Shaping Up & двоеточие; Не голодать

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата создания: 10 Август 2021
Дата обновления: 19 Декабрь 2024
Anonim
Shaping Up & двоеточие; Не голодать - Игры
Shaping Up & двоеточие; Не голодать - Игры

Содержание

Не голодать На данный момент доступ к нему был закрыт с 2013 года, но его разработчики все еще обновляют игру в 2015 году. Царствование великанов DLC, вышедший в прошлом году, добавил много контента для Не голодать ветераны. Klei Entertainment в настоящее время работает над бесплатным обновлением контента под названием Не голодайте вместе- который добавит в игру мультиплеер.


Я пропустил Не голодать назад, когда он впервые вышел. Мое внимание было уделено таким играм, как Террарии а также Minecrкормовой. Не голодать не было ничего особенного для меня, потому что это просто казалось другой игрой, похожей на Террарии а также Майнкрафт, Я был очень приятно удивлен, когда я загрузил игру ранее на этой неделе.

Что такое Не голодать?

Не голодать это игра на выживание в самом глубоком смысле этого слова. Вы начинаете без каких-либо ресурсов и, как ожидается, создаете себя из ничего. Звучит знакомо? Там есть подвох.

Мало того, что у вас есть здоровье, за которым вы должны следить, но у вас есть чувство голода и здравомыслие, которыми вы должны управлять, по крайней мере, вы потеряете себя в этом суровом мире Тима Бертона-эска. Если ты умрешь, ты умрешь. Перед твоей кроватью нет возрождения, твой мир готов.


Поздравляю, есть несколько очков опыта за 2 дня, чтобы умереть.

Подожди, очки опыта?

Очки опыта в Не голодать работать так же, как и мошеннические игры, в отличие от Майнкрафт, В играх, похожих на мошенников, у вас часто есть множество персонажей со специальными стартовыми способностями, которые вы открываете после завершения игрового достижения.

В Не голодатьКогда вы умираете, вы получаете очки опыта для вашего следующего уровня. Достижение нового уровня откроет нового персонажа для размещения в этом безумном мире. Так что, умирая в Не голодать может быть травмирующим опытом, по крайней мере, не останется без награды.

Голодание - это наименьшая из ваших проблем ...

... все же это все еще проблема. Не голодать пустыня ужасно не прощает. Просто быть пойманным в темноте без света мгновенно убьет вас. Нападение на монстров часто наносит огромный вред вашему здравомыслию, а безумие только сделает вас более уязвимыми, когда придет время.


Мир обрушится на вас так много случайных ужасов, что вы начнете задумываться, все ли вы сами в своем уме. Например, я проводил неторопливый день, собирая бревна и вырубая деревья, когда вдруг один из вечнозеленых растений превратился в этого прогуливающегося бегущего бегемота по дереву, что быстро убило меня.

Здание не совсем как Майнкрафт

Вы не можете просто срубить бревно и поставить его в качестве стены, чтобы защитить вас от суровых погодных условий. Вам нужно будет прототипировать несколько стен на научной машине, прежде чем вы когда-либо сможете получить даже небольшую защиту от уличной погоды.

Чтобы получить новые рецепты крафта, вы должны сначала создать себе научную машину, которая будет вдохновлять на новые идеи для прототипа. После создания прототипа предмет может быть изготовлен в любое время.

На самом деле есть история

Исследуя пустыню, вы можете наткнуться на портал под названием «Двери Максвелла», который ведет в режим приключений. У меня даже не было благодати, чтобы засвидетельствовать этот портал, но я знаю, что он там и открывает много вопросов, которые могут у вас возникнуть об этом темном и таинственном мире.

Есть причина быть пойманным в ловушку в пустыне. Для всего этого есть причина - вам просто нужно это выяснить.

Сезоны и экологическое развитие

Представьте, как Тим Бертон создал бы игру на выживание.
Это Не голодать.

В то время как Не голодать год намного короче нашего, у них наверняка есть различимые сезоны: Летом а также зима, Игра запускает вас в начале лета, и вы станете свидетелями того, что ночи постепенно станут короче по мере вашего продвижения в первые дни. Со временем ночи становятся длиннее, и земля медленно переходит в Зиму. Это касается не только эстетики: наступит зима, и мир станет еще более суровым, и я надеюсь, что вы будете готовы, когда он придет.

Наряду с потоком сезонов прибывает изобилие матери природы в ее лучшем в Не голодать, Даже не думайте о том, чтобы прервать Бифало во время брачного сезона. О, и просто уделите время своим друзьям-свиньям, когда придет полная луна. У них невероятно ... жестокий лунный цикл.

Не голодать«s только DLC, Царствование великанов, даже добавляет в осень а также весна сезоны. Хотя я бы не стал просто бегать Царствование великанов свежий с цифровой полки ....

Reign of Giants DLC - это в основном Hard-Mode

Не голодайте, царствование гигантов это сложное приключение с учетом Не голодать ветераны. Я не играл достаточно долго, чтобы чувствовать, что я был готов к этому, но это похоже на взрыв. Есть возможность отключить его, когда вы создаете новый мир, если вы не совсем готовы, как я.

Один ключ для всех ваших устройств

Нет пара? Нет проблем. Не голодать может быть легко воспроизведен и исправлен с помощью основного средства обновления, поэтому для правильной работы ему не нужны такие службы, как Origin или Steam. Ключи, которые они дают вам при покупке игры, можно обменять как на Steam, так и на бесплатную версию DRM, и они всегда доступны для вас.

Таким образом, даже если Valve решит преждевременно закрыть сервисы Steam, вы все равно сможете выдержать Не голодать снова и снова.

Не голодать

Если вам нравятся игры на выживание или даже игры с более темными темами, Не голодать может быть что-то, что вы хотите проверить. Игра сильно изменилась за последние полтора года, и всегда стоит того, чтобы ее попробовать, если она пылится на вашем жестком диске.

Не голодать действительно набирает обороты, и он получает мои сильные рекомендации. Художественный стиль мрачен и мрачен, саундтрек уникален и уместен, и он умело смешивает мошеннические элементы в тяжелую игру на выживание.