Священная Цитадель и запятая; крепость посредственности

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата создания: 7 Апрель 2021
Дата обновления: 17 Ноябрь 2024
Anonim
Священная Цитадель и запятая; крепость посредственности - Игры
Священная Цитадель и запятая; крепость посредственности - Игры

Содержание

Отказ от ответственности: позвольте мне предисловие к этому обзору, сказав, что Я только играл в демо и возможно, хотя и маловероятно, что полная версия может обеспечить больше развлечений.


Я скачал Священная Цитадель и думал, что это будет довольно приятный опыт. Я имею в виду: у него есть магия, различное оружие, четыре персонажа на выбор, захватывающий игровой процесс и захватывающая история. Ну, может быть, три из пяти - это неплохо, верно? Конечно, если эти три были действительно хороши.

Классная история, братан, не рассказывай это снова - 3/10

Ну, история не так уж и плоха, просто средняя. Может быть, ниже среднего, на самом деле. Пепельная империя стремится уничтожить Цитадель, которая, очевидно, не имеет никакой защиты, кроме ворот монастыря, потому что все там торговали оружием для молитвы. Не умный ход, но хорошо, я буду катиться с этим. Что делает Ашенская империя в ответ на это? Они строят катапульты или таранов? Может быть, создать взрывчатку или химические вещества? Или, может быть, даже изучать древнюю магию, в этой игре есть магия, верно? Если вы сказали какой-либо из этих ответов, то вы совершенно не правы. Нет, их план состоял в том, чтобы создать чудовище из одного из своих людей, чья единственная цель в жизни состояла в том, чтобы разбить ворота Цитадели, которую они назвали Gatebreaker. Жаль, что он недостаточно силен, чтобы сломать ворота. У тебя была одна работа, Gatebreaker, одна работа. Естественно, он ищет больше силы в виде двух артефактов. Он заручается поддержкой оркоподобных Гриммоков, которые также были сделаны в той же лаборатории, где был Вратолом. Четыре героя этой истории сидят в таверне, не обращая внимания на происходящее, пока город не подвергнется нападению. Я думаю, что это все, что вам нужно услышать.


Повторяющийся игровой процесс повторяется -

Это подводит итог игры очень хорошо.

Вам нравится перемещаться и нажимать клавиши со стрелками? Ну, я надеюсь, что это все, что вам нравится, потому что это все, что вы получаете. Бой состоит из использования стрелки влево для выполнения основных рукопашных атак, стрелки вверх для вторичных, специфических для класса атак и стрелки вправо для силовых атак. На выбор предлагается четыре персонажа: Воин, Рейнджер, Маг и Шаман. Каждый персонаж начинается с мечей и может экипировать оружие ближнего боя, но у каждого есть подпись вторичной атаки. Воин использует молот, Рейнджер стреляет из лука, а Маг и Шаман используют различные элементы магии. Все это звучит хорошо, но эффекты и анимация довольно просты и быстро становятся скучными.

Это игра с боковой прокруткой, но вы можете перемещаться вверх и вниз по полю боя в дополнение к правому и левому. Похоже, это создает больше проблем, чем стоит, поскольку теперь можно полностью пропустить врагов, что представляет реальную проблему для класса Ranger. Есть зелья для восстановления здоровья, увеличения урона или наполнения вашего измерителя мощности. Эти зелья, а также еда, оружие и доспехи могут быть сброшены с врагов. Их также можно купить в городе.


Несоответствующие элементы управления имеются в большом количестве - 4/10

Одна из самых больших проблем, с которыми я столкнулся с элементами управления, возникла в некоторых меню и на конечных экранах. Иногда он говорит вам нажать «X», «A» или «B» с цветом и посмотреть с контроллера Xbox 360. В других случаях он говорит вам, чтобы нажать клавиши на клавиатуре. Мое единственное предположение, что это также на 360, и что-то путалось между версией. Если это закончилось там, то нет проблем, я думаю, но это не так. В игре он говорит вам дожу, показывая изображение ключа со стрелкой вверх на нем рядом с буквой «L». Клавиша также маленькая, поэтому я подумал, что это может означать клавишу «L» и, возможно, клавишу «вверх»? Нет, это на самом деле означает нажатие левой кнопки сдвига. Этого можно избежать, посмотрев на элементы управления перед игрой или даже поменяв их, но, честно говоря, внутриигровые подсказки просто кажутся плохим дизайном.

Он выглядит жестко, верно? Он анютины глазки.

Друзья могут присоединиться к вашей жалкой вечеринке

На самом деле я не буду давать многопользовательскому счет, так как он не доступен в демоверсии. Я, однако, приведу краткий сценарий того, на что я рассчитываю.

Игрок 1: Я буду магом, а ты - рейнджером.

Игрок 2: Хорошо, давайте начнем ... Круто, я могу стрелять стрелами.

Игрок 1: Эта магия принадлежит. Я убиваю все.

Игрок 2: Да, я вижу, что ... эти стрелки кажутся довольно бесполезными.

Игрок 1: Не волнуйтесь, я уверен, что все станет лучше. Здесь, позвольте мне напасть на босса несколько раз, и вы можете закончить, ой, я убил его.

Игрок 2: ... Я должен идти.

Звучит весело, правда?

Как смотреть плохой повтор, 5/10

Что ж, я предполагаю, что с четырьмя персонажами игра имеет потенциальную ценность для воспроизведения, но я не уверен, достаточно ли это причины, чтобы играть в нее более одного раза. Хотя я мог сыграть только в демо, игра должна заставить меня хотеть играть больше, а не играть меньше. Несмотря на это, выбор из четырех персонажей дает игре немного больше жизни, хотя я не уверен, что это хорошо.

Всего 4/10

В этой игре были некоторые слабые стороны, но это было не страшно. Это просто ... необычайно обыденно. Вы можете бесплатно загрузить демоверсию из Steam, чтобы попробовать ее самостоятельно. В полной версии игры доступно множество опций, которых нет в демоверсии, но, исходя из того, что я видел, я не думаю, что оно того стоит.

Наш рейтинг 4 Если вам не нравится посредственность, избегайте этой игры.