STASIS и толстой кишки; Один год с момента запуска кампании на Kickstarter

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата создания: 12 Май 2021
Дата обновления: 23 Декабрь 2024
Anonim
STASIS и толстой кишки; Один год с момента запуска кампании на Kickstarter - Игры
STASIS и толстой кишки; Один год с момента запуска кампании на Kickstarter - Игры

STASIS 2D-изометрия, научно-фантастическая игра ужасов ужасов. Это следует из истории о том, как Джон Марачек проснулся на заброшенном космическом корабле под названием «Грумлейк».


Я бы сказал, что это игра старой школы.

Игра была полностью в разработке уже год, с момента запуска Kickstarter.

Кристофер Бишофф, дизайнер по STASIS говорит:

«Прошлый год был удивительным опытом STASIS окончательная приключенческая игра, STASIS сейчас выглядит и ощущается как игра, о которой я мечтал много лет назад ».

Я спросил Кристофера Бишоффа, может ли он описать STASIS в 4 словах:

Эмоциональный. Мысль провоцирует. Страшно!

Трейлер в верхней части страницы (или найденный здесь) демонстрирует новую систему освещения STASIS использует.Изменения должны сделать игру более захватывающей и улучшить атмосферу. Так что теперь будет еще страшнее ... здорово.

Атмосферное звучит как хорошее описание.


Саундтрек игры состоит из Пустошь 2, а также Выпадать композитор Марк Морган. Проверьте некоторые из его работ здесь. Он также работал на телешоу, Голубых кровей а также Лги мне, Саундтрек был закончен, и, таким образом, началась работа над расширенной музыкальной партитурой.

STASIS Разрабатывается THE BROTHERHOOD и должен быть выпущен в первом квартале 2015 года для Windows и Mac.

Если вы хотите помочь финансировать игру, вы можете сделать это, перейдя сюда. Или, прежде чем тратить деньги, поиграйте в Альфа-демо здесь.