Новые возможности, появившиеся на заре войны III, которые встряхнут франшизу

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата создания: 14 Август 2021
Дата обновления: 13 Ноябрь 2024
Anonim
Новые возможности, появившиеся на заре войны III, которые встряхнут франшизу - Игры
Новые возможности, появившиеся на заре войны III, которые встряхнут франшизу - Игры

Содержание

Бедный старый Warhammer. Это лицензия, которая слишком часто забрасывается вокруг всех и вся, слишком часто подвергается оскорблениям и побоям, а затем снова отправляется другому разработчику, чтобы начать процесс заново.


Для каждого триумфа игр в Warhammer 40K Вселенная, есть куча неудач - помимо множества странных игр для мобильных устройств и социальных сетей, которые ничего не добавляют во вселенную. Некоторые из последних записей включают нелепо быстрый (и все еще нуждающийся в нескольких качественных проходах) Космический Халк: Смертокрыл а также гораздо медленнее, пошаговые Святилище Достичь.

Компании, которые производят действительно большие 40K содержание немного и далеко между этими днями. К сожалению, одна из лучших итераций была недавно выдернута в игровом мире, что эквивалентно разводу, так как Fantasy Flight больше не обрабатывает настольные строки Games Workshop, такие как инквизиция а также Черный крестовый поход, после восьми лет выкачивания книг высокого качества.

Один из разработчиков, которому удалось поддерживать высокий уровень заслуженного ажиотажа в этой мрачной вселенной, - это Relic, получивший высокую оценку Рассвет войны Серия РТС. Странно думать, что это был почти год назад анонс трейлера Dawn Of War III наконец прибыл, предлагая проблеск в то, что является (предположительно) вводным кинематографическим.


Этот клип не дал хорошего представления о том, чего ожидать на фронте геймплея, но теперь, когда появилось много часов бета-видеороликов и клипов с интервью, у нас гораздо лучшее представление о том, чего ожидать от Dawn Of War's Грядущая третья итерация.

Что меняется, а что нет

Похоже, что Империум Человека, Орки и Эльдар снова сражаются друг с другом за контроль над планетой с разрушительным секретом, и, хотя это может быть похожая тропа, существует множество игровых процессов, которые меняются.

Предыдущая вторая основная запись в серии - если не считать почти полных расширений игры, таких как Темный Крестовый Поход а также Soul Storm как основные записи - увидел большой скачок в стиле. Несмотря на то, что она, несомненно, все еще является стратегической игрой в реальном времени, она избавилась от большинства аспектов управления базой в пользу управления отрядом и системы прикрытия.

Если вы не заботитесь об этом изменении, то вас ждет угощение, потому что более типичные элементы RTS теперь возвращаются. Кроме того, появятся некоторые стандарты, на которые вы рассчитываете: космические десантники будут иметь возможности для прыжков вверх и вниз по местности, Эльдар будет использовать веб-порталы, чтобы мгновенно перемещаться от одного конца карты к другому, и скоро.


Нарушая традиции, на старте будет только три фракции. И хотя в DLC могут появиться другие расы, такие как тау или некроны, на этом фронте ничего не подтверждено - поэтому Релик может следовать за Starcraft-х шаги и только дать нам большую тройку на этот раз.

Супер оружие

Что касается этого другого бегемота в стиле RTS, то это всегда был такой удовлетворительный (или, если бы вы был другим игроком, ужасающий) звук, когда вы слышали «обнаружен ядерный запуск» в матче Стар Крафт.

Приготовьтесь пережить эту радость в гораздо более разрушительном масштабе с помощью супер оружия каждой фракции! Несмотря на то, что они требуют времени для включения и использования, эти специфичные для фракции атаки могут радикально изменить расположение карты и дать вам преимущество.

У космических десантников будет орбита, которая медленно движется, но набирает силу и может уничтожить структуры и армии, оказавшиеся на ее пути. Орки, будучи типичными скотами, не задумываясь о науке, стоящей за чем-то, просто используют лучи трактора, чтобы проливать метеоры из космоса. Это примитивно, но эффективно. Для чего-то более стратегического, подлый Эльдар развернул бурю, которая замедляет юнитов и повреждает все, что попало в область с помощью электричества.

Цель уничтожена

Элиты / Супер Юниты

Dawn Of War III показывает самых больших персонажей, выпущенных во франшизе до сих пор, с точки зрения как мощности, так и размера. У каждой фракции теперь есть два разных уровня улучшенных солдат над обычным пушечным мясом: супер юниты и элиты. Оба выбираются еще до начала матча из пула различных вариантов с разными затратами.

Эти специализированные подразделения абсолютно разрушительны и способны быстро изменить ход битвы, но у каждого есть определенная слабость или контрапункт, поэтому они не являются непобедимыми. Развертывание элиты - хороший способ продвинуться вперед, но не гарантирует победу, если ваш противник не знает, что они делают. Например, некоторые могут быть быстро уничтожены ближним боем, что означает планирование заранее, чтобы иметь оплот войск для защиты элиты, когда она достигает более высокой позиции.

Для того, чтобы вывести свою элиту, нужно набирать определенные очки, и они генерируют медленнее, чем ваши типичные очки реквизиции, то есть вам нужно решить, стоит ли защищать такие очки, Должны ли вы занимать место, которое сейчас бесполезно, но потом даст вам что-то разрушительное, или позволите ему перейти в сторону переброски ваших обычных юнитов в более стратегически жизнеспособное место?

В другом изменении в серии, Доктрины, которые вы открываете и надеваете с течением времени, изменят как вашу элиту, так и вашу армию в целом. Все это еще не раскрыто, но мы знаем, что одна Доктрина даст космическим десантникам капли и ауру, которая исцеляет близлежащие отряды.

Супер Юнит Солярия

Силовые сердечники

Конечно, по-прежнему сохраняются стратегические точки на карте, как в предыдущих двух играх, но теперь в варианте системы башен MOBA, Есть определенные объекты, которые вы должны уничтожить в матче, чтобы выиграть.

Чтобы добиться победы, ваша фракция должна уничтожить генераторы щитов противника, турели и, наконец, силовое ядро, чтобы завершить матч в многопользовательском режиме.

В другом слове увлечение MOBA, многопользовательские карты имеют сильный элемент управления полосами движения, что делает стратегическое использование вашего супер оружия и элит абсолютно необходимым для доминирования над вашим противником.

Готовы к войне?

Dawn Of War III официально падает на 27 апреляи, конечно, поставляется в обычных выпусках через все обычные платформы, такие как Steam и Microsoft Windows.

Для тех, у кого есть дополнительные деньги, чтобы прожечь дыру в кармане, есть также абсурдное коллекционное издание за $ 129,99, в котором есть копия 14-дюймового ростка Габриэля Ангелоса Godsplitter Daemon Hammer.

Какую версию игры вы планируете получить, и какую фракцию вы приведете к победе, когда Dawn Of War III приходит?

Купи это ... для Императора!