Инди-команда разработчиков Glass Knuckle Games представила свою интригующую загадку с процедурным содержанием Синдром нуара на Steam Greenlight для утверждения. Разработчик Дэйв Гедарович сделал объявление на странице IndieDB игры, и в настоящее время идет голосование по мере завершения разработки игры.
Синдром нуара кажется, черпает свое влияние из некоторых сваренных вкрутую детективных историй и фильмов, таких как Большой сон а также Голый Городжанр, который не всегда работает в играх так же хорошо, как в других средах. Помимо пиксельной графики и джазового саундтрека, Синдром Нуара Более интересные особенности включают в себя то, что каждая игра проходит процедурно, предлагая «сценарии тайны убийства с новым преступником и подсказками каждый раз». Каждое уникальное прохождение игры или тайна убийства также содержит постоянные действия и взаимодействия NPC, которые сохраняются в течение каждой игры.
Синдром нуара Кроме того, откладывайте каждое расследование по таймеру, так как подлецам-любителям поручено собирать улики, противостоять подозреваемым и просматривать свои записи до того, как часы истечут, если они захотят взломать дело.Или, если хотите, вы можете просто полностью проигнорировать это дело и «прожить оставшееся время, действуя как вам угодно - будь то борьба с законом, погоня за членами банды или просто осмотр города».
Все это звучит довольно амбициозно и обладает огромным потенциалом, и мы увидим, каким будет конечный продукт, когда он выйдет этой весной для ПК с Windows, Mac, Linux и Android. На данный момент вы можете проголосовать за игру на Greenlight, получить информацию о бета-версии IndieDB или просто посмотреть трейлер ниже.