Nintendo и период, и период, и период; Давайте поговорим

Posted on
Автор: John Stephens
Дата создания: 24 Январь 2021
Дата обновления: 17 Май 2024
Anonim
Nintendo и период, и период, и период; Давайте поговорим - Игры
Nintendo и период, и период, и период; Давайте поговорим - Игры

Содержание

Nintendo была нарицательным уже почти 30 лет. По данным Forbes, это один из самых мощных брендов в мире. Они есть известен как одна из самых инновационных компаний на сегодняшний день. Они несут ответственность за некоторых из самых известных персонажей, которых дети и взрослые узнают во всем мире. Это все причины, по которым индустрия стремится вернуть Nintendo эти качества. Однако сегодня у нас слишком много переделок и недостаточно новых идей от Nintendo. Когда Nintendo выпускает, это часто Золотое Яйцо, но им нужно гораздо больше, чем несколько игр 3DS, чтобы оставаться конкурентоспособными.


Wii и Wii U

Нинтендо держал факел, когда дело дошло до открытия случайного и молодого рынка геймеров. Людям, которые не покупали видеоигры со времен оригинального Pac-Man, было удобно покупать Nintendo Wii. Это была дружественная для детей система, которая требовала активного движения. Игры как Призрачный отряд а также Дом Мертвых вернул те "аркадные" воспоминания и названия, как Просто танцуй заставил всех двигаться с легкостью. Миллионы людей были в восторге от видеоигр. Теперь шесть лет спустя пламя погасло. Wii-U продается и продается в приличном темпе. Но ему нужно время, чтобы расти - хватит ли оставить след, который Nintendo Wii сделал? Смогут ли они убедить обычный рынок выбрать их среди PlayStation, Xbox и постоянно растущей мобильной индустрии?

Успех Wii Это произошло из-за случайной поддержки рынка, и Nintendo плохо продвинула свою последнюю систему на этом рынке. Запуск Wii-U, на финансовой основе, не делает плохую работу. Тем не менее, хардкорная аудитория (та самая аудитория, которой они хотели продать эту консоль) разочарована и жаждет нового и инновационного контента, которым они известны. Переосмысление игр для ностальгической привлекательности - большое преимущество в современной индустрии. Старшие игроки любят чувство повторного посещения знакомых уровней, а старая механика помогает вступить в игру некоторым молодым игрокам.


Никто не виновен в том, чтобы реанимировать свои лучшие франшизы, такие как Nintendo, и это не обязательно плохо; они делают это очень хорошо и всегда, кажется, вдыхают новую жизнь в классику, но где действительно «новые» концепции? Конкуренция изменилась, изменилась причина, по которой люди играют, когда и где люди играют. Индустрия мобильных игр все больше и больше внимания уделяет Nintendo DS. Хотя Nintendo не должна бояться игр на планшетах и ​​телефонах ... еще, они в состоянии снова доминировать. Nintendo нужны новые игры, а геймерам нужны чертовски веские причины играть в них.

Мы уже слышали жалость о линейке запуска Wii-U и об отсутствии игр, доступных для консоли прямо сейчас. Даже с портами названий вроде Assassins Creed III а также Бэтмен: Аркхем Сити которые играют уникальным образом, геймерам все равно; они хотят "опыт Nintendo". Они должны заставить людей понять, зачем им Wii-U после того, как они сожгли свой Wii. Nintendo должна убедить геймеров, что после того, как они потратили свои деньги, именно здесь они должны проводить свое время. Nintendo нужно снять перчатки и показать всем, почему их программное обеспечение может работать десятилетиями. Nintendo должна убедить эту случайную толпу в том, что они все еще могут развлекать и предоставить убежище для молодых игроков. В следующем году Nintendo должна доказать, почему они принадлежат вашей жизни.


В следующем поколении люди будут спрашивать себя об одном: «Какой опыт я могу получить здесь и больше нигде»? Кампания Nintendo должна быть сосредоточена на одной фразе: «Только на Nintendo».