Nintendo объясняет, почему цифровые игры не дешевле физических

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата создания: 11 Март 2021
Дата обновления: 15 Май 2024
Anonim
Минус Xbox и Nintendo в РФ, дефицит чипов, остановка игр
Видео: Минус Xbox и Nintendo в РФ, дефицит чипов, остановка игр

Президент Nintendo Сатору Ивата опубликовал интересную информацию на недавнем Q& Сессия для инвесторов. Примечательно, почему игровой гигант стремится к паритету цен со своими цифровыми названиями.


«Хотя основная идея относительно цифрового бизнеса виндустрия до того, как мы фактически начали продавать программное обеспечение в цифровом и упакованном форматах в прошлом году, заключалась в том, что цифровая версия должна или должна быть дешевле, чем ее упакованный аналог,мы решили, что, поскольку содержимое одинаково, компания будет предлагать программное обеспечение по той же цене, будь то пакетная версия или цифровая версия ».

ИватаДалее он объяснил, что цена между цифровыми и физическими продуктами останется неизменной, потому что он хочет убедиться, что потребители не обесценивают цифровые игры, он хочет, чтобы они чувствоваличто они получили ценность своих денег.

Для игр в хорошо узнаваемых франшизах, таких как Марио, или же Pokemon Ивата сказал, что потенциальные клиенты видятодна из этих игр и сразу узнаешь, что они получат больше, чем заплатили.


Изображенный здесь? Ваши деньги стоят

Он сказал названия как Покемон X / Y а также Особняк Луиджи: Темная Луна имел высокие продажи как на физических, так и на цифровых платформах.

«Что показывает, что есть ряд людей, которые считают, что цифровойконтент имеет то же значение, что и его упакованный аналог », - сказал Ивата.

Президент Nintendo также сказал, что многие потребители, как правило, замечают удобство цифровых покупок,например, отсутствие необходимости носить с собой несколько игровых карт, а потребители, совершившие одну цифровую покупку, скорее всего, сделают другую.

Если бы у них был интернет-магазин несколько лет назад

Интересно, что Ивата заключил, что компания будет открыта для снижения цен на новую интеллектуальную собственность или для игр из существующих свойств с новой игровой механикой.Это будет попыткой увеличить продажи менее известных игр, которые в противном случае могут быстро исчезнуть из сознания потребителей.


Пока я аплодирую Nintendo за использование ценыпаритет как форма обеспечения качества, убьет ли их время от времени падение цен?