Обзор Первичной резни - Рев & запятая; Я Динозавр

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата создания: 6 Апрель 2021
Дата обновления: 18 Декабрь 2024
Anonim
Обзор Первичной резни - Рев & запятая; Я Динозавр - Игры
Обзор Первичной резни - Рев & запятая; Я Динозавр - Игры

Содержание

Первичная резня проникает в мою душу, хватает моего внутреннего ребенка и ревет прямо ему в лицо.


Трудно описать, как игра Lukewarm Media FPS / от третьего лица с динозавром заставляет меня чувствовать, но она определенно делает что-то правильно.

Есть ли кто-нибудь, кто не думал, что динозавры не самые крутые, когда они были детьми? Я собирал игрушки динозавров в детстве. Любил читать о них книги, плакал, когда мама Маленькой Ноги умерла в Земля до времении подумал парк Юрского периода был лучшим фильмом в возрасте от 8 до 14 лет.

Другими словами, я могу быть предвзятым.

Может быть, немного.

Первичная резня позволяет вам играть за человека или за динозавра, и ваша задача - либо охотиться на противоположную сторону, либо бороться за выживание. По своей сути это очень простая игра. На момент написания статьи никаких дополнительных режимов или наворотов - вы просто выбираете людей или динозавров, свой класс и отправляетесь в город.


Реальность такова, что на данный момент игра очень проста. Хотя классы на каждой стороне различны и играют по-разному, в настоящее время существует только один игровой режим, дополненный пятью картами. Хотя иметь в игре только один игровой режим не идеально, это все равно очень весело.

Остаток средств

Я не собираюсь покрывать все классы здесь, так как официальный сайт делает такую ​​хорошую работу. я я хочу сказать, что играть в каждом классе чувствует себя по-разному. Ваш стиль игры будет варьироваться от одного к другому. С одними вы можете быть намного смелее, чем с другими (я смотрю на вас, Дилофозавр), а другие там полезнее, чем их ущерб (Снова вы, Дило!).

Ты маленький Ублюдок.

Большинство людей смотрят на видео и скриншоты Первичная резня и автоматически предположить, что люди были слабыми по сравнению с динозаврами. Ну, это не так.


Люди должны полагаться на командную работу, чтобы выжить и в конечном итоге убить натиск динозавра. Может показаться забавным бегать в одиночку, но всегда лучше оставаться с командой, чтобы вас не обстреляли, не плюнули или не подобрали.

Сила людей заключается в их полезности и чрезвычайном количестве урона в группе. Сконцентрированный огонь от 4 коммандос довольно легко уничтожит Ти-Рекса - и этот Т-рекс не доберется где-нибудь рядом с группой, если на земле вспыхнет ракета-следопыт и дротик Ученого стреляет ему в лицо ,

Группы меньших динозавров могут прорезать группы людей намного легче, чем одинокий T-Rex, но пара ловцов с Netguns может быстро с ними справиться.

Баланс Primal Carnage - одна из вещей, которые мне больше всего нравятся в игре. Хотя некоторые классы (с обеих сторон) сильнее, чем другие, у всего есть свое применение и счетчики.

Конечно, ученый может стрелять Птеранодонами с неба - но они должны оставаться в движении, иначе они умрут. Такие вещи делают игру веселой. Все динамично, и у каждого класса есть встречная игра.

Примал Парк

Я бы солгал, если бы сказал, что Первичная резня не напомнил мне о парке юрского периода. Карты, расположенные в пышных джунглях, отчетливо напоминают парк юрского периода. Вы можете увидеть места, где динозавры прорвали заборы и разрушенные сооружения, а также места, где люди явно пытались разбить лагерь, чтобы оставаться в безопасности.

Атмосфера и дизайн уровней действительно имеют большое значение, и я должен сказать, что Lukewarm Media отлично справились с этой работой так же хорошо, как и с балансом в классе.

Расположение и пейзаж каждой карты могут быть помехой или удобством, в зависимости от вашего класса и количества людей на сервере, на котором вы работаете. Очевидно, что некоторые области - это точки, где люди могут просочиться на некоторое время, но в то же время у динозавров есть способы добраться до них - независимо от того, где они находятся.

Что самое интересное в дизайне уровней, так это то, как меняется ваш опыт в зависимости от количества человек на отдельном сервере. Когда с обеих сторон играют больше людей, карты становятся достаточно большими для групповой тактики и крупномасштабных боев.

В тех случаях, когда в каждой команде играет всего несколько человек, ситуация становится намного более напряженной. Люди должны двигаться медленно и пытаться спрятаться, пробираясь к группе. Благодаря достаточному количеству укрытий, как динозавры, так и люди могут спрятаться в ожидании, когда враг уйдет, чтобы ускользнуть или убить.

Является Первичная резня Хороший или нет?

После 19 часов игры на прошлой неделе я должен сказать, что Первичная резня это хорошо. Хотя это не серьезный FPS или экшн от третьего лица, это самое забавное, что я имел в любом жанре за долгое время.

Самая большая претензия к игре у каждого игрока - отсутствие игровых режимов. Отсутствие разнообразия в игровых режимах - буквально единственное, на что я лично могу пожаловаться. Я хотел бы, чтобы было больше в Первичная резня для меня ненавидеть, но это не так. Человеческая озвучка не велика, но рев динозавра потрясающий. Карты выглядят великолепно и огромны. Музыка, кстати, тоже неплохая.

Динозавры, как ни странно, тоже очень крутые.

Я не ожидал многого при входе в Первичная резня, но я получил больше, чем мои $ 14.99 веселья. Я также купил 8 дополнительных копий в Steam для моих друзей, которые все любят это, Если вы ищете серьезного стрелка, не смотрите здесь. Если вы ищете игру, в которую вы можете взять и поиграть, то делать Смотри сюда.

Появляются новые игровые режимы, и если они будут так же внимательны и внимательны к деталям, как и остальная часть игры, я с радостью буду избегать других моих забавных игр для этого навсегда. принимая во внимание Первичная резня Я все еще нахожусь в бета-версии и так же уравновешен и забавен, как я рад видеть, где он будет, когда он выйдет из бета-фазы.

Наш рейтинг 7 Первичная резня проникает в мою душу, хватает моего внутреннего ребенка и ревет прямо ему в лицо. Трудно описать, как игра Lukewarm Media FPS / от третьего лица с динозавром заставляет меня чувствовать, но она определенно делает что-то правильно. Появляются новые игровые режимы, и если они будут так же внимательны и внимательны к деталям, как и остальная часть игры, я с радостью буду избегать других моих забавных игр для этого навсегда. Учитывая, что Primal Carnage по-прежнему находится в бета-версии и настолько же уравновешен и забавен, что я рад видеть, где он будет, когда он выйдет из бета-фазы.