Так и период, и период, и период; Что случилось с миром тьмы MMO & quest;

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата создания: 13 Август 2021
Дата обновления: 14 Декабрь 2024
Anonim
Так и период, и период, и период; Что случилось с миром тьмы MMO & quest; - Игры
Так и период, и период, и период; Что случилось с миром тьмы MMO & quest; - Игры

Со дня слияния White Wolf Studios и CCP Games (парней, стоявших за высоко оцениваемой Eve Online) в конце 2006 года, совместные усилия этих двух компаний были очевидны для всех: жуткая, сверхъестественная история от творческой команды White Вольф, который использовал опыт CCP Games в многопользовательских онлайн-играх. Никого не удивило, что World of Darkness Online была официально анонсирована в сентябре 2010 года, и в течение очень короткого момента интернет-сообщества радовались.


Прискорбный поворот событий в CCP опустошил команду World of Darkness Online, значительно сократив их количество. Игра, выпуск которой запланирован на 2012 год, внезапно оказалась в самом низу кучи КПК. К сожалению, эта новость была похожа на бросание гранаты в фан-сообщество, и энтузиазм уменьшился. После нескольких месяцев без слов развития поклонники по всему миру, казалось, забыли о что могло бы стать одним из самых многообещающих слияний в истории игри World of Darkness Online более или менее исчезли с нашего радара.

Теперь, когда в CCP все успокаивается, Интернет-мир World of Darkness по-прежнему выглядит растянутым. Совсем недавно, в июне 2012 года, кажется, что приоритеты вливаются в DUST 514, предстоящий шутер от первого лица от CCP. Однако, с приближением даты выпуска DUST 514 в 2013 году, новости о World of Darkness Online постепенно начинают появляться.

Несмотря на то, что DUST 514 станет «большим выпуском CCP в этом году», старший продюсер White Wolf Крис МакДоноу уверяет фанатов, что «World of Darkness [Online] все еще находится в активной разработке».


Совсем недавно, в (надеюсь) новой тенденции развития тизеров, McDonough выпустил твердые игровые новости. «В Исландии готовимся к проведению 3-недельного внутреннего тестирования!» он пишет в Твиттере «Только тест, но он охватывает такие вещи, как бой, дисциплины, игра в песочнице и развитие персонажа». Конечно, это лишь небольшой проблеск затянувшейся разработки игр, но это проблеск надежды, с которой могут работать фанаты. Работа над этим долгожданным проектом (хотя и тихо) идет полным ходом, который теперь планируется выпустить после шутера от первого лица CCP Games, DUST 514.