Содержание
- Как история держится?
- Но подождите, каково это?
- Я влюблен в эту графику
- Разочаровывающие недостатки:
- Заключение:
Я был поклонником Обитель зла франшизы, так как я впервые сыграл Вспышки игры на PlayStation 1. С тех пор я проходил и играл в каждый из них, с грустью был свидетелем каждого фильма и читал романы, которые сопровождали фантастические видеоигры. Но давайте будем честными, последние выпуски, которые мы видели, были в лучшем случае некачественными. Игровое сообщество жаждет чего-то в духе оригинальных игр - ужас выживания.
CapcomВо всей своей бесконечной мудрости слушал своих поклонников. Они переиздают оригинальные игры в славу HD. И очевидные изменения, безусловно, заметны.
Как история держится?
С точки зрения истории, Обитель зла 0 HD идет в ногу с оригиналом. Это в основном графически обновленная версия игры, в которую мы когда-то играли давным-давно. Это, конечно, не плохо.
Но, по сравнению с играми, выпущенными сегодня, мы ожидаем больше или меньше?На самом деле история все еще интересная. Первоначальные названия были ушедшей эпохи, где сюжет не обязательно был основным направлением видеоигры. Конечно, есть много хорошо написанных, красиво оформленные ролики которые разрушают игровой процесс, и они добавляют необходимые элементы истории. Но я обнаружил, что больше увлечен игровым процессом, чем рассказом. Как кто-то, кто уже играл в оригинал, история была подержанной. Это хорошо, однако, поскольку новые игроки будут восхищены рассказом об Umbrella Corp и t-Virus.
Для новых игроков, однако, огромное количество знаний, рассказываемых в игре в форме рукописных заметок, обнаруженных вокруг области, быстрых кат-сцен и взаимодействий между персонажами будет более чем достаточно, чтобы зацепить их. Это один аспект, который я действительно любил.
Но подождите, каково это?
Конечно, будучи игрой на выживание в зомби, вы ожидаете, что весь сценарий будет соответственно жутким, и это правдоподобно в этой обновленной версии. Настройка довольно линейная и немного сжатая с точки зрения объема, но это только добавляет волнения и страха чего-то всплывающего. Зомби медленные, как и много лет назад, но это не делает их менее нервными. Достаточно сделать пару выстрелов в надежде победить врага, чтобы заставить вашу кровь качать.
К сожалению, прицеливание - одна из моих главных проблем Обитель зла 0 HD, Хотя я полностью понимаю, что Capcom пытался вернуть славу и страх оригинала, система прицеливания не выдерживает со временем. Геймеры привыкли указывать и стрелять по определенной цели. В этой игре у вас есть только три точки прицеливания: вверх, по центру и вниз. Если вы хотите получить выстрел в голову, вам лучше подождать, пока зомби окажется слишком близко для комфорта. Собаки, к счастью, немного легче, так как вы можете просто прицелиться, когда они подходят слишком близко и никогда не пропускают.
Я влюблен в эту графику
Capcom прошла долгий путь с точки зрения графики для своих игр. В качестве доказательства вы можете посмотреть на изображение рядом с оригинальной версией и ремастерированной версией HD ниже.
Анимации тоже довольно приятные, так как Capcom немного обновил ход атаки. Разрезать воздух ножом все еще весело, но это можно простить, так как большинство людей все равно не будут использовать рукопашный бой. Бег выглядит плавно, а взаимодействие с различными объектами относительно легко, если в нем много помех. К счастью, вы можете сказать, что представляет собой каждый элемент, прежде чем поднять его, что было проблемой на старых итерациях франшизы.
Разочаровывающие недостатки:
Конечно, не каждая игра идеальна, и Resident Evil 0 HD, безусловно, имеет некоторые проблемы.Конечно, не каждая игра идеальна, и Resident Evil 0 HD, безусловно, имеет некоторые проблемы. А именно, камера, прицеливание и переход между каждой маленькой областью.
Начнем с того, что камера была очень привлекательна, так как поворот за угол поворачивает камеру, заставляя игрока не знать точно, в каком направлении он направлялся ранее. Слишком много раз я обнаруживал, что переворачиваюсь и иду в неправильном направлении.
Во-вторых, прицеливаться не сложно. Не ожидайте получить тонну выстрелов в голову. Как упоминалось ранее, игрок может использовать три зоны прицеливания, и только центр является верной ставкой. Это напоминает то время, когда давным-давно в играх по-прежнему работал бег.
Наконец, переходы. Вы увидите, как одни и те же двери открываются, и одни и те же лестницы ведут к черной дыре слишком много раз. Это становится утомительным во время последовательности поезда, и это только первый уровень.
К счастью, ни одна из этих проблем не отвлекает от общего игрового процесса, чтобы заставить меня прекратить играть.
Заключение:
Так, Обитель зла 0 HD наконец на нас. Конечно, у игры есть некоторые недостатки, как мы уже отмечали выше, но это не значит, что эту игру нужно пропустить. Фактически, я лично рекомендовал бы это любому, кто любит игры ужасов выживания или зомби вообще. Это фантастическая поездка в ностальгию.
Наш рейтинг 9 Capcom позаботилась о том, чтобы их франшиза продолжилась с римейком HD Resident Evil 0. Отзыв: Playstation 4 Что означают наши рейтинги