PAX East 2014 & двоеточие; Dungeon Defenders 2 Впечатления

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 19 Сентябрь 2021
Дата обновления: 13 Ноябрь 2024
Anonim
PAX East 2014 & двоеточие; Dungeon Defenders 2 Впечатления - Игры
PAX East 2014 & двоеточие; Dungeon Defenders 2 Впечатления - Игры

Содержание

Dungeon Defenders II это кооперативная игра в жанре защиты башни с тяжелыми элементами ролевой игры. Их продажа заключается в том, что он сочетает в себе некоторые элементы MOBA (а именно, сражение на линиях) с классическими элементами жанра Tower Defense (а именно, расстановка ловушек). Игра также тесно сотрудничает, поэтому участникам демонстрации PAX East пришлось использовать наушники, чтобы поговорить со своими товарищами по команде.


Команды были созданы с четырьмя основными классами - рыцарь, монах, охотница и ученик. У этих классов были уникальные предметы и определенное количество боли, которое они могли перенести перед смертью и, следовательно, возрождением. Гоблиноподобные существа атаковали свою волну разрушения по дорожкам.

Как заявление об отказе от ответственности, я был в паре с командой, состоящей из двух детей и их взрослого опекуна.Два мальчика (оба в возрасте до 10 лет) были невероятно громкими, и большая часть игры состояла в том, что они кричали сквозь колючие микрофоны о том, как мы все умрем. Возможно, что игра была бы веселее, если бы я был в команде людей, которых я знал и любил, но сказать это сложно.

Но это что-то новое?

В общем, я нашел Dungeon Defenders II быть сухим и невероятно одной нотой. Художественный стиль напоминал Орки должны умереть, и в некотором смысле «инновационная» концепция была также. Это на самом деле не чувствуется Dungeon Defenders II принес что-то новое на стол. Даже классы чувствовали, что перефразируют старые стандарты. Хотя в мире есть место для большего количества того же самого, это не волнует так же, как другие великие находки в PAX, и это было разочарованием.


В нашей демонстрации казалось, что приличный игрок может управлять игрой через серию удушающих точек на карте. Однако, поскольку это командная игра, слабое звено приведет к разрушению всей системы. Это не против игры, а скорее в вопросе построения команды. Это похоже на игру, в которой нужно, чтобы все были на пуантах, чтобы не быть захваченными ордами.

В нашей демонстрации было всего несколько типов врагов, но все они были вариациями на тему гоблинов, и это было похоже на стандартный список фэнтези.

Dungeon Defenders II Весной 2014 года запланирован программный запуск, который выйдет на ПК / Mac / Linux.