Представь, если бы ты играл Starcraft IIи ваши юниты были настоящими игроками. Ваши морские пехотинцы кричат вам: «Исследуйте ампулы!» И «Нам нужны улучшения брони и оружия прямо сейчас!» Некоторые морпехи говорят вам: «Мы должны расширяться!», В то время как другие утверждают, что пришло время атаковать базу противника. Третьи ничего не говорят, предпочитая идти в одиночку. Но представьте себе - каким-то образом все это сойдет в конце дня, и ваши подразделения будут строить свою базу и совместно проводить скоординированные атаки.
Это Естественный отбор 2уникальный многопользовательский гибрид RTS-FPS, в котором две команды игроков в шутеры ведут к победе и поражению стратегических командиров.
Асимметричная война
NS2 В нем участвуют две команды - обычные морские пехотинцы и их инопланетные коллеги. Морские пехотинцы - футуристические космические солдаты, которые владеют ружьями и дробовиками, в то время как пришельцы состоят из множества кусающих и когтистых существ, начиная от маленького, быстрого Skulk до чудовищного Onos.
Ранняя игра имеет атмосферу, которая напоминает Пришельцы когда морские пехотинцы преследуют темные коридоры, где иностранцы могут скрываться в засаде. По мере того, как каждая сторона постепенно открывает доступ к новым технологиям, таким как морские экзосюиты и продвинутые инопланетные существа, каждый матч становится все более насыщенным и динамичным, хотя одна сторона обычно быстро получает преимущество и доминирует в матче.
Будучи морским пехотинцем или пришельцем, вы будете бегать по коридорам, убивая друг друга, и вы будете в большой степени полагаться на своих командиров, чтобы предоставить вам улучшения и новое оружие. Часто вы увидите, как путевые точки «двигаться», «атаковать» и «строить» ставятся, когда ваш командир приказывает вам ставить разные цели, и эти путевые точки дают сильное чувство направления в игровой процесс, потому что даже если вы новичок в игре, вы ' Вы будете точно знать, куда вам нужно идти. Большинство игроков также используют голосовой чат, который добавляет еще один уровень координации и командной работы.
Мастер и командир
Наверное, самая интересная особенность Естественный отбор 2 это режим командира (признаюсь, у меня есть только опыт командира морской пехоты). В режиме Commander одиночный игрок берет на себя роль командира RTS, который сообщает своей команде, где они будут строить базовые структуры, куда они будут перемещаться и где они будут атаковать.
Командир также отвечает за определение общей стратегии команды. Расширяйтесь слишком быстро или тратите слишком много денег на здоровье своих игроков, и у вас не будет достаточно денег, чтобы исследовать новые технологии - наоборот, черепаха на одной базе, и вы позже обнаружите, что ваша экономика слаба в игре. В результате, игра часто сводится к тому, какая команда имеет лучшего командира в той же степени, что и навыки отдельных игроков, что также является недостатком, поскольку судьба всей команды из 12 человек может зависеть только от этого одного командира.
К счастью, если вы новичок и хотите стать командиром, игрокам это хорошо, так как вы готовы учиться и слушать. Быть командиром также не так уж и сложно, поэтому, если вы хотите стать командиром, вы можете это сделать.
Заключительные впечатления
Natural Selection 2 - отличная командная игра с уникальным сочетанием механики RTS и FPS, однако эти уникальные особенности делают ее нишевой игрой, которая может понравиться не всем.
Механика стремительного шутера больше похожа на Контр страйк чем Чувство долга, что может отключить много игроков. Кроме того, поскольку командная работа очень важна, возможность и желание общаться в текстовом чате или использовать голосовую связь практически обязательна. Тот факт, что ваш доступ к оружию и так далее находится вне ваших рук, также может быть непривлекательным, и крутая кривая обучения может отпугнуть более случайных игроков. Наконец, любой, кто требует одиночной игры, должен держаться подальше - играть Естественный отбор 2, вам придется играть онлайн против других людей.
Тем не менее, сообщество очень гостеприимно и поможет вам изучить все аспекты игры. Различия между Чужими и Морскими пехотинцами приводят к игровому процессу, в отличие от почти любого другого шутера на рынке, сотрудничество, необходимое для успеха команды, является освежающим, и, безусловно, весело работать с игроками-единомышленниками, чтобы выиграть.
Наш рейтинг 8 Выживание сильнейшего - может ли ваша команда работать вместе, чтобы победить в этом уникальном гибриде геймплея FPS и RTS?