Содержание
Чаще всего выходит игра для iOS, которая оставляет вас в замешательстве, раздражении и разочаровании в процессе создания игры. "Заплати за энергию !?" Вы могли бы сердито кричать на свой телефон, наполовину швыряя его по комнате. "Обновитесь до бежать!?'
Hivarsaires это не та игра.
В наши дни очень редко можно найти интересный опыт на мобильных платформах, особенно тех, которые обращают внимание на погружение в атмосферу. Hivarsaires погружает вас в середину почти абстрактной среды и ожидает, что вы поймете, что с ней делать. Я провел первые несколько минут, шарив в мире, растерянный и немного выключенный. Но когда я начал осознавать, что путаница была главной целью игры - что никто не собирался сказать мне, что из нее выбраться - я начал заинтриговываться. Мое собственное любопытство толкнуло меня в суровую обстановку, и в конце концов меня осенило, что в этом есть нечто большее, чем просто прикоснуться к чему-то, что выглядело слегка интересным. На самом деле, Hiversaires стали настолько сложными, что в какой-то момент я в конце концов начал делать записи о своих целях. Это игра, в которую вы точно не можете играть, пока ждете своего гамбургера; Hiversaires - это то, что вы должны посвятить серьезному времени и умственным способностям.
Hiversaires использует некоторые действительно захватывающие дизайнерские работы и впечатляющий саундтрек, который очень редко встречается в портативных играх. Общая атмосфера мрачная, но не совсем унылый, Разработчик игр Devine Lu Linvega объясняет Грани, что отсутствие направления должно быть основным мотиватором в Hiversaires. «Я хотел, чтобы игра была чуждой. Я хотел, чтобы с самого начала было ясно, что игра не берет вас за руку и что вы остались одни в этом мире».
В растущем море головоломок-копировщиков Hiversaires - прекрасный пример того, как мобильные платформы действительно могут сиять.