Содержание
- Как эксклюзивные соглашения могут сделать хорошие франшизы жирными, содержательными и скучными
- Серия FIFA не так плоха, как Madden ... пока.
- Тем не менее, у меня также есть естественное недоверие к крупным компаниям, которые любят итоги.
Вы могли или не могли слышать, (потому что, честно говоря, этот момент проходит и уходит каждые десять лет или около того, почти без шепота), потому что разработчик Электронное искусство развивался ФИФА Игры с 1993 года без перерыва.
Так что, если вы не слышали, EA Sports продлил свой контракт с ФИФА 8 марта. Срок действия новой сделки истекает 31 декабря 2022 года, что означает еще 10 лет доминирования как единственного ФИФАфутбольная игра и еще одно десятилетие, когда я не чувствую никакого давления для улучшения.
Как эксклюзивные соглашения могут сделать хорошие франшизы жирными, содержательными и скучными
Индустрия видеоигр изобилует бессердечными перезагрузками, которые снова и снова проходят через движения. Но, по крайней мере, опоры как Чувство долга а также Гало должны конкурировать с другими шутерами от первого лица. Спортивные игры, однако, имеют очень ограниченное число конкурентов в каждом виде спорта, потому что разработчики игр могут приобрести права у спортивных лиг, чтобы стать единственными разработчиками этого бренда.
Вот почему бесить с годами прекратил свою конкуренцию и стал единственной доступной игрой NFL-sim. Мало того, что его ресурсы превосходят ресурсы любого потенциального конкурента, но он также подписал соглашение об эксклюзивности с НФЛ в 2004 году, которое продлилось до 2013 года и сделало так, чтобы никакая другая игра не могла использовать команды, игроков и другие товарные знаки лига. По сути, он зарекомендовал себя как единственная жизнеспособная профессиональная футбольная игра на рынке.
Поклонники также отметили, что пока бесить не столкнулся с конкуренцией, он продолжал выпускать ежегодные игры с неутешительными дополнениями и небольшой изобретательностью.
Серия FIFA не так плоха, как Madden ... пока.
EA Sports гарантировал себе такую же ситуацию в течение следующих 10 лет. Через свои многочисленные контракты с ФИФА и другие европейские футбольные лиги по всему миру, EA Sports получил несколько эксклюзивных прав. Другие футбольные игры оспариваются, но название бренда и ресурсы в сочетании с контрактами делают его практически неприступным.
К счастью, ФИФА игры не сидят на корточках, хотя им, вероятно, это сойдет с рук. ФИФА 12 испытал полный пересмотр движка, который сделал игровой процесс более реалистичным, чем когда-либо, и эта система была улучшена только с последним дополнением, FIFA 13, GamesRadar дал ему четыре звезды из пяти. GameSpot дал ему 8.0, но дал ФИФА 12 9,0. Падение было, вероятно, больше утверждением ФИФА 12-е превосходство, а не обвинение в названии этого года.
ФИФА франшиза остается одной из самых популярных франшиз на рынке для самого популярного вида спорта в мире.
За это я уважаю работу EA Sports сделал и признать, что они заслуживают пользы сомнения.
Тем не менее, у меня также есть естественное недоверие к крупным компаниям, которые любят итоги.
Если у меня появится возможность производить более качественный продукт по более высокой цене или менее качественный продукт по более низкой цене, я ожидаю, что компания выберет последнее. Что обычно держит компании под контролем, так это явный конкурент, который готов наброситься на прибыль, если проявится хоть одна слабость.
EA Sports гарантировал, что у него не будет такого конкурента в течение следующего десятилетия. Как потребители, наш единственный выбор - верить, что они будут выбирать качество, а не прибыль.
И доверие часто пугает.