Содержание
- Море Воров показывает многообещающее в некоторых областях
- Есть несколько факторов, ограничивающих Море Воров
- Последние мысли:
Объявлено еще в E3 2015 на конференции Microsoft, Море воров Произошло вполне впечатление своим первым трейлером. Поступившая в продажу как одна из главных будущих эксклюзивов Xbox One, изначально она выглядела как одна из самых визуально и механически уникальных игр для консоли Microsoft.
Тем не менее, игра в жанре приключений всегда была перенесена назад.При игре в настоящее время собирается выпустить некоторое время в начале 2018 года, я хочу, чтобы выделить некоторые плюсы и минусы для этого спорного названия.
Море Воров показывает многообещающее в некоторых областях
В этой игре меня привлекает исследовательская направленность, над созданием которой RARE прилагают все усилия. Возможность плавать по морям с друзьями, исследовать острова и искать скрытые сокровища - уникальные и захватывающие перспективы для многих геймеров. (Многопользовательский аспект ограничен, о чем я расскажу позже.) В некотором смысле это напоминает мне о Assassins Creed 4: Черный флаг, где вы берете свою команду и плывете через океан, сражаетесь с вражескими кораблями и находите добычу и сокровища, все время слушая морские хижины (что было лучшей частью этой игры).
Тот факт, что игра сделана людьми, стоящими за такими играми, как Banjo-Kazooie а также Conkers Bad Fur Day определенно помогает обеспечить относительную ажиотаж и волнение, так как эти игры являются такой хорошо принятой классикой. У RARE есть опыт и комический опыт, чтобы создать увлекательную и вдохновляющую игру с интригующей предпосылкой.
Художественное направление и игривое, и красочное, что мне очень напоминает Overwatch, Он не пытается быть грубым и реалистичным, поскольку это не будет хорошо работать с ощущением и стилем игры. Графика выглядит красиво и достаточно стилистически, чтобы ее можно было увидеть в следующем поколении. Художественное направление также хорошо сочетается со стилем разработчиков, поскольку их игры обычно идут для забавной и мультяшной графики.
Есть несколько факторов, ограничивающих Море Воров
Море воров Главная особенность - многопользовательский аспект - это то, что отличает игру от других. RARE может зайти слишком далеко, ограничивая аудиторию и игровой процесс. Это многопользовательская игра, поэтому вам необходимо играть с друзьями, чтобы получить цельный опыт.
Вы можете играть в одиночку, но вы не сможете управлять большими кораблями и идти против других команд игроков. Для любого среднего геймера вряд ли когда-нибудь вы и 3–5 других друзей сможете играть вместе. Следовательно, это чрезвычайно ограничивающий фактор, который не позволит многим людям поднять эту игру и играть в нее должным образом. Было бы более разумно иметь систему, которая позволяла бы одиночным игрокам иметь подобный опыт, например, иметь А.И. контролируемая команда. По крайней мере, это позволит игрокам, чьи друзья недоступны, по-прежнему играть в игру.
Еще одна проблема, которую я имею, в том, что мы пока не видели побочных квестов. Я понимаю, что это не тот тип игры, чтобы иметь побочные квесты. Тем не менее, меня беспокоит то, что характер исследования станет повторяющимся, если почти не будет никакого содержания истории. Мне кажется, что скоро наступит момент, когда новинка изнашивается и игра становится скучной. Немного информации было дано о том, что еще можно сделать за пределами корабельных сражений и изучения островов.
Последние мысли:
На данный момент я не уверен, Море воров будет в состоянии соответствовать обману, который он до сих пор собирал. Это спорная игра, и я верю, что у нее будет только небольшая аудитория, которая сможет по-настоящему играть в нее из-за ограниченных функциональных возможностей мультиплеера.
Я могу ошибаться, то, что было показано, выглядит многообещающе, однако есть аспекты, которые могут помешать хорошей продаже игры. Думаю, вполне возможно, что это не будет очередным хитом для Microsoft и их эксклюзивов. С Scalebound Будучи отмененным (что было огромным разочарованием среди людей, которые следили за этой игрой с момента ее анонса), Microsoft не может продолжать терпеть неудачу с ее эксклюзивами AAA.