Содержание
Многопользовательские проблемы с лагами Call of Duty: Advanced Warfare из-за того, как он соединяет геймеров вместе, и некоторые геймеры жалуются, что он практически делает режим неиграбельным.
Поскольку COD: AW использует одноранговое соединение для многопользовательских матчей, игра создает компенсацию задержки. Это означает, что любой, у кого чрезвычайно высокий пинг или интернет-соединение, которое является непоследовательным (но не настолько низким, чтобы загружать их с сервера), будет держать игру чистой и чистой для пользователей, которые имеют высокую скорость и очень низкий пинг.
Это даже для игрового поля, но, вероятно, пришло время, чтобы Activision наконец обновила процесс запуска многопользовательских игр COD.
Жалобы геймеров на проблемы с лагами
Некоторые игры, такие как Полный провал, перешли к выделенным серверам для улучшения многопользовательской игры, но COD по-прежнему выбирает случайные хосты. Ряд игроков в NeoGAF разместили свои жалобы на Xbox One и PS4.
Например, член Duxx3 сказал: «Это смешно. Я вернулся к ботам через пару часов. По крайней мере, это согласованно, хотя и совершенно неконкурентоспособно». Для сравнения, он "работает не так хорошо, как Titanfall (когда речь идет о задержках и сетевых вещах). Разница между днем и ночью".
Серик сказал: «Кто-нибудь еще испытывает нелепые проблемы с лагами на PS4? 8/10 игр, вся игра сидит на одной красной полосе (кроме хозяина и, возможно, 1-2 других игроков), и игра заикается».
Член Atilac имеет такие же проблемы. «PS4 и здесь, NAT открыт, лагфест. Надеюсь, они скоро это исправят».
Надеемся, что в будущем появятся некоторые формы выделенных серверов. Чувство долга, Если бы не эта игра, для будущих выпусков популярного многопользовательского шутера. Испытываете ли вы какие-либо проблемы с отставанием в Call of Duty: Advanced Warfare?