Steam's Greenlight и запятая; и его проблемы

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата создания: 4 Июль 2021
Дата обновления: 8 Май 2024
Anonim
Steam's Greenlight и запятая; и его проблемы - Игры
Steam's Greenlight и запятая; и его проблемы - Игры

Содержание

Steam - это отличное место для независимых разработчиков, где можно увидеть, обсудить и (возможно) купить свои игры. Получение вашей игры Greenlit больше не является большой проблемой, но, возможно, так и должно быть.


Проблемы

Несколько месяцев назад Steam полностью возместил деньги всем, кто приобрел небольшую инди-игру Путешествие Света, который был - как многие считали - откровенным мошенничеством. Он рекламировался как «невозможно решить» и имел 7 разных уровней, через которые можно было пройти. Единственная проблема заключалась в том, что было так невозможно решить, что никто не мог пройти первый уровень. Некоторая быстрая проверка файлов показала, что, кроме первого уровня, остальные уровни даже не были в игре.

Что касается мошенничества, это довольно изобретательно, но в то же время чрезвычайно глупо. Лорд Крес, разработчик игры, сказал, что он случайно удалил большинство файлов после того, как добавил исправление ошибки. Но с тех пор он вызвал больных и еще не вернулся к нам. Сюрприз Сюрприз.

Бесчисленные игры загружаются в Steam для быстрого выигрыша, и большинство из них получают Greenlit, несмотря на то, что они сломаны, незакончены и даже откровенно мошенничают. Cat Simulator«игра в кошки» от первого лица с одним уровнем и физикой, более сломанной, чем банковский счет 1930-х годов, - это просто еще один пример сломанной игры, которой на самом деле не следовало быть «Гринлит». И это даже не самое худшее.


Были «Симуляторы черного экрана», откровенные расистские игры, не говоря уже о провале с переворотом активов, где точные копии игр одного типа можно найти по всему проклятому сайту.

Digital Homicide, «компания, разрабатывающая игры», стала довольно печально известной в Steam за то, что она выложила полную чушь на сайт. Убойные угодья, После того, как их выгнали, они создали новую компанию под названием ECC games, и они продолжали получать ужасные и испорченные игры Greenlit.

Почему это проблема?

Помимо того, что люди тратят деньги на испорченные игры, эта практика постоянно заставляет игроков терять веру в разработчиков. Люди устают от обворовывания, а это, в свою очередь, негативно сказывается на продажах; до такой степени, что вы можете увидеть устойчивое падение популярности инди-игр.


Поскольку любой и их незаконно завезенный павиан может создать игру, то дошло до того, что из-за этого дерьма выпадает больше дерьма, чем кукурузы. Это, в свою очередь, ранит настоящих инди-разработчиков - вы знаете, те команды, которые вкладывают реальные усилия в свои игры? И им становится все труднее сделать себе имя.

Другая проблема заключается в том, что разработчики этих «игр» будут блокировать и напрямую атаковать людей, которые осмеливаются говорить что-либо против своего «ребенка». Это дает дополнительное преимущество, так как рецензенты подрываются в своей борьбе за то, чтобы вывести слово о плохой игре, и, конечно, подрывают доходы этих рецензентов. Персонаж YouTube TotalBiscuit встретился с разработчиками Первый день Гарри Инцидент именно по такой причине. И это все еще происходит.

Но почему Steam ничего не делает?

Предполагается, что у Steam есть политика открытых дверей - они должны дать кому-нибудь возможность показать свою игру и, возможно, сделать себе имя. Для небольшого инди-разработчика это находка. Для умного мошенника это золотая жила.

Но в какой-то степени Steam что-то делает. В настоящее время они обращаются к игрокам с просьбой сообщить им о плохих играх, мошенничестве и вопросах авторского права. Это, похоже, работает, но все же позволяет таким людям, как Лорд Крес, воспользоваться преимуществами наивных геймеров и заставляет нас еще более настороженно относиться к покупке игры в будущем, что негативно сказывается на продажах.

Это беспроигрышная ситуация.

Так как же это исправить?

Steam уже предлагает возмещение за плохие игры, что является большим шагом в правильном направлении. Но если не закрыть все это, на самом деле не существует простого решения. Чтобы это исправить, политика должна быть более жесткой и менее щадящей. Это повлияет на политику «открытых дверей», которой гордится Steam, но, по крайней мере, отфильтрует некоторые из худших игр.

Усилия Steam по предоставлению кому-либо возможности продать свою игру достойны восхищения, когда вы об этом думаете. Это действительно дает небольшим компаниям хороший шанс для продвижения своей продукции. И давайте будем честными - благодаря худшему из этого, мы получили несколько довольно удивительных игр.

В вечной суете разработки игр всегда будет больше дерьма, чем кукурузы - мы можем только надеяться, что кукуруза не будет на вкус хуже для нее.