Искусство Меча Онлайн & двоеточие; Может ли быть настоящая «Игра в убийство» & quest;

Posted on
Автор: John Pratt
Дата создания: 14 Январь 2021
Дата обновления: 14 Май 2024
Anonim
Искусство Меча Онлайн & двоеточие; Может ли быть настоящая «Игра в убийство» & quest; - Игры
Искусство Меча Онлайн & двоеточие; Может ли быть настоящая «Игра в убийство» & quest; - Игры

Содержание

Я только что закончил первый сезон Sword Art Online (САО) снова ... и будучи заядлым геймером, я сам нашел это аниме, к которому я мог бы легко относиться. SAO это японское аниме, с игрой Искусство Меча Онлайн: Полый Фрагмент будучи выпущенным для Виты.

Аниме установлено в 2022 году, когда игра Искусство Меча Онлайн выпущен VRMMORPG (многопользовательская многопользовательская ролевая онлайн-игра виртуальной реальности, я знаю довольно много). Он использует Nerve Gear, шлем виртуальной реальности, который перехватывает чувства вашего мозга, позволяя вам контролировать свой аватар в игре, как будто вы фактически управляете своим персонажем. В день освобождения 10 000 человек вошли в SAO и когда люди в конце концов пытались выйти из системы, это было невозможно. После этого все были телепортированы в центр стартовой зоны, где было объявление от Акихико Каяба, разработчика SAO, рассказывая людям, что есть только один способ, которым кто-то может избежать игры. Это было, победив босса на всех 100 этажах игры. Другим сюрпризом для игроков было то, что им сказали, что если они умрут в игре, они также умрут в реальном мире.

Ряд следует за Kazuto "Kirito" Kirigaya (Kirito - имя его Аватара и озвучено Брайсом Папенбруком, который был также Эрен Ягер в Атака на Титан), Кирито - один из 1000 закрытых бета-тестеров, который чувствует, что у него есть все, чтобы самостоятельно очистить все 100 этажей, и собирается закончить игру в качестве одиночного игрока.


«Трейлер английской дублированной версии Sword Art Online»

Будет ли когда-нибудь настоящий VRMMORPG?

Поэтому Team Oculus дразнили, что они хотели бы создать MMO, использующую Oculus Rift. Это то, о чем люди высказывают неоднозначные мнения, причем некоторые люди не уверены в этом, а другие считают, что это хорошая идея. Когда это было впервые упомянуто, я не был заинтересован в этой идее, но со временем она начала расти на мне. Одна удивительная вещь была, когда Брендан Ирибе, генеральный директор Oculus VR, попросил Sony решить проблемы с укачиванием перед выпуском.

«Мы действительно с нетерпением ждем этого развития, как индустрии, которая набирает обороты ... Придет множество компаний, даже компаний, о которых мы еще не слышали еще два, три или пять лет».

«В то же время мы немного беспокоимся о том, что некоторые крупные компании выпускают продукт, который не совсем готов. Этот слон в комнате - дезориентация и укачивание ». - Брэндон Ирибе


Это действительно обнадеживает, поскольку показывает, что Oculus Rift все еще в хороших руках. Единственный способ, которым MMO с использованием VR будет возможен, - это когда большинство пользователей смогут играть в течение длительных периодов времени. Не имея возможности играть в течение длительного периода, вы не сможете достичь уровня прокачки, необходимого для прогресса в ММО.

Кто будет играть в полностью захватывающую VRMMORPG?

Я бы соврал, что по крайней мере я не был бы немного взволнован игрой в MMO, которая предлагает полное погружение (они могут сохранить элемент боли), но способной фактически играть за игрока. Именно тогда я верю, что игры с виртуальной реальностью достигнут своего пика: они смогут чувствовать, как ты двигаешься, трогать игровые предметы, как в реальной жизни. Было бы неправильно даже предполагать, что игра такого типа не будет стоить времени, с ощущением, что игра - настоящая жизнь, вы можете увидеть ее как настоящий мир. Это означает, что может даже возникнуть необходимость в функциях автоматического выхода из системы, когда игроки входят в систему в течение длительных периодов времени.


"Ссылка Старт!"

Ввод в Aincrad сегодня

Для тех из вас, кто еще не видел аниме, Aincrad - игровой мир, в который попадают 10 000 игроков, но сколько вернется?

Сейчас в Oculus Rift интегрирована игра Искусство Меча Онлайн на ранних стадиях развития. Вы можете играть, используя Oculus Rift DK2 на акции Oculus. На данном этапе не ясно, как далеко зайдет этот проект, но пока вы можете войти и получить доступ к своему инвентарю с фоновой музыкой из аниме.

Изменит ли сообщество игру, в которой вы не можете выйти?

На данный момент MMO-сообщества очень сильно пострадали. Некоторые действительно агрессивны и не поддерживают новых игроков, тогда как есть игроки, которые более высокого уровня охотно помогают новичкам и игрокам с более низким уровнем. Самая большая проблема современных ММО состоит в том, что они слишком стараются быть просто улучшением последней крупной игры, так как слишком дорого бросать идеи в стену, чтобы посмотреть, что им нравится, как это делают инди-разработчики в других жанрах.

Из-за этого ни одна из недавних MMO не смогла сломать контроль над Blizzard, и лучшие участники сообщества все еще работают Вот это да или полностью сгорели из жанра. Я чувствую, что для такой игры, как SAO чтобы на самом деле снять его, нужно большое сообщество, потому что все должны будут работать вместе, чтобы заполнить этажи и пройти через игру. Скорее, чем MMO Звездные Войны Старая Республика что больше похоже на однопользовательскую игру с другими людьми, бегающими вокруг.

«Должно быть, это ошибка, это было единственное место, где она была в бета-версии»

Очевидно, что если бы не было возможности выйти из системы, это вынудило бы сообщество выйти из недружественного состояния, так как вы не смогли бы просто уйти, когда между игроками разгорелись события. Вы бы по-прежнему получали людей, которые не уважают других игроков, но если они будут намного более личными в общении, меньшее количество людей сможет поддерживать это среднее агрессивное состояние ума.

VR вне MMO

Эта технология явно не ограничивается ММО, вы можете увидеть такие игры, как Чувство долга а также Поле битвы буквально глазами персонажа. Ходят слухи, что одна из вещей, которую Valve ждет, прежде чем они начнут развиваться Half-Life 3 в том, что они хотят получить поддержку Rift. Я не уверен, насколько хорошо Bioware Dragon Age: Инквизиция хотя симулятор сексуальных домогательств чувствовал бы, что использую VR.

Как вы думаете? Надел бы NerveGear? Какие игры с полным погружением вы хотели бы увидеть?