Как я уверен, вы уже слышали (как-то это даже трендовая новость в Facebook), команда разработчиков Overwatch снимает победную позу Трейсера, в которой она в основном смотрит через плечо и высовывает свою задницу. Или процитировать Тайный научный театр 3000-х годов Ворона (в удивительном эпизоде Космического Мятежа) "она представляет как мандрил!" Я не буду вдаваться во все подробности, так как у нас уже есть статья, которая разбивает ее на интересную для вас статью.
По первому абзацу наверное догадаешься, я за удаление. Честно говоря, я обнаружил, что Tracer увлекательно в первом рекламном ролике, в котором она спасает тех детей, и видеть, что разработчики игр превратили ее в еще один объект, было немного обломом. Но это мое личное мнение. Если вы не согласны, это нормально. Я не поэтому пишу это.
Причина, по которой я пишу это, заключается в том, что один из аргументов «за добычу» я видел за тонну в последнее время.
«Значит, мы можем стрелять в людей, но если персонаж хочет намекнуть на сексуальность, это слишком много?»
Это то, что известно как несеквитурный аргумент. Он сравнивает две вещи, не имеющие ничего общего друг с другом, за исключением того факта, что они находятся в одной игре. Стрельба людей в лицо хуже, чем намеки на сексуальность? Конечно, не будь глупым. Но давайте посмотрим, что еще есть в игре.
Является ли тот факт, что на многих сценах персонажи игриво стреляют пулями и бросают взрывчатку в районы, в которых люди явно живут хуже, чем тот факт, что есть намеки на сексуальность? Конечно.
Является ли в игре сообщение о том, что защитные очки - это то, что защитная одежда от пуль и взрывчатых веществ будет хорошим сообщением по сравнению с сексуальными намеками? Спорно.
Есть ли что-то тревожное в людях, которые изо всех сил пытаются удержать позу добычи в игре странной по сравнению с обсуждением различных проблем в мире, которые требуют такого уровня внимания? Ага.
Обезьяна? Добыча? Шутки в сторону. Стоп.
"Пожалуйста, не вводите меня в это ..."
Вы можете найти вещи, которые будут противостоять этому всю ночь, но факт в том, что несеквитурный аргумент не имеет абсолютно никакого значения. Вы буквально просто выбираете что-то худшее и сравниваете это с проблемой, которую хотите атаковать.
Во-первых, мы все знаем, что сексизм является серьезной проблемой в видеоиграх. Это невероятно очевидно. Если мне нужно это объяснить, я сделаю это в другой статье, но это то, что было рассмотрено до тошноты, потому что оно все еще там. Во-вторых, ссылаться на аргумент о том, что людям, борющимся против сексизма в играх, вместо этого следует беспокоиться о насилии, изображаемом в играх, - совершенно глупо говорить от того, кто активно играет и наслаждается игрой. Это логика явно используется как дымовая завеса.
Так что, если вы хотите участвовать в этой дискуссии, это нормально. Я видел приличные замечания, сделанные с обеих сторон, я даже видел несколько аргументов за добычу, которые заставили меня подумать и сказать: «Неплохой момент». Но не засоряйте темы не-секвестрами. Пожалуйста.