Анонсирована новая игровая студияММА; Вместе с первой игрой & запятой; Длинная темнота

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата создания: 14 Март 2021
Дата обновления: 1 Ноябрь 2024
Anonim
Анонсирована новая игровая студияММА; Вместе с первой игрой & запятой; Длинная темнота - Игры
Анонсирована новая игровая студияММА; Вместе с первой игрой & запятой; Длинная темнота - Игры

Содержание

Сегодня Рафаэль ван Лиероп объявил Hinterland Games, независимую компанию по разработке видеоигр. Это не просто инди-разработчик.Основная команда, включая Lierop, имеет многолетний опыт и успех в игровой индустрии.


Они также объявили о разработке своей первой игры, Длинная темнота, который будет на ПК, Mac и Linux. Это описано как симулятор выживания от первого лица где супер шторм уничтожает технологии в Северной Америке.

Это будет эпизодическая серия и в первом сезоне вы играете за пилота куста Уильяма Маккензи в северной пустыне с другими выжившими Игроки должны будутисследовать мир, чтобы собрать ресурсы и информацию о мире, чтобы выжить. Им также придется принимать сложные решения, которые повлияют на исход геймплея и сюжет.

У Длинной Тьмы, кажется, очень «комический» взгляд.

Талант

Рафаэль ван Лиероп основатель и креативный директор Внутренних Игр. Ему 13 летопыт работы в отрасли, которая включает в себя работу на Warhammer 40,000: Dawn of War а также Компания героев.

Алан Лоуренстехнический директор, и имеет 16-летний опыт работы в Volition Inc. Он работал над Saints Row а также Красная фракция серии.


арт-директор Хокё Лим,который имеет впечатляющий 20-летний опыт работы в качестве художника игр и фильмов и аниматора. Недавно он известен своей работой в качестве арт-директора Лига Легенд.

Марианна Кравчик приносит 15годы игры, кино и телевидения пишу опыт. Это включает в себя Бог войны серия и Черный.

Дэвид Чан будет звукорежиссер, Он имеет 14-летний опыт в области звукового дизайна и диалога с несколькими названиями Bioware, включая Ворота Балдура серии, Neverwinter Nights, Звездные войны: рыцаристарой республики, а также Массовый эффект.

Игровые композиторы Cris Velascov и Sascha Dikiciyan, которые работали над такими играми, как Массовый эффект, Borderlands, а также дрожать, также будет работать на Hinterland Games.

Зрение

Hinterland Games хочет сосредоточиться на сюжетном игровом процессе. Длинная темнотаплохо также использовать кроссплатформенное повествование расширяясь на другие медиа, но сохраняя основной сюжет в видеоигре. Он поддерживается Канадским медиа-фондом.и Hinterland планирует начать Kickstarter на 16 сентября.


Опыт Hinterland невероятен, и они, похоже, стремятся делать игры именно так, как им хочется.Развитие инди растет с каждым днем, когда ветеринары начинают создавать свои собственные компании. Свобода, которая приходит с тем, чтобы быть независимым разработчиком, должна быть освобождающей.

Как вы думаетенового инди-разработчика и нового названия, Длинная темнота? Обсудите в комментариях ниже.