Следить и толстой кишки; StarCraft II, патч 3 & period; 0 обновляется до 3 & period; 0 & period; 3

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата создания: 5 Февраль 2021
Дата обновления: 5 Май 2024
Anonim
Следить и толстой кишки; StarCraft II, патч 3 & period; 0 обновляется до 3 & period; 0 & period; 3 - Игры
Следить и толстой кишки; StarCraft II, патч 3 & period; 0 обновляется до 3 & period; 0 & period; 3 - Игры

Содержание

когда StarCraft II Версия 3.0 вышла, фанаты были расстроены из-за серьезных замедлений, сбоев и других проблем, связанных с поломкой игры. Как и любая ответственная компания, Blizzard выпустила несколько патчей. По состоянию на 27 октября Starcraft II был обновлен до версии 3.0.2. В соответствии с примечаниями к патчу для 3.0.2 и 3.0.1, StarCraft II получил следующие исправления:


3.0.1

генеральный

  • Для пользователей Windows 10 были сделаны различные улучшения для устранения замедлений при запуске StarCraft II клиент и навигация по пользовательскому интерфейсу.
  • В Options> Mouse and Keyboard теперь правильно отображается процентное значение чувствительности мыши.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой голосовой чат переставал работать после игры.
  • Исправлен сбой, который мог произойти при загрузке в миссии Whispers of Oblivion Prologue.
  • Исправлен сбой, который мог возникнуть при игре в некоторые аркадные игры.

Пользовательский интерфейс

  • Теперь можно / оставить шепотный разговор.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой полосы прокрутки иногда зависали и не могли прокручиваться до нижней части окон пользовательского интерфейса.
  • Исправлен сбой, который мог возникнуть при переходе между вкладками.
  • Исправлен редкий сбой, который мог возникнуть при нажатии гиперссылки.

Игровой процесс

  • Ракетные атаки теперь правильно наносят урон, даже если цель выходит за пределы радиуса действия при попадании ракеты.
  • Alt + # больше не приведет к удалению подразделений внутри транспортов из контрольных групп.

Редактор StarCraft II

  • Тестовый документ теперь корректно работает в Mac StarCraft II Редактор.
  • Префиксы и суффиксы объектов теперь корректно отображаются снова в слое Units модуля Terrain.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой редактор не запускался, если потоковые данные не загружались на 100%.

3.0.2

Исправление ошибок

  • Устранена проблема, приводившая к повреждению файлов при загрузке карт и повторов.

3.0.3

генеральный

  • Региональные игровые серверы
    • С появлением патча 3.0.3 в StarCraft II были добавлены новые игровые серверы для региона входа в Америку и для региона входа в Азию.
    • Сватовец теперь будет автоматически пытаться найти лучший игровой сервер, на котором вы сможете играть, исходя из задержки в обоих направлениях (a.k.a. «ping») для всех серверов, подключенных к региону, в который вы входите.
    • Ваша информация о пинге используется в сочетании с вашим индивидуальным рейтингом навыков, чтобы найти и сопоставить вас с другими игроками схожего навыка, которые также подключаются к вашему серверу.
    • Наряду с этим изменением теперь доступен параметр «Предпочитаемый игровой сервер» в меню «Параметры»> «Язык и регион». Этот параметр по умолчанию будет соответствовать Best Match, но игроки могут захотеть изменить его, если заметят проблемы с подключением при игре на определенном сервере. Если вы не испытываете проблем, настоятельно рекомендуется оставить этот набор на Best Match.
  • Улучшения сватовства
    • Игроки должны испытывать более короткое время очереди при поиске совпадения.
    • Теперь игроки с большими различиями в навыках должны с меньшей вероятностью сравниваться друг с другом в матчах 1 на 1 (например, «Гроссмейстер против бронзы»).
    • Сватовец теперь должен отдавать предпочтение группам одинакового размера при поиске командных игр.
  • Штраф за молчание
    • Игроки, которым часто сообщают о злоупотреблении чатом в StarCraft II, теперь получают штраф за молчание.
    • Когда молчание, игроки не могут отправлять сообщения чата в следующих областях:
      • В игре All and Ally Chat
      • Прямой шепот игрокам из списка друзей
      • Каналы чата: общедоступный, пользовательский или групповой
      • Турнирные лобби (после выхода Legacy of the Void)
      • Общественные пользовательские игровые лобби и аркадные лобби
      • Написание рецензии на карту
    • Первый штраф игрока за молчание продлится 24 часа.
      • Каждый Штраф Безмолвия, полученный после первого, удваивается по продолжительности, и максимальное количество времени, в течение которого игрок может замолчать, не увеличивается.
      • Игроки с глушителем будут уведомляться об оставшемся сроке штрафа каждый раз, когда они входят в StarCraft II.
      • Красный значок с речевым пузырем появится на портретах игроков с молчанием в меню игры, чтобы показать их статус молчания другим.
  • StarCraft II теперь лучше оценивает, выполнил ли игрок определенные мета-достижения для Сердца Роя или предстоящих кампаний «Наследие Пустоты», и может задним числом получить эти достижения задним числом, если обнаружит ошибки.
  • Игроки, которые временно отключены от Battle.net во время игры, больше не должны терять свой прогресс в достижении, если они автоматически подключаются во время той же самой игровой сессии. Это должно снизить частоту появления игроков, которые не получают баллы за достижения, несмотря на то, что они выполнили критерии достижения.
  • В меню «Параметры»> «Графика» теперь отображается предупреждение, если игроки, использующие 2 ГБ памяти или меньше, пытаются установить для параметра «Качество текстуры» значение «Среднее» или выше.
  • В сетевой код StarCraft II были внесены различные оптимизации, которые должны привести к снижению потерь пакетов во время игр.

Пользовательский интерфейс

  • В аркаде, щелкнув правой кнопкой мыши на элементе «Открыть игру», теперь появится контекстное меню с возможностью «Присоединиться к игре» или «Просмотреть информацию об игре».
  • Новые пояснительные видеоролики под названием «История до сих пор» были добавлены на экраны суб-выбора кампании. Эти видео рассказывают о событиях, предшествовавших началу каждой из трех кампаний StarCraft II.
  • Личные лобби теперь могут быть связаны в чате с помощью функции ссылки [Лобби].
  • Панель чата была немного расширена для пользователей в разрешениях 16x9.
  • Экран загрузки многопользовательского режима 1 на 1 обновлен, чтобы отобразить искусство, специфичное для расы, чтобы соответствовать выбору расы каждого игрока.

Игровой процесс

  • Расширенный Ping был добавлен.
    • Чтобы использовать, удерживайте нажатой клавишу ALT и удерживайте нажатой кнопку мыши на земле или на мини-карте, чтобы выбрать один из нескольких визуальных индикаторов, которые будут отправлены игрокам вашей команды.
    • Можно использовать следующие индикаторы: Атака, Защита, На моем пути или Отступление.
  • Новый курсор ошибок теперь отображается, чтобы более четко указать, могут ли способности использоваться в тумане войны.

Редактор StarCraft II

  • Объем хранилища на сервере по умолчанию для создателей карт Arcade был удвоен со 150 МБ до 300 МБ.
  • В модуле данных средство просмотра подсказок теперь поддерживает перечисления подсказок.

Исправление ошибок

  • генеральный
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Allied Chat не использовался в качестве чата по умолчанию в командных играх, если игрок ранее отправлял сообщение чата всем игрокам.
  • Пользовательский интерфейс
    • генеральный
      • Фон Homeanis Artanis теперь отображается в виде 2D неподвижного изображения при установке качества графики на Низкое или Среднее.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук с домашнего экрана Artanis сохранялся даже после выхода из Battle.net.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой планеты на фоновых экранах иногда сдвигались или появлялись.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой участники группы могли видеть, что все остальные очереди на поиск матчей исчезают при подготовке очереди как участника.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые символы, отличные от ascii, не отображались должным образом при запуске версии StarCraft II для упрощенного китайского языка.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой счетчик энергии протоссов не помещался должным образом в текстовое поле наложения при использовании интерфейсов наблюдателя Streamlined или Split 1v1.
      • Ссылки [Лобби] ​​теперь будут правильно отображать название карты, если используются в качестве трансляций.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой дважды нажимали кнопку «Параметры»> «Восстановить настройки по умолчанию» для правильного сброса настроек.
    • Загрузочные экраны
      • Уменьшена вероятность того, что имена игроков будут обрезаны на экране загрузки мультиплеера.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой табличка с именем на экране загрузки мультиплеера обрезалась при определенных разрешениях.
    • Панель чата
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой на панель прокрутки чата можно было нажимать, даже когда панель чата была не в фокусе.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой иногда сообщения о пропущенных сообщениях чата на панели чата не очищались должным образом при переключении фильтров чата.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки иногда получали сообщение об ошибке, в котором говорилось, что они не могут присоединиться к аркадному чату, несмотря на то, что уже находятся в чате.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой панель чата находилась в фокусе при первом автоматическом присоединении к чату, блокируя фоновую заставку.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой панель чата не исчезала должным образом, когда не в фокусе на низких настройках графики.
      • Исправлены проблемы с форматированием при использовании локали zhTW.
    • Список друзей
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки в других играх Blizzard отображали значок присутствия StarCraft II в списке друзей.
      • Отправка запроса на добавление в друзья из списка друзей теперь корректно отправляет отзыв запрашивающему игроку.
      • Исправлена ​​ошибка форматирования пользовательского интерфейса в списке друзей в игре.
    • Группы и кланы
      • Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки иногда могли застрять в состоянии, в котором они были членом не той группы или клана. Игроки, находящиеся в этом состоянии, теперь должны иметь возможность правильно покинуть группу или клан.
      • Пользовательские значки кланов теперь будут правильно отображаться в списке групп.
      • Исправлен сбой, который мог произойти при вводе слишком большого количества символов в поле фильтра членов Группы и Кланы.
    • Кастомные игры
      • Выбранное состояние между записями в пользовательских играх и повторах теперь более визуально согласовано.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при поиске на карте пользовательских игр не использовался индекс варианта по умолчанию, указанный в редакторе.
      • Исправлена ​​редкая проблема, из-за которой игроки не могли постоянно создавать лобби в пользовательских играх.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой командный цвет последователя Архонта не использовал правильный цвет игрока.
    • Профиль и Стороны
      • Портреты больше не выглядят пиксельными в пользовательском интерфейсе.
      • Исправлено несоответствие звука, которое могло возникнуть при нажатии на ваш портрет.
      • Портреты теперь корректно отображают аватар в автономном режиме при игре в автономном режиме.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой иконка появления сохранялась даже после расформирования созданной группы.
      • Список выбора «Витрина достижений» теперь соответствует шести достижениям на панели отображения вместо пяти.
    • Аркада
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой названия аркадных игр могли выходить за пределы панели информации об игре.
  • Игровой процесс
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой члены Архонта могли мешать друг другу отправлять пинг.
  • редактор
    • генеральный
      • При публикации больше не будут игнорироваться локали, для которых опубликованное имя соответствует имени enUS.
      • Публикация теперь игнорирует любые файлы MapInfo внутри модов, которые в противном случае могли бы привести к ошибкам проверки.
      • Начальные местоположения теперь правильно отображаются на изображениях карт, созданных во время публикации.
      • Предварительный просмотр звукового актера теперь слышен, даже если открыт модуль Terrain.
    • Модуль данных
      • Диалоговое окно «Свойства объекта» больше не позволяет сбрасывать значения полей при изменении нескольких объектов.
    • Модуль триггера
      • Параметры Path для поля каталога теперь позволяют выбирать массивы без индекса.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой возможен бесконечный цикл загрузки при обновлении библиотек из-за изменений зависимостей.
  • макинтош
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Mac Editor зависал при запуске на неанглийских языках.

Судя по всему, Blizzard уничтожил практически все ошибки, которые были расстроены игроками в патче 3.0. У меня не было много проблем с 3.0.1, но, возможно, некоторые из вас все еще могут иметь некоторые проблемы с игрой после этих исправлений. Можно было бы подумать, что Blizzard оставит исходный патч 3.0 в автономном режиме до того, как будут сделаны исправления, но я полагаю, что поздний патч лучше, чем вообще никакого.


В официальном сообщении Blizzard о Starcraft II На форуме менеджер сообщества записался так:

Мы хотели решить проблемы с производительностью, с которыми сталкиваются игроки, и дать всем понять, что с момента выпуска мы усердно работали над сбором отзывов, выявлением проблем и исправлением ошибок, чтобы как можно быстрее их устранить. Таким образом, мы определили некоторые проблемные области, особенно при использовании Windows 10, загрузке игрового клиента и навигации по пользовательскому интерфейсу, и мы надеемся выпустить некоторые улучшения с патчем когда-нибудь на этой неделе.

Мы также ищем дополнительную информацию о проблемах в командных играх. Пожалуйста, продолжайте присылать отчеты, особенно для матчей 3 на 3 и 4 на 4. В этом посте вы узнаете, как отправить наиболее полезные отчеты, а также как решить некоторые из этих проблем с производительностью.

Спасибо за все ваши отчеты и отзывы. Мы знаем, что расстраивает отсутствие возможности играть в любимую игру, и мы прилагаем все усилия для решения всех этих проблем.


-Traysent, менеджер сообщества

Патч 3.0.2 выйдет в эфир после сегодняшнего обслуживания Battle.net. Однако может пройти некоторое время, прежде чем те, у кого возникли задержки и проблемы с подключением, получат патч, которого они заслуживают. Если после выхода версии 3.0.2 у вас все еще есть проблемы, свяжитесь с Blizzard через этот форум, чтобы подать жалобу.

Что, вы парни, думаете? Вам нравятся изменения, сделанные в 3.0? У вашей игры все еще есть серьезные проблемы с задержкой? Вы все еще терпите крах каждые пять секунд? Вы говорите «прикрутить» к StarCraft II и просто ждете, чтобы попасть в Overwatch? Оставьте свое мнение в разделе комментариев ниже!