Содержание
Джефф Кейли из GameTrailers TV вчера взял интервью у президента Sony Online Entertainment Джона Медли, первого дня GamesBeat 2013, и дал фанатам понять, что в будущем они могут тратить меньше денег на игры.
На панели под названием Демократизация игр: эволюция онлайн-игрыМедли сказал, что SOE сфокусировано на модели free-to-play, а также на создании игр для самих игроков.
Увлекаться
«Мы увидим это большое движение, и мы уже видим его, где геймеры собираются участвовать в процессе ... Они не просто будут участвовать, играя в игру, они будут участие в экосистеме вокруг игры. И они собираются помочь вести игру ».
Медли сказал, что не только SOE и множество игр (Planetside, EverQuestи другие игры, все еще находящиеся в разработке), сфокусированные на идее бесплатной игры, но PlayStation 4 тоже.
«Sony понимает, что бесплатные игры станут большой частью того, что представляет собой PlayStation 4 ... ПК и консоли становятся ближе».
Он закончил интервью, сказав, что одной из захватывающих частей консолей и ПК следующего поколения является возможность совместного использования контента всеми этими консолями в будущем. Он также сказал, что цель SOE - быть как можно более «невидимыми», то есть они не хотят разделять геймеров, продавая контент или уровни, что, конечно же, является хорошей новостью для геймеров.
Если вы построите это ...
Медли провел большую часть интервью, рассказывая о контенте, созданном игроком, и о том, как он будет играть большую роль в будущем. Он упомянул, что когда они развивались EverQuest NextОни поняли, что создавать контент для игры было так весело, что они хотели, чтобы игроки испытали это удовольствие.
Точно так же игроки могут создавать контент в PlanetSide 2, а затем развернуться и продать его на игровом рынке за реальные деньги. Именно такую свободу Медли сказал, что SOE любит и хочет реализовать еще больше.
Например, возвращаясь к теме демократизации игр, Медли сказал, что они постоянно делятся с сообществом некоторыми идеями о том, что они планируют внедрить в свои игры в будущем. Затем сообщество может голосовать за то, что им нравится, а что нет, что помогает сформировать направление игры.
Он не верит, что это дает слишком много энергии фанатам, поскольку все идеи, которые они представляют, являются идеями, которые они создали и которые удобно реализовывать. Таким образом, в конце концов, игра все еще движется в том направлении, в котором рассчитывали разработчики, но с небольшой обратной связью от сообщества по поводу специфики.
Будущее в наших руках
Если Медли прав и демократизация игр находится на подъеме, это может означать только хорошие вещи в конце. Бесплатный контент, целые игры, открытые для всех игроков, а также возможность создавать и продавать свой собственный контент - все это идеи нового поколения. И приготовьтесь, ребята, потому что следующее поколение уже почти на нас.