Содержание
- Wesker & Son Resident Evil Человеческая бойня
- Однако возникает вопрос: неужели разработчики игр слишком далеко продвигают эти PR-трюки?
- С другой стороны, это создает более глубокую реальную связь с видеоиграми и их виртуальной реальностью.
Продавец в магазине: «Обзывать всех зомби! Неужели погоня за людьми только для того, чтобы ваш завтрак стал излишним и раздражающе утомительным в последнее время? Ну что ж, стон больше! Рынок мяса Смитфилд в Восточном Лондоне теперь может позаботиться обо всех ваших потребностях в голоде нежити!»
Wesker & Son Resident Evil Человеческая бойня
когда Обитель зла 6 был освобожден, Capcom спонсировал это событие раз и навсегда для сообщества зомби. У ветерана-зомби был момент, чтобы дать ногам отдохнуть и воспользоваться этой возможностью, чтобы купить человеческие руки, ноги и даже голову.
Геймеры в то время могли также приобрести 'Перченая колбаса с лимоном и лимоном' а также «J’avo поймал стейки бедра человека» прямо из магазина.
Экспонат, поскольку они, безусловно, выставляли экспозицию, представлял собой несколько красивых изображений, которые пахали в желудке. Это правда, что геймеры, в частности, могут быть слегка десенсибилизированы всем насилием, кровью и поведением, которое они регулярно видят в играх (среди других выпусков). Но я надеюсь, что большинство из нас согласятся увидеть что-то на экране телевизора, и увидеть осязаемую версию чего-либо (даже если это не совсем человеческое мясо) по-прежнему совсем другое. Когда я рос с отцом, который охотился, у меня был опыт, когда я увидел, как олени натянуты на заднем дворе, с открытой стороны, и даже я не испытываю особой необходимости видеть, как выглядит мясная лавка каннибала.
Не стесняясь при создании графических и слегка тревожных рекламных объявлений, Capcom также создала лужа крови для его Resident Evil Revelations, который запускает 24 мая
Зомби теперь имеют возможность после долгой работы над Capcom, чтобы впитать солнце и сделать вид, что получают загар, который они больше не могут приобретать. Если они чувствуют себя немного щекотливыми, они могут просто нырнуть в бассейн и покусать кишку или два.
В бассейне будет 55 000 галлонов воды, что, согласно новостям MCV, является «эквивалентом крови 11 327 человек». На нем также будут присутствовать спасатели Зомби, и люди беззаботно плавают вокруг, как будто апокалипсис уже настиг нас (и я полагаю, что это так для Capcom).
Бесплатные билеты доступны людям, если они ищут такого рода приключений, ищущих острых ощущений от их простого скучного живой отказал им.
Адам МерретМенеджер Capcom заявил:
«Для не зомби, бассейн будет шокирующим, кровавым и невероятно тревожным опытом - идеальный способ показать, что ужас выживания вернулся на ура для Resident Evil Revelations».
Однако возникает вопрос: неужели разработчики игр слишком далеко продвигают эти PR-трюки?
В случае с мясным рынком Capcom пожертвовала выручку от продаж Ассоциации Limbless, которая предоставляет поддержку и информацию тем, кто потерял конечности. Это хорошая мысль, конечно. Какой порядочный человек на этой планете сказал бы, что не хочет возвращать на благотворительность, в конце концов. Все же это довольно примерка благотворительность, не так ли? Почти как другая пиар-кампания сама по себе. На самом деле, благотворительность, которую они выбрали, тоже немного тревожит. Вот игра о том, как зомби жуют руки и ноги, созданная компанией, которая демонстрирует событие, которое продает их как мясо. Затем они хотят рассчитывать на всех тех бедных людей, которые не считают свои конечности само собой разумеющимся, как большинство из нас, потому что им приходится идти по жизни, живя с меньшим количеством из них. Может быть, у меня иногда бывает слишком праведная личность (возможно, из-за того, что я играю героя в слишком многих играх), но мне кажется, что неправильно.
С другой стороны, это создает более глубокую реальную связь с видеоиграми и их виртуальной реальностью.
Это именно то, что Capcom (и другие) хочет, чтобы вы чувствовали, так как он продаст больше видеоигр для них и создаст более глубокую базу поклонников.
Как фанат геймеров, я всегда рад подключить к игре любую среду реального мира. Вот почему я хочу играть в Ingress, поэтому я думаю, неповиновение Кажется, я рад, и почему я пробежал гонку с препятствиями Зомби еще в октябре 2012 года. лайк это подключение. Мне нравится быть погруженным в сюжетную линию и роль, и, честно говоря, я бы поставил весь свой арсенал убийства зомби, что делает большинство людей.
Независимо от вашего мнения, вы, конечно, не можете отрицать, что это привлекает внимание людей.