Содержание
- Уважаемый Байден: рассмотрите эти 5 вещей, прежде чем облагать налогом видеоигры
- 1. Проблема в конкуренции, а не в насилии. Посмотрите на футболистов.
- 2. Большинство насильственных действий совершаются психически неуравновешенными людьми.
- 3. Плохое Воспитание
- 4. Игнорируемые рейтинговые системы
- 5. Насильственные игры отражают насильственную жизнь. Корреляция это не причинно-следственная связь.
- Заключение
Уважаемый Байден: рассмотрите эти 5 вещей, прежде чем облагать налогом видеоигры
Примечание: если это воспалительно, пожалуйста, прокомментируйте. Это заслуживает обсуждения.
Два дня назад, Вице-президент Джо Байден разожгли костры ненависти в Интернете, настаивая на том, чтобы на видеоигры с применением насилия взимался налог. Это всколыхнуло старую желчь, и вечная выгребная яма мудрецов требует, чтобы их необразованный и не геймер сказал. Правда в том, что насильственные игры не являются проблемой. Насильственные игры не вызывают насильственного поведения. Вот 5 причин, по которым жестокие видеоигры хороши:
1. Проблема в конкуренции, а не в насилии. Посмотрите на футболистов.
Конкурентная деятельность по своей сути поощряет агрессивные тенденции. Это не ограничивается видеоиграми, но действительно относится ко всем играм с высокой конкуренцией. Игроки в американский футбол и баскетбол входят в число самых сильных профессиональных спортсменов. Фактически, количество случаев домашнего насилия, о которых сообщают каждый год, связанных с игроками в американский футбол, ошеломляет. Только в прошлом году 21 из 32 команд НФЛ сообщили о случаях домашнего насилия.
Кроме того, футбольные фанаты в Великобритании славятся крайне жестокими актами хулиганства. Футбольные хулиганы совершают значительно больше насильственных действий в год, чем геймеры, как по количеству, так и по качеству.
Прежде чем обложить налогом видеоигры с применением насилия, нам следует рассмотреть вопрос обложения налогом этих статистически более жестоких других спортивных игр, которые также намного более популярны и распространены в нашей культуре.
2. Большинство насильственных действий совершаются психически неуравновешенными людьми.
Почти в каждом отдельном случае обвиняют насильственных видеоигр, человек был психически неуравновешенным или болен. Sandy Hook, Virginia Tech, Columbine, этот список можно продолжить. Все эти инциденты, как говорят, вызваны жестокими видеоиграми, и тем не менее меньше внимания уделяется тому факту, что все эти агрессии также связаны с психической нестабильностью и, часто, жестоким и безответственным воспитанием детей. Адам Ланца имел расстройство сенсорной интеграции и синдром Аспергера и часто оставлялся наедине со своей безответственной матерью целыми днями. О, давайте не будем забывать, что его мать была энтузиастом огнестрельного оружия. Может быть, плохое воспитание огромный вопрос здесь ...
3. Плохое Воспитание
Посмотрим правде в глаза: некоторые родители просто ужасны, будучи родителями. Извините, если это шокирует вас, но: Ваша способность размножаться не дает вам права воспитывать другого человека, Серьезная проблема во всех случаях, когда обвиняются в жестоких играх, в центре проблемы - плохое воспитание детей. Если родители вообще есть, обычно они невежественны и недалеки, а иногда просто жестоки. Я хотел бы больше поговорить об этом, но не хочу показывать пальцем, опасаясь клеветы. Если вы хотите больше информации, сделайте небольшое исследование самостоятельно.
4. Игнорируемые рейтинговые системы
С большинством родителей все в порядке, но они просто невежественны, когда дело доходит до систем рейтинга, которые уже существуют. Они безответственно покупают детям свои игры выше рекомендуемого возраста. Если родитель собирается купить ребенку игру, эта мама или папа должны действительно обратить внимание и больше инвестировать в то, что они покупают своим детям.Если ожидается, что родители осознают опасность удушья, разумно ожидать, что родители будут знать, как подвергать детей насилию. Кроме того, почему мы не критикуем ритейлеров, которые продают игры для взрослых для несовершеннолетних игроков? Возможно, розничные продавцы, такие как BestBuy и GameStop, должны быть более ответственными.
Если вы обеспокоены тем, что молодежь в первую очередь подвергается насилию, налог не собирается ничего делать. Сигареты облагаются высокими налогами и имеют огромные предупреждения на коробках, но это не останавливает большинство курильщиков. Даже если вы не согласны с моими другими соображениями, знайте, что системы уже существуют, и ответственные родители и розничные продавцы должны обратить внимание на рейтинговые системы ESRB и PEGI.
5. Насильственные игры отражают насильственную жизнь. Корреляция это не причинно-следственная связь.
Насилие в нашем обществе не ново, но видеоигры есть. В какие жестокие игры играл Адольф Гитлер? Что насчет Теда Банди? Оттис Тул? Джек Потрошитель? Чингис Кан? Ни один из этих знаменитых убийц не играл в жестокие видеоигры. У некоторых людей есть склонность к насилию, и есть много неигровых игроков, которые совершают ужасные акты насилия и злодеяний каждый год. Как я уже говорил, спортсмены статистически гораздо более агрессивны и агрессивны, чем геймеры. Существует множество других причин насильственного поведения, но видеоигры кажутся законодателям легким козлом отпущения. Помни когда Мэрилин Мэнсон был обвинен в подстрекательстве к насильственным действиям? Опять же, что Гитлер слушал, что заставило его совершить геноцид? Возможно, какой-то полька, вальс и струнный оркестр в особых случаях ... не дэт-метал, это точно. В средствах массовой информации нет причин для насилия; Есть только социальные и социальные причины.
Возможно, люди в нашем правительстве пытаются обвинить видеоигры в насилии, которое может быть вызвано нашими плохими системами здравоохранения (* кашель * умственная нестабильность) или отчаянными финансовыми ситуациями из-за рецессии. Или же, может быть, все сенсационные акты насилия, которые любят освещать таблоиды и ночные новостные каналы, ведут к насильственному поведению.
Заключение
Итак, в заключение, налогообложение жестоких видеоигр действительно отвлекает от некоторых реальных проблем здесь. Я надеюсь, что эти пять пунктов помогут пролить свет на то, что происходит. Наконец, я оставлю вас с этой мыслью:
Есть ли Чувство долга серьезно учить детей, как успешно приобрести или украсть автоматическое оружие? Он учит их, как правильно заряжать оружие, а затем убеждать их в том, чтобы они устроили парад, посвященный дню матери? нет, Что-то не так с этим человеком, а не с этой игрой. И не пытайтесь сказать мне, что делать что-то в игре - это все равно, что делать это в реальной жизни; в противном случае у меня должна быть лицензия пилота от всех этих симуляторов полета и SimCity успешно подготовил меня, чтобы быть мэром.