Гонки в Видеоиграх и Колоне; Почему это имеет значение & period; & period; & period; И почему все не изменится в ближайшее время

Posted on
Автор: John Stephens
Дата создания: 28 Январь 2021
Дата обновления: 4 Ноябрь 2024
Anonim
Гонки в Видеоиграх и Колоне; Почему это имеет значение & period; & period; & period; И почему все не изменится в ближайшее время - Игры
Гонки в Видеоиграх и Колоне; Почему это имеет значение & period; & period; & period; И почему все не изменится в ближайшее время - Игры

Содержание

Некоторое время назад я наткнулся на статью о Kotaku, рассказывающую о расе и изображении черных персонажей видеоигр. Будучи чернокожим мужчиной, я быстро взглянул на раздел комментариев ниже, чтобы узнать, что другие думают об этой теме.


Большинство ответов варьировались от "Это не имеет значения" в «Почему это должно иметь значение» в «Это расовая травля».

Это заставило меня задуматься о своем мнении по этому вопросу.

Прежде всего - почему это вообще имеет значение?

Вот пример не на основе расы, а на месте: первый раз, когда я увидел Сторожевые собаки Я знал, что это было в Чикаго. Так как я из Чикаго, я сразу почувствовал связь с игрой, тогда как обычно я бы смотрел на нее как на еще одну игру с открытым миром с большим городом.

Знание того, что это происходило в моем родном городе, сформировало некую связь, которая втянула меня во что-то, с чем я был знаком. Я мог смотреть на здания и поезд и сказать себе "Эй, я был там раньше!" И я был не один; друзья, которым я показывал кадры, чтобы мгновенно узнать Чикаго и заинтересовались игрой.


Наличие игровых персонажей, которые отражают вас позитивно и содержательно, может дать вам тот же тип связи. К сожалению, когда я играю в недавний FPS, я, как правило, белый лысый суперсолдат с квадратной челюстью, убивающий террористов (COD) или убивающий зомби. В этом нет ничего плохого, я просто не чувствую никакой связи с тем, с чем я взаимодействую.

Все это кажется пустым.

В видеоиграх не так много главных черных героев.

Madden 25 или же NBA2K13 единственные игры, в которых я контролирую группу черных персонажей.

Честно говоря, я не могу придумать игру с главным героем афроамериканцев, которая у меня есть. Когда-либо играл. Единственная игра, которая приходит на ум, это Prototype 2, который я не играл. Я знаю, что есть Assassin's Creed: освобождение, но у меня нет Vita. Madden 25 или же NBA2K13 единственные игры, в которых я контролирую группу черных персонажей.

Это не значит, что нет вспомогательных персонажей.У вас есть Коул из Gears of WarЭли из Период полураспадаЛуи из Оставленные для мертвых и даже тренер и Рошель из продолжения. Но с точки зрения главных героев, разнообразие отсутствует.


И несколько черных персонажей мы делать казались чрезвычайно мелкими.

Когда я вижу свою расу в видеоиграх, мы обычно:

  1. Головорезы чьи единственные мотивы - курить наркотики и получать деньги GTA 4Якоб)
  2. Чрезвычайно жестокие персонажи которые держат пулеметы и стреляют всем на виду.
  3. Рэпер / художник чья единственная цель в игре - прославиться и подписать контракт на запись.

Я понимаю, что некоторые разработчики игр не обладают знаниями, позволяющими понять черную культуру за пределами определенных троп и стереотипов. Я также понимаю, что в большинстве случаев это происходит не потому, что они явно не хотят, чтобы чернокожие лидировали в своих играх, а просто потому, что у них больше опыта или они знакомы с другими расами. Я также понимаю маркетинг, и я знаю, что для того, чтобы адаптировать вашу целевую аудиторию, вы должны настроить то, что вы продаете, чтобы сделать его смотреть например, кому вы его продаете.

Эти вещи мы не можем отрицать. Тем не менее, когда мы смотрим на американскую демографию, меньшинства в настоящее время составляют огромную часть населения по данным переписи. Интересно, когда наши развлечения начнут отражать разнообразие этой страны?

Честно говоря, вам трудно заботиться, если это не влияет вы.

Я предполагаю, что большинство людей в разделе комментариев на веб-сайте Kotaku - это молодые белые мужчины. Для меня не удивительно слышать, что большинство из них не понимают необходимости разнообразия во всех видах нашего развлечения. Если при покупке нового Чувство долга, Сторожевые собаки или же кредо ассасина и все уже похожи на тебя, зачем тебе это?

Я думаю, что мы, геймеры, должны извлечь урок из киноиндустрии о том, как мы можем начать привлекать разных людей в наши СМИ и ставить их на ведущие роли.

Я не предлагаю позитивных действий для видеоигр.

Я не хочу, чтобы разработчики игр добавляли черных персонажей в игры только для того, чтобы соответствовать своей «квоте разнообразия». Вот так создаются маленькие Джейкобс, Сэм Би и им подобные. То, что я хотел бы видеть, это настоящая управляемая персонажами видеоигра, которая действительно строит историю на черном (или любом другом расовом / сексуальном предпочтении) персонаже. Я хотел бы видеть их выдвинутыми на передний план вместо боковых и боковых ударов.

Когда вы думаете об игре, как Биошок БесконечныйИнтересно, насколько лучше могла бы быть эта игра, если бы Элизабет была черной, или Букер Девитт был коренным американцем или латиноамериканцем?

К сожалению, это не изменится в обозримом будущем.

Пока мы не получим больше разработчиков программного обеспечения и арт-директоров разного происхождения, мы не увидим более разнообразных персонажей в наших видеоиграх. А поскольку черные составляют менее 1% работников технологической отрасли, мы все еще далеки от этого. Нам также приходится иметь дело со стигмой, что, если вы выпустите что-то, что не соответствует тому, к чему привыкло общество, они оттолкнутся назад.

Но игры - это просто игры ... Верно?

Мы должны быть смелый... не соглашайтесь на простых гангстеров или скудно одетых женщин.

Нет никакой реальной причины, по которой разработчики игр должны менять свои способы. Я имею в виду, когда у вас есть такие игры, как Чувство долга продавать через крышу каждый год, почему вы должны? Если никто не просит об этом, зачем вам? И если рынок, на который вы ориентируетесь, не является меньшинством, тогда зачем вообще что-то менять? Игры - это просто формы искусства, верно? Почему искусство должно быть продиктовано тем, чего лично хотят несколько человек? Зачем вообще видеть цвет? Игра об игре в конце дня, а не о тоне кожи. Это все верные аргументы, которые я слышал от своих коллег.

Но мой ответ будет: если мы хотим продвинуть нашу среду вперед, мы также должны выдвинуть новые перспективы и новые идеи. Мы не должны бояться, что черное лицо, красное лицо или лицо женщины отпугнут потенциальных игроков. Мы должны быть смелый и не соглашайтесь на простых гангстеров или скудно одетых женщин-солдат на поле битвы. Мы должны быть Вкластерный и не EXКластер для всех форм людей в нашей среде.

И больше всего, я думаю, что мы все можем добиться большего успеха, чем это.