Ори и слепой пересмотр

Posted on
Автор: John Stephens
Дата создания: 24 Январь 2021
Дата обновления: 17 Май 2024
Anonim
Ori and the Will of the Wisps - Lara Loft feat. Thomas Krüger (Main Theme)
Видео: Ori and the Will of the Wisps - Lara Loft feat. Thomas Krüger (Main Theme)

Содержание

Ори и слепой лес стремится очаровать и попадает в цель. Его роскошный художественный стиль и эпические декорации имеют богатое и полированное качество, редкое для инди-сцены. Между тем, его игровой процесс и формат прогрессирования берут многое из лучших классических исследовательских 2D-платформеров, а также добавляют новую убедительную механику плуторминга. Могут быть некоторые действительно разочаровывающие моменты из-за неумолимой системы сохранения, и некоторые из дизайнов персонажей испытывают недостаток в разнообразии, но в целом, Ори и Слепой Лес это отличный хардкорный платформер, который заслуживает места на жестком диске любого владельца Xbox One.


Лес

Игра быстро захватывает сердце игрока с помощью очаровательного, но душераздирающего интерактивного пролога. Здесь мы знакомимся с двумя главными героями этой истории, для которых названа игра. Ори, похожее на спрайта существо, родившееся из листьев Духа Духа, поручено собрать коллекцию предметов, чтобы восстановить жизнь в ее доме, Слепом Лесу. Хотя вы играете за Ори, звезда этой игры - лес. Каскадные водопады, массивные древние деревья, зловещие болота и многие другие местности объединяются, чтобы создать один из самых запоминающихся и детализированных миров любого платформера.

Центр леса - Древнее дерево

Задача состоит в том, чтобы пройти этот мир. Только способный бегать и прыгать при запуске игры, игрок вынужден изучать голую физику своей платформенной физики, прежде чем вводить любую другую механику. Расширенные способности Ори - восхождение на стену, скольжение, двойной прыжок, тройной прыжок и некоторые инновационные платформерские способности, такие как Bash - постепенно разблокируются в течение шести-восьми часов жизни игры. Каждая новая механика вводится через мастерски точный дизайн карты, гарантируя игроку полное понимание того, как используются его новые силы, прежде чем дать вам полную свободу действий. Каждый раз, когда я открывал новую способность, я был вынужден возвращаться в лес, проверять свои новые игрушки и пересматривать области; вспоминая одну ячейку способностей, находящуюся за пределами моего примитивного прыжка в одиночку.


Ретроспективное исследование является большой частью Ори и слепой лес обжалованию. Как и многие из его предшественников, вдохновленных Metroid, Ори и слепой лес Мир полностью представлен и связан с самого начала, хотя и не сразу доступен. Каждая новая способность обхода открывает широкий спектр творческих возможностей для подхода и исследования ранее обнаруженных областей. Самая мощная и универсальная способность Ори, Bash, позволяет ей использовать врагов или вражеские снаряды в качестве стартовых площадок в середине прыжка, что позволяет Ори как манипулировать вражескими атаками, так и держать себя в воздухе, соединяя несколько ударов и двойные прыжки. Некоторые из самых волнующих, сложных и уникальных частей игры посвящены этой способности.

Некоторые из экстремальных платформенных навыков Ори.

Спаси лес ... и свою игру

К сожалению, сложный игровой процесс сопровождается разочаровывающим повторением. Там нет автосохранения в Ори и слепой лес; игрок сам выбирает, когда отбрасывать точку сохранения. Эти точки сохранения, называемые «Связями душ», могут создаваться практически в любой точке игры по цене одного энергетического бара. Привыкание к этой системе сохранения вызвало некоторое разочарование; Я часто ловил себя в течение продолжительных периодов времени, не теряя Soul Link, умирая, а затем переигрывая большие части игры (возвращая Game Boy «AAAH, я забыл спасти!» Моменты). Хотя это несколько устаревший и неумолимый формат, это, безусловно, справедливо. Мне потребовалось всего около часа (и несколько действительно душераздирающих смертей), чтобы привыкнуть к тому, чтобы сбрасывать очки спасения время от времени.


Хотя в превосходном мире с умными платформенными головоломками и мастерским дизайном уровней, бой Ори может оставить желать лучшего. В то время как Ори обрабатывает все обходы, его компаньон Сейн автоматически блокирует всех ближайших врагов и рассылает им пламенные удары по одной кнопке. Через несколько часов я смог легко манипулировать большинством типов врагов, делая их скорее раздражением, чем сложным испытанием.Есть также несколько сражений с боссами, хотя эти столкновения страдают от той же простоты, что делает их еще более разочаровывающими из-за их исключения.

Не обманывайтесь очарованием этой игры

ИТОГ

С недавними ренессансными 2D-платформерами в последние несколько лет новым игрокам в жанре требуется много внимания, чтобы привлечь внимание геймеров. Ори и слепой лес удается сделать это, предлагая некоторые из самых неотразимых задач любой современной Metroidvania в великолепном и очаровательном игровом мире. Система сохранения может сделать несколько неприятных повторов, и битвы с боссами в лучшем случае незначительны, но в целом, Ори и слепой лес мир - это радость переживания и непреодолимое испытание.

Наш рейтинг 8 Платформер Xbox One от Moon Studios - это великолепная Metroidvania с душераздирающей историей и сложными задачами.