Обзор и толстой кишки; Xenoblade Chronicles 3D

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата создания: 23 Апрель 2021
Дата обновления: 18 Декабрь 2024
Anonim
Обзор и толстой кишки; Xenoblade Chronicles 3D - Игры
Обзор и толстой кишки; Xenoblade Chronicles 3D - Игры

Содержание

Xenoblade Chronicles это первый заголовок в Xenoblade серии; разработанный Monolith Soft и выпущенный в Японии 10 июня 2010 года. Недавно игра была предложена в качестве международного ремейка для 3DS - после объявления Shulk в Super Smash Bros. Wii U / 3DS - и получил большое количество похвал от поклонников JRPG и западных ролевых игр.


Игра была на некоторое время на обеих платформах, и с Xenoblade Chronicles X не за горами, я не могу придумать лучшего времени, чтобы проверить духовного предшественника игры. Итак, давайте запустим наш Monado и посмотрим на Xenoblade Chronicles 3D на 3DS!

Сюжет

Наша история начинается с рассказчика, рассказывающего миф о двух гигантских титанах - Бионисе и Мечонисе - которые сражались друг с другом целую вечность, пока наконец два титана не были убиты одновременно. После их взаимной гибели Бионис вскоре наполнился жизнью, поскольку различные существа и расы сформировались на его поверхности. Все было мирно для народов Биониса, но вскоре началась война между силами Биониса и кошмарными Мехонами.

Затем игра переходит к первому уроку, после героя по имени Данбан, который сражается с Мечоном в битве при Долине Мечей. Этот человек (или Хомс) был героем легендарного меча, известного как Монадо, единственного оружия, способного полностью уничтожить Мехонов. После того, как его союзник - Мумхар - бежит из битвы, Дунбану все еще удается выиграть войну, но он несет личную цену. Как только Хомсы собираются победить Мехон, Монадо включает Дунбан, ударив его правой рукой по току до состояния постоянной нетрудоспособности.


Затем игра переходит на год после того, что станет известно как Битва за Долину Мечей. Там мы видим, что Шулк роется в обломках частей Мехона, упавших с более высоких частей Биониса. Шулк, гражданин 9-й колонии, изучал Монадо и его возможности с тех пор, как Дунбан вернулся с войны. Однако единственная особенность, которую Шулк смог изучить до этого момента, - это то, что меч не способен нанести вред Хомсу.

[РАННИЕ ИГРОВЫЕ СПОЙЛЕРЫ]

Вскоре после аварии с участием Монадо и его друга Рейна на Колонию 9 нападает рой Мехонов. Шулк, Рейн и их общий друг - Фиора - бросаются защищать колонию. Тем не менее, битва становится все хуже, поскольку Данбан становится неспособным овладеть Монадо, и появляется «сталкиваемый» Мечон. С Монадо, неспособным победить столкнувшегося Мехона, Колония 9 почти уничтожена - но не раньше, чем Фиора будет убита в бою.

[КОНЕЦ СПОЙЛЕРОВ]


Остальная часть истории становится более сложной по мере ее развития.Хотя я не буду раскрывать дальнейшие спойлеры, скажу, что Monolith Soft проделала большую работу по созданию истории, которая втягивает игроков в странный новый мир. Хотя многие сюжетные сюжеты кажутся самодостаточными или не имеют отношения к общей всеобъемлющей истории, они постепенно становятся важными позже по мере развития сюжета.

С такими красивыми пейзажами трудно не влюбиться в знания Xenoblade Chronicle. (скриншот взят из Wii-версии игры)

Я должен сказать, что лично меня впечатлило направление, в котором история прошла на полпути. Хотя я ожидал историю, похожую на историю Namco Сказки Симфонии, История Xenoblade Chronicles взял несколько иной подход, который заставил меня задуматься, что будет дальше. Существует множество философских, социально-политических и религиозных комментариев, которые - хотя и не особенно необычные - исследовали множество аргументов вместо единственной истины. За это я рекомендую Monolith Soft, так как это первая действительно захватывающая история в видеоигре, в которую я с удовольствием поиграл за некоторое время.

Игровой процесс

Красивый:

Xenoblade Chronicles имеет уникальную систему битвы, которую я не видел ни в одной JRPG на сегодняшний день. Хотя система сражений имеет некоторые общие черты Final Fantasy XII и западные MMORPG, такие как Мир Warcraft, Xenoblade Chronicles имеет одну особенность, которая отделяет его от толпы. Эта особенность - печально известная система "Vision".

Всякий раз, когда Шулк получает видение (см. Выше), игрок может предупредить членов группы о входящей атаке, которая служит угрозой выживанию группы. Это запускает таймер обратного отсчета, который отображает атаку, которую планирует использовать противник, какой урон он нанесет и какой тип атаки. Затем игрок может воспользоваться этими видениями, чтобы защитить союзников от смертоносных атак, используя Искусства Монадо для защиты или уклонения от вражеских Искусств, или заставив другого члена группы защитить или отвлечь врагов от опасного персонажа.

Система искусств в реальном времени также довольно интересна тем, что позволяет игрокам стратегически перемещать своих персонажей по полю битвы в любое время. Это может быть полезно, чтобы избегать Искусств области действия, которые использует враг, или увеличивать урон или ослаблять способности Искусств, которые использует персонаж игрока. Система Unison Attack также довольно знакома всем игрокам JRPG схожего характера, предоставляя игрокам забавное сражение с любым врагом, попавшим под перекрестный огонь.

Хорошо:

Я должен еще раз аплодировать Monolith Soft за их историю. Хотя я обычно не упоминаю сюжет в разделах геймплея моих обзоров, я должен сделать это здесь из-за того факта, что история так сильно влияет на игровой процесс. Это заставляет вас расставлять приоритеты между различными персонажами вашей группы по сравнению с другими, и это, в свою очередь, меняет ваше восприятие мира, так как каждый персонаж по-разному воспринимает различные события в игре.

Каждый персонаж в группе Шулька имеет как приятные черты, так и ужасные недостатки. Написание хорошо сделано, так как каждый персонаж чувствует себя не так, как усталый архетип, и больше похож на реального человека, чем во многих сюжетных ролевых играх.

Хотя система сражений со временем может стать несколько повторяющейся, история Xenoblade Chronicles Он так хорошо сложен, что вы вряд ли почувствуете, что играете в игру. Сложность игры имеет естественную кривую, которая вознаграждает игроков, которые делают все возможное, чтобы выполнить побочные квесты, и при этом не наказывает игроков слишком сильно за попытку быстро пробежать историю игры. С учетом вышесказанного, игра может несколько отягощать в течение последних нескольких часов, если вы вообще не выполняете никаких побочных запросов, что делает это хорошим балансом между шлифовальной RPG и сюжетной.

В целом, пробежка по игре при выполнении случайного количества побочных квестов приведет к примерно 80 часам игрового процесса - хорошее преимущество для ценника $ 50 (CDN) в названии 3DS.

Плохо:

Xenoblade Chronicles есть один недостаток, который, хотя и не нарушает правила игры, вызывает проблемы в нескольких точках игры. Эта проблема является AI для товарищей по команде.

Хотя ИИ не худший из тех, что я когда-либо видел - и они обычно делают то, что должны, - они не очень хорошо адаптированы к стилю игры, в котором они существуют. Моя причина сказать, что я несколько раз проигрывал сражения с боссами или особыми врагами после того, как один или два члена моей группы решили принять ванну в кислотном озере.

Сражения с боссами - такие как Телетия, показанная здесь - могут стать рутиной, так как вы постоянно приказываете своим союзникам держаться подальше от кислотных луж с обеих сторон ...

Причина этой проблемы в том, что сражения происходят в загробном мире. Таким образом, любые эффекты окружающей среды будут наносить урон персонажам независимо от того, находятся они в бою или нет. Поскольку ИИ, похоже, не запрограммирован, чтобы избегать кислотных пулов, он может получить огромное количество урона без всякой причины.

Другая проблема с ИИ заключается в том, что они не были оптимизированы, чтобы в полной мере использовать направленные атаки. Такие способности, как Shulk's Back Slash, могут нанести огромное количество урона, когда они поражают противника под определенным углом. Тем не менее, ИИ совершенно не в состоянии сделать это. Таким образом, игроки должны быть осторожны, чтобы не включать направленную атаку в список персонажа ИИ, если только они не намерены позиционировать себя таким образом, чтобы ИИ мог их посадить.

Презентация

поскольку Xenoblade Chronicles 3D это порт Wii для 3DS, игра пострадала с точки зрения представления. Аудио и видео изменения были сделаны, чтобы компенсировать более слабое оборудование, и, хотя игра не выглядит особенно плохо, она имеет видимые различия.

Несмотря на то, что различия не очень велики, заметны изменения в качестве текстур, тенях и освещении. Качество модели также незначительно сказывается на том, что некоторые детали 3D-модели были изменены на 2D-детали, чтобы компенсировать неспособность 3DS визуализировать столько граней, сколько аппаратное обеспечение Wii, без чрезмерных падений кадров в секунду.

Еще один хит, который делает 3DS-версия, - это эффекты псевдонимов и частиц. Хотя большинство эффектов частиц были сохранены, Monado далеко не так оживлен, как в версии Wii. Между тем, небольшое сглаживание, найденное в названии Wii, нигде не встречается в версии 3DS. Таким образом, при уменьшении масштаба персонажи могут выглядеть одинаково, поскольку трудно отличить кого-либо (кроме героев). Это вдвойне верно для многих типов врагов, которые имели незначительные различия во внешности.

Удивительно, но проблемы с алиасами усугубляются в новой системе 3DS меньшего размера, так как большой экран XL помогает отличать случайные пиксели от персонажей, врагов и так далее.

Тем не менее, 3DS имеет свои плюсы. Основным является полнофункциональный экран состояния на нижнем экране 3DS. Это обеспечивает лучшую видимость на верхнем экране и позволяет создать впечатление, что в нем гораздо меньше людей, чем на Wii.

Саундтрек в Xenoblade Chronicles так же уникален, как его история и игровой процесс. Смешивая оркестровые звуки с электрогитарами и басом, музыка ощущается как нечто прямо из вашего любимого аниме Shonen. Музыка действительно хорошо перетекает в следующий трек, когда вы вступаете или выходите из битвы, и была тщательно составлена, чтобы битвы проходили в том же темпе, что и музыка.

Вот саундтрек для тех, кто еще не слушал красоту музыки этой игры:

Вердикт

Хотя Xenoblade Chronicles Не без своих недостатков игра представляет собой солидный новый IP для Nintendo. Как и во многих других играх JRPG, игра заново изобретает, как может работать формула RPG, в то же время делая ее достаточно знакомой, чтобы любой игрок мог выбрать игру и играть.

История Xenoblade Chronicles это тот, который нужно испытать, а не смотреть через YouTube. Несмотря на то, что вы, безусловно, можете получить полное представление об истории, опыт игры с персонажами и наблюдения за всем их взаимодействием друг с другом во время игры - это то, что невозможно отразить в серии клипов.

За его запоминающуюся историю, достойных мемов персонажей, прекрасно выполненный мир и игровой процесс, я даю Xenoblade Chronicles 3D 10/10. Эта игра обязательна для любого энтузиаста JRPG, а также для всех североамериканских игроков, ищущих глубокую содержательную историю.

Наш рейтинг 10 Xenoblade Chronicles 3D является обязательной игрой на New 3DS, но она не настолько впечатляюща, как ее коллега по Wii.