Pac-Man лихорадка & толстой кишки; Оглядываясь назад на ранний концептуальный альбом о видеоиграх

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата создания: 22 Март 2021
Дата обновления: 15 Декабрь 2024
Anonim
Pac-Man лихорадка & толстой кишки; Оглядываясь назад на ранний концептуальный альбом о видеоиграх - Игры
Pac-Man лихорадка & толстой кишки; Оглядываясь назад на ранний концептуальный альбом о видеоиграх - Игры

Хотя это может быть трудно представить сегодня, когда видеоигры стали культурной силой, с которой приходится считаться, в начале 80-х многие люди рассматривали их как очередную преходящую причуду. И поэтому, как и все причуды, были некоторые попытки быстро заработать на видеоиграх, пока они еще были популярны. Это история одного из них.


По старому интервью с ныне несуществующим Видео игры В 1981 году к авторам песен Джерри Бакнеру и Гэри Гарсии обратился Арни Геллер, руководитель BGO Music, у которого была идея написать песню о мегахит аркадной игре. Pac-Man, Бакнер и Гарсия, которые, как утверждают, сами были геймерами, «подсели» на аркадную классику вроде Pac-Man, Frogger, Сороконожка, а также Астероиды - ухватился за возможность написать песню об игре. По-видимому, они уже планировали писать песни об играх, которые им нравились, но сами «никогда не заводили проект».

Их первая песня для видеоигр «Pac-Man Fever» была выпущена в декабре 1981 года как сингл и стала хитом, достигнув 9-го места на рекламный щит Горячий список 100 и продажи более миллиона копий. Из этого вышел альбом с тем же названием, выпущенный в январе 1982 года, который содержал исключительно песни о видеоиграх, включая их любимые, а также игры, с которыми они были менее знакомы, такие как Донки Конг а также Защитник, Альбом был продан в количестве 900 000 экземпляров, но их второй сингл "Do the Donkey Kong" едва не попал в топ-100.



Винтажная реклама для Pac-Man лихорадка альбом от Видео игры журнал.

Таким образом, в качестве попытки заработать на популярных видеоиграх, можно с уверенностью сказать, что Pac-Man лихорадка был успехом. Но насколько хороши сами песни? Ну, это зависит от того, кого вы спрашиваете. Люди в Yummy Vinyl объявили альбом "ужасным" и "чистым захватом денег" - другими словами, Пиксели музыки. Но независимо от того, что планировали исполнители, сами авторы песен считали это чем-то большим, чем циничный захват денег и утверждали, что успех альбома был обусловлен качеством песен, а также популярностью игр:

Бакнер: «Единственное, что мы пытались сделать, это делать хорошие песни, независимо от звуков игр. Если« Pac-Man Fever »не был о Pac-Man и не было соответствующих звуковых эффектов, мы все еще чувствуем, что это был бы хит ".
Гарсия: «Мы всегда писали то, что считаем хорошими песнями, но потребовалась запись с очень популярной темой, чтобы люди в музыкальном бизнесе наконец заметили нас».


Конечно, с точки зрения концептуальных альбомов видеоигр, это не на уровне современных групп, таких как The Protomen, но многие песни на альбоме довольно запоминающиеся или, по крайней мере, забавные. И было достаточно уважением, что альбом был перезаписан и выпущен на CD в конце 90-х, и Buckner & Garcia попросили написать песню в том же стиле для фильма 2012 года. Крушение-это Ральф, Кроме того, обновленная версия «Pac-Man Fever» под названием «Pac-Man Fever (Eat 'Em Up)» была выпущена в 2015 году.

В настоящее время, когда музыканты, ориентированные на видеоигры, многочисленны и достаточно популярны, чтобы у нас могли быть конвенции, посвященные их выступлениям, может быть легко забыть, что они были редкостью. Важно помнить первые дни видеоигр, когда запоминающаяся песня о любимом всем охотнике за пеллетами стала неожиданным хитом.