, конечно, ты сделал. Я имею в виду давай ... это Темные души! Мы все прыгнули прямо в кадры, больше вопросов не задавали, как только увидели это.

Видеозапись была показана на брифинге Microsoft Gamescon сегодня. Теперь ... от кого-то, кто еще не совсем перестал играть Bloodborne так как это первый релиз (пытаясь завершить его в новой игре + с помощью тайной сборки), все о Темные души 3 внутриигровые кадры просто напоминают мне о Bloodborne.

Стиль готики, атмосфера ... даже некоторые враги выглядят так, будто они вполне могут принадлежать Bloodborne Мир. Я знаю, что видел, как герой сражается с врагом, одетым в наборе Кейнхерст. Возможно, это может означать, что мы увидим больше завета Кровавой Крови и / или других «фракций», которые Bloodborne игроки могли присоединиться?

Полагаю, это не должно вызывать удивления, учитывая, что Хидетака Миядзаки активно участвовал в разработке Bloodborne и сейчас направляет Темные души 3, Также намекнули, что Темные души 3 происходит в пост-Bloodborne мир пока не является прямым продолжением эксклюзива для PS4.


Даже если Bloodborne не может быть ни приквелом, ни игрой Душ, ясно, что Темные души 3 взял несколько уроков в бою от вышеупомянутого (более быстрый шаг назад ... как я любил этот шаг в Bloodborne). Бой выглядит быстрее, сохраняя при этом фирменный щит игр Душ. Короче, Темные души 3 бой выглядит как более гибкая версия битвы в предыдущей игре Душ.

В любом случае, в этом новом трейлере я не могу стереть мазохистскую ухмылку со своего места, пока я продолжаю смотреть его снова и снова. Мы будем умирать в этой игре, и мы будем наслаждаться этим.

Темные души 3 планируется в начале 2016 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.