STASIS 2D-изометрия, научно-фантастическая игра ужасов ужасов. Это следует из истории о том, как Джон Марачек проснулся на заброшенном космическом корабле под названием «Грумлейк».
Я бы сказал, что это игра старой школы.
Игра была полностью в разработке уже год, с момента запуска Kickstarter.
Кристофер Бишофф, дизайнер по STASIS говорит:
«Прошлый год был удивительным опытом STASIS окончательная приключенческая игра, STASIS сейчас выглядит и ощущается как игра, о которой я мечтал много лет назад ».
Я спросил Кристофера Бишоффа, может ли он описать STASIS в 4 словах:
Эмоциональный. Мысль провоцирует. Страшно!
Трейлер в верхней части страницы (или найденный здесь) демонстрирует новую систему освещения STASIS использует.Изменения должны сделать игру более захватывающей и улучшить атмосферу. Так что теперь будет еще страшнее ... здорово.
Атмосферное звучит как хорошее описание.
Саундтрек игры состоит из Пустошь 2, а также Выпадать композитор Марк Морган. Проверьте некоторые из его работ здесь. Он также работал на телешоу, Голубых кровей а также Лги мне, Саундтрек был закончен, и, таким образом, началась работа над расширенной музыкальной партитурой.
STASIS Разрабатывается THE BROTHERHOOD и должен быть выпущен в первом квартале 2015 года для Windows и Mac.
Если вы хотите помочь финансировать игру, вы можете сделать это, перейдя сюда. Или, прежде чем тратить деньги, поиграйте в Альфа-демо здесь.