Последний титул Blizzard Entertainment и их первый набег в категорию шутеров от первого лица, Overwatch, был очень популярный. Первоначально пропустив 7 миллионов игроков в первую неделю, теперь он достиг более 15 миллионов активных игроков через два месяца.
Их самый известный заголовок, Мир Warcraftдостигла 12 миллионов игроков на своем пике, но в конце 2015 года составила менее половины этого показателя. Хотя Blizzard заявила, что больше не будет сообщать номера абонентов WoW в 2016 году, они более чем рады поделиться своими номерами игроков за Overwatch.
Чтобы быть справедливым, Overwatch не требует дополнительной ежемесячной подписки (в отличие от Мир Warcraft). Кроме того, в настоящее время Blizzard Entertainment заявляет, что весь загружаемый контент будет бесплатным. Единственные инвестиции, необходимые для игры, - это начальные 40 долларов.
Я считаю, что это было разумное решение для Blizzard - у них было реальное доказательство от Мир WarcraftСнижение, что модель месячной подписки больше не работает. Кроме того, я считаю, что отказ от ежемесячной подписки позволяет им захватывать гораздо больше подросткового рынка (у которого часто нет кредитных карт).
Создавая максимально возможную аудиторию, Blizzard планирует получать большую прибыль в будущем с неизбежным выпуском расширений и, возможно, платным DLC.