No Man's Sky Review & двоеточие; Minecraft in Space & excl;

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата создания: 6 Февраль 2021
Дата обновления: 7 Ноябрь 2024
Anonim
No Man's Sky Review & двоеточие; Minecraft in Space & excl; - Игры
No Man's Sky Review & двоеточие; Minecraft in Space & excl; - Игры

Содержание

Небо без человека Это крупнейший инди-проект года, и, как и в случае с любым крупным проектом, ожидания слишком велики, чтобы их оправдать. Но если вы опытный геймер и уже много раз проходили через эту суматоху, вы будете знать, что в таких случаях самым разумным будет просто иметь как можно меньше ожиданий.


Что ты об этом думаешь Небо без человека для чего это? Это, очевидно, огромная игра, в которой столько всего, что вы никогда не сможете исследовать каждую планету или каждый мой ресурс. Мы имеем дело с галактикой в ​​натуральную величину, поэтому естественно принять тот факт, что спешить просто не нужно.

Эта простая мысль приводит к правильному выводу - Небо без человека не предназначено, чтобы быть законченным, поскольку нет никакой реальной цели в этом. Цель игры - исследовать, открывать новые виды и отдыхать.

Восприятие и отношение

В начале Небо без человека поражает всеми возможностями и масштабами процедурно-генерируемой реальности. Итак, вы волнуетесь на начальных этапах игрового процесса. Проблемы начинаются, когда выброс адреналина замедляется, и вы понимаете правду о Небо без человека - эта игра не то, что вы ожидали.


Вы должны принять эту простую истину, и именно тогда геймплей становится на самом деле приятным. Итак, если вы хотите наслаждаться Небо без человека для того, что это, вам нужно настроить свое восприятие. Обойти это невозможно; в противном случае вы будете разочарованы.

Нет необходимости достигать центра галактики, если вы этого не хотите - смысл игры - просто исследовать и исследовать бесконечно.

Игры, как и любое другое развлечение, отражают наше настроение и образ жизни. Если вы хотите вести мирный образ жизни, естественно, вы захотите испытать то же самое перед вашим экраном.

С другой стороны, если ваша жизнь полна действий и стресса, то вам, вероятно, захочется сыграть что-нибудь более захватывающее. Небо без человека это тип игры, который может удовлетворить обе эти демографии в равной степени. Тем не менее, его по-прежнему нельзя сравнивать с другими экшенами, происходящими в космосе, потому что это просто другой тип игры.

Космическая песочница / выживание без конца


Ближайший опыт к Небо без человека является Майнкрафт, Когда вы играете в обе эти игры, возникает почти идентичное чувство: вам нужно тратить много времени, просто путешествуя в поисках вещей, вы должны добывать ресурсы, чтобы выжить и улучшать свое снаряжение, есть возможность встретиться с неигровыми персонажами и торговать с ними можно кормить животных и т. д.

Так что, если вы никогда не любили Майнкрафтвы, скорее всего, никогда не будете наслаждаться Небо без человека или. Основное отличие состоит в том, что NMS вроде как имеет конечный пункт назначения (но на самом деле это не так) - достичь центра галактики. Однако, как сказал ведущий разработчик Шон Мюррей в своем последнем интервью для игры Reactor UK:

«Мы изначально имели это в виду для Не мужское небо и когда пресса была на нем, мы говорили: «Ну, вы можете попытаться достичь центра вселенной», но мы лично никогда не рассматривали это как точку в игре. Но определенный набор игровой и медийной прессы, а также некоторые геймеры, которые заставили их чувствовать себя намного лучше, они были как о, о, есть цель, хорошо, тогда это хорошо, но на самом деле для нас мы не собирались делать идеальная игра, может быть, благодаря обновлениям и прочим вещам, к которым мы можем приблизиться, но мы не собирались это делать ».

Таким образом, это не является целью игры, и нет необходимости достигать центра галактики, если вы этого не хотите - смысл игры - просто исследовать и исследовать бесконечно.

Там больше

Помимо всей рутины исследования и исследования, вы будете вовлечены в довольно мало действий. Разработчики заселили свою виртуальную галактику несколькими интеллектуальными инопланетными расами. Эти расы будут нуждаться в вашей помощи, и некоторые из столкновений могут даже оказаться в эпических космических сражениях.

Итак, есть эта сторона Небо без человека, также. Однако, если вы не хотите участвовать, вы можете просто полностью избежать всех конфликтов. В этой связи NMS не ограничивает ваш выбор и дает вам полную свободу делать то, что вы хотите, а не то, что от вас хочет игра.

Этот вид свободы действительно полезен, так как в определенный момент вы понимаете, что игра NMS теперь ограничен только вашим собственным воображением. Некоторые игроки могут быть смущены этой свободой, но остальные будут использовать ее в полной мере.

Когда процедурная генерация идет не так

Технология позади NMS несомненно, является новаторским, но вы уже можете видеть, где можно что-то улучшить - странную и совершенно неестественную дикую природу. Можно сказать, что это инопланетная дикая природа, которая, как ожидается, будет необычной, но даже те, кто не является учёным, могут легко заметить, что в созданных процедурой существах есть что-то очень неправильное.

Например, другие разработчики игр разрабатывают свои существа вручную, потому что вы не можете позволить куче случайных чисел создавать живое существо. Очевидно, разработчики NMS не могли позволить себе спроектировать каждое существо, поэтому они должны были пойти на этот риск, и, честно говоря, это не окупилось.

Конечно, интернет-сообщество будет радо видеть еще один бесконечный источник мемов, но, учитывая статус игры, это может только повредить его репутации.

Резюме

Небо без человека завораживает таинственностью бесчисленных далеких планет и систем. Вы хотите не торопиться и исследовать как можно больше - это тот момент, когда игра побеждает вас. Только со временем вы понимаете, что все начинает выглядеть одинаково, и чувство приключений постепенно исчезает.

Это тот момент, когда вы участвуете во всех действиях и начинаете искать малоизвестных интеллигентных инопланетян. Когда вам становится скучно, вы снова возвращаетесь к элементу исследования игры. Этот процесс может повторяться бесконечное количество раз.

Итак, вопрос в том, как долго NMS быть в состоянии удержать внимание своей базы игроков? Ответ в следующих DLC. Каждую амбициозную игру нужно постоянно обновлять, иначе она застрянет в одном цикле, и в конечном итоге люди перейдут к чему-то другому.

В этой связи, NMS ничем не отличается от любой другой игры с открытым миром. Это может стать скучным, но это не значит, что на начальных этапах это вас не раскусит. Это определенно будет!

Плюсы:

  • Отличная графика, которая не требует сильной настройки.
  • Прекрасный навязчивый саундтрек, который сопровождает вас на каждом этапе путешествия.
  • Свобода выбора, которая не требует от вас придерживаться одной парадигмы или цели, но позволяет вам переключаться между действием и исследованием по собственному желанию.
  • Бесконечное количество миров для исследования.
  • Создание, обновление и сканирование действительно просты, но эффективны.

Минусы:

  • Может стать скучно, как только вы поймете, что, по сути, все миры предлагают одинаковый опыт.
  • Сгенерированные процедурно существа порой совершенно нереальны.

Какова ваша личная позиция по Небо без человека? Как вы думаете, эта игра превратится в лигу лучших игр года? Поделитесь своими мыслями в разделе комментариев.

Наш рейтинг 8 Бесконечное путешествие по No Man's Sky не будет чашей чая для всех, но если вы сможете изменить свое отношение и посмотреть на игру, какой она есть, вы будете вознаграждены. Reviewed On: PC Что означают наши рейтинги