Resident Evil 7 Запрещенные кадры Vol & period; 2 и толстой кишки; Ужасное и Удовлетворительное испытание

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата создания: 10 Август 2021
Дата обновления: 14 Ноябрь 2024
Anonim
Resident Evil 7 Запрещенные кадры Vol & period; 2 и толстой кишки; Ужасное и Удовлетворительное испытание - Игры
Resident Evil 7 Запрещенные кадры Vol & period; 2 и толстой кишки; Ужасное и Удовлетворительное испытание - Игры

Содержание

Обитель зла 7 'вторая часть DLC под названием «Bannedootage Vol. 2 », появившаяся на PS4 и Xbox One, давая игрокам еще один повод« снова попасть в ужас выживания ».


Так же, как RE7'В предыдущем DLC «Запрещенные кадры Vol.2» предлагается аккуратный маленький пакет чистого террора, который состоит из еще 3 миссий / эпизодов - сюжетная миссия, сюжетная / аркадная миссия и чистый аркадный опыт, не связанный с сюжетом. и просто предлагает трудный, но веселый опыт.

Давайте разберем каждый из этих разделов и поговорим о том, что они добавляют в игру.

«Дочки»

«Дочери» - это основной сюжетный эпизод, в котором подробно описываются события, произошедшие в особняке Бейкера до прибытия Итана.

Вы можете увидеть «образ жизни пекарей» до манипуляций Эви, которые превращают этих невинных людей в гротескных существ, которыми они становятся. Но вы видите эту нормальность только в течение минутной сцены, прежде чем они проникают в персонажей, которых вы видите в RE7Основная кампания.


Джек - заботливый человек, предлагающий свои услуги всем незнакомцам, которые в этом нуждаются. Sweet ol 'Marguerite - любящая женщина, всегда ставящая других перед собой. Мы ничего не узнаем о Лукасе, кроме того, что узнаем, что до заражения он все еще был психопатическим средством, и вы можете узнать это только через скрытые письменные сообщения, разбросанные по особняку. И мы узнаем еще меньше о Зои. Хотя она играбельный персонаж, мы не получаем никакой новой информации из этого довольно короткого рассказа DLC.

Геймплей оставляет желать лучшего ...

Геймплей в этом разделе довольно тусклый и более или менее идентичен начальным разделам RE7кампания. Но там, где не сценарий поведения в основной игре добавлял чувство напряжения и ужас, как вы это делали с Джеком, линейный характер столкновений в этой миссии делает их гораздо менее душераздирающими.


В этом эпизоде ​​нет оружия, поэтому ваша способность оглушать, убегать или прятаться исчезла - как и любая другая хитрость. Единственная опция, предоставленная игроку, это броситься к выходу. Также нет ничего удивительного в этих «бегущих сегментах»; никаких неожиданных изменений на вашем пути, и враги просто следуют за вами. Не высовываться из углов, не прятаться за дверями, не разрушать окружающую среду, чтобы поймать вас ... просто медленно ходить.

Атмосфера в этом эпизоде ​​порой является действительно жуткой, но то, что может быть сильными моментами страха, часто тушит, прежде чем произойдет какая-либо реальная отдача.

Но и здесь есть, что любить.

В этом эпизоде ​​много хорошего. Хотя вы только кратко рассмотрите этих персонажей до их досадной кончины, их вообще добавляет уровень трагедии и почти сожаления. Это хорошее напоминание о том, что они тоже были людьми, и вы должны нести эти знания, поскольку в конечном итоге вы должны их убрать. Это действительно грустно.

Самым похвальным и практически безупречным аспектом этого DLC являются его многочисленные окончания. Очень похоже на Обитель зла: начало часа демо, вы должны выполнить определенные задачи до конца эпизода, чтобы получить конкретное окончание. И по большей части это хорошо выполнено. Определенные подсказки было крайне трудно найти, а требования к одному из окончаний было немного трудно понять. Но в конечном итоге это довольно сложная головоломка, которую нужно раскрыть и отслеживать - элемент, к сожалению, отсутствующий в основной игре.

решение суда

Части этого эпизода, которые очень удовлетворяют. Тем не менее, из-за недостатков и упущенных возможностей для развития сюжетов и персонажей в этом DLC все в порядке, но разочаровывает.

“21”

Особенности этой истории / аркадного стиля RE7Клэнси Джарвис (Clancy Jarvis), самый преданный оператор века, - его играбельный персонаж. После событий "Запрещенных Съемок Том 1" он был схвачен Лукасом и привязан к Увиделкак ловушка, в которую попадают два человека в игре в блэкджек с высокими ставками. Главный приз - их жизни.

В то время как исполнение тома 1 этого побочного сюжета проверило оружейные навыки игрока, эта история тестирует сильнейшее оружие всех игроков - их умы. Блэкджек не только игра на удачу, но и на расчетные шансы. Ваши лучшие шансы на успех (и выживание) в этой игре - это методично планировать свои ходы, делая выбор на основе вероятностей оставшейся колоды и постоянно обдумывая, когда лучше использовать свои козыри. Необходимо овладеть этими техниками, если вы не хотите проигрывать. (И поверь мне, ты не хочешь проиграть.)

Это станет кровавым ...

Если вы думали, что основная кампания была жестокой из-за того, насколько жестокой и отвратительной может быть ее кровь, то вас ждет шок, когда вы увидите, что происходит с проигравшими в «21”.

Сама по себе кровь не является, так сказать, «разрушительной», как кровь, показанная на RE7Ведущий сюжет, но озвучка значительно улучшилась, что позволило создать более постоянное напряжение, которому не мешает «странная долина» природы оригинальной озвучки. И это определенно делает опыт более тревожным в целом.

Это не было редкостью для персонажей в RE7Основная кампания - просто пугать огромную боль, которую они, должно быть, чувствовали в более злые моменты. Агрессивная сцена ампутации Итана, пожалуй, лучший пример. Но «21» является резким контрастом, поскольку реакции сейчас ужасно реалистичны и беспокоят.

В первый раз, когда вы «преуспеваете» в раунде, проигравший начинает кричать и извиваться в агонии - и вы сразу понимаете, что в этой азартной игре нет победителей. Звуковые эффекты дополняют озвучку, еще больше погружая игрока в эту кошмарную ситуацию, когда вы слышите, как нарезаются звуки плоти, а затем слабый «стук», когда оторванная часть тела падает на деревянный стол. И звуки кричащей и хлынувшей крови затопят твои барабанные перепонки. Это действительно мучительно.

Но есть ценность повторения, если вы можете пережить это.

Этот эпизод имеет много возможностей повторного воспроизведения из-за различных подходов к нему. Варианты с более высокой сложностью меняют игровой процесс, поэтому, опробовав этот раздел на нескольких настройках, вы получите возвращение некоторых игроков. Если этого недостаточно, есть также много наград, которые можно заработать за завоевание достижений.

решение суда

Из всех выпущенных DLC для Обитель зла 7, «21», скорее всего, мой любимый. Это напряженно, это ужасно, это беспокоит ... но это не бессмысленно. Вам нужно использовать свою голову, если вы хотите жить. Только не забудьте взять с собой крепкий желудок, ручку и много бумаги.

"Джек 55

«Bannedootage Vol.2» завершает свою коллекцию ужасов беззаботной охотой на мусор, известной как «55-й день рождения Джека». И этот режим совершенно не похож на другие. Вы берете под контроль очень веселую и инициативную жену Этана, Миа, когда она пытается найти и собрать большие объемы пищи, чтобы накормить голодного Джека, который намеревается заполнить его пищевод на его 55-й день рождения.

Этот эпизод настолько сенсационно глуп, что нельзя не быть поглощенным его нелепостью. Эти некогда враждебные залы теперь украшены всевозможными украшениями и заполнены врагами, одетыми по этому случаю. Они носят многочисленные шляпы и украшения, но все же чувствуют необходимость напасть на вас, когда вы собираете вкусную еду для именинника.

Как вы, возможно, уже поняли, обстановка в этом эпизоде ​​действительно сдерживает фактор страха, пока вы бродите по Особняку Бейкера. Вместо этого он фокусируется на быстром темпе, но с низким уровнем стресса. Враги не будут роить вас, как они это делали в «Кошмарном режиме» тома 1, но вместо этого будут действовать как барьеры, чтобы попытаться замедлить вас.

Где выживание было названием игры в предыдущих миссиях DLC, «55-й день рождения Джека» больше внимания уделяет управлению временем. Джек очень требовательный человек, и для того, чтобы получить лучшие награды, вам нужно пройти этапы как можно быстрее. Награды будут варьироваться от повышения навыков до более сильного оружия, но вы должны тщательно управлять им, чтобы убедиться, что они не занимают слишком много места для драгоценных предметов, которые должны быть выделены для хранения еды для Джека.

Как и в печально сложном режиме «Ethan Must Die» из 1-го тома, этот тип эпизодов вы будете играть снова и снова - при каждом запуске вы узнаете лучшие пути, по которым вы будете выслеживать самую «наполненную» еду предметы, а также где находятся определенные ключи.

решение суда

Внешность этого эпизода скрывает глубокую стратегию, необходимую для его завершения. И, честно говоря, это подводит итог сути большинства DLC для Обитель зла 7 до сих пор - просто концепция со сложными механизмами внизу.

Так как же измеряется этот DLC?

«Запрещенные кадры, том 2» оставили меня желать большего - в основном в хорошем смысле, но также и в слегка разочарованном. «21» превзошел мои ожидания, оставив меня шрамы, но очень впечатлен его качеством. «55-й день рождения Джека» легко соответствует (и в некотором смысле улучшается) опыту аркадного стиля, впервые представленному в томе 1.

Я не могу сказать то же самое для "дочерей". Несмотря на то, что в некоторых аспектах он исполняется великолепно, он не совсем выполняет то, что обещает фанатам, и упускает множество возможностей для развития оригинальной игры и обеспечения большей глубины для своих персонажей.

Первый Обитель зла 7 У DLC не было ничего, что могло бы меня подвести, но не было ничего, что могло бы меня взорвать. Том 2 обладает гораздо большей содержательностью и качеством в большинстве своих эпизодов и предлагает более запоминающийся / удовлетворяющий опыт, чем предыдущий DLC. Поклонники, которые ищут ценность воспроизведения и дополнительную кровь, должны определенно поднять это.

Наш рейтинг 8 Второй DLC Resident Evil 7 предлагает тошнотворный опыт для фанатов. Reviewed On: Playstation 4, что означают наши рейтинги