Обновление Монолита «После конца» выводит игру на совершенно новый уровень

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата создания: 9 Февраль 2021
Дата обновления: 20 Декабрь 2024
Anonim
Обновление Монолита «После конца» выводит игру на совершенно новый уровень - Игры
Обновление Монолита «После конца» выводит игру на совершенно новый уровень - Игры

Содержание

Команда D-13 недавно выпустила обновление контента для своего ролевого фильма Монолит который вышел 6 июня. Игра просто взорвала меня, когдаэто сначала выпустило - и новое обновление сделало точно это снова и снова.


Это обновление, получившее название «После конца», содержит целый ряд нового контента, включая новое оружие,новые враги, новый вражеский ИИ, совершенно новый пол и многое другое. Это берет уже очень захватывающее roguelike (и один из самых забавных в этом году) и выводит его на совершенно новый уровень.

Совершенно новый этаж, чтобы открыть и открыть

Одна из главных особенностей нового обновления - добавление шестого этажа к игре. Сначала этот этаж будет заблокированигроку, пока они не получат четыре древних символа, которые действуют как ключи. Они встречаются по-разному в игре, в большинстве случаев приводя к новой битве с боссами.

Что касается самого нового этажа, он привносит в игру еще более мрачную атмосферу, чем на предыдущих уровнях. Он называется Запрещенным, и с того момента, как вы в него входите,Вы чувствуете, что находитесь в месте, где вам не место.


Новая зона добавляет целый ряд врагов и угроз, которые мешают вашему поиску добраться до финального босса игры - предлагаябольше проблем, чем любой другой из предыдущих уровней. Сам босс, как ни странно, немного легче босса Оверлорда на 5-м этаже, но все равно ведет к жесткой борьбепервый раз с этим сталкиваешься).

В целом, новый пол не разочаровывает в любой форме или форме. Он предлагает более сложную задачу, чем предыдущий, и действительно делаетигра кажется еще более полной для тех, кто чувствовал, что она была немного короткой в ​​своей базовой форме.

Новые вызовы в сложном режиме

Вы когда-нибудь думали, что Монолит было немного слишком легко? Если это так, «После окончания» предлагает решение этой проблемы, вводя жесткий режим после завершения игры. Этот новый режим дает всех врагов и боссовуникальные и более сложные атаки, чем при обычной сложности.


Сложный режим также меняется на поведение врагов, давая им гораздо более непредсказуемый ИИусложняя отношения с ними. Это ставит ветеранов жанра вызов, который соответствует их выдержанным ожиданиям. (Не говоря уже о придании игре еще большей повторяемости.)

Новое оружие, декор, альтернативные игровые корабли и сотни новых комнат

Это обновление добавляет тонну нового контента в игру наряду с новым полом и жестким режимом.Есть новое оружие, такое как Пульсар (быстрое оружие средней дальности), Бритва (медленное, но мощное оружие, которое по умолчанию действует как бумеранг), и старый добрый рэйлган.

Каждое из этих видов оружия имеет свои преимущества и недостатки, которые делают его более подходящим для определенных ситуаций, чем для других, что добавляет ощущение свежести в бою.

Есть также новые декорыдля лобби, которое игрок может изменить по своему усмотрению, включая новые баннеры, картинки и коврики.

Призрак питомца, который вы получаете в качестве украшения для лоббитеперь можно надеть шляпы. Эти шляпы можно найти во время игры и победить призраков противника, носящих все виды шляп. После получения игрок может изменитьпоявление призрака питомца, как им угодно.

Наряду со всем этим, есть новые игровые корабли, которые можно разблокировать, сотни новых комнат, секретные зоны для поиска и исследования и многое другое.Несмотря на то, что я трачу значительное количество времени с новым контентом, я все еще открываю новый контент все время, в результате чего каждое прохождение игры кажется свежим и уникальным.Вы действительно никогда не знаете, как будет проходить каждое прохождение.

Один из лучших рогаликов 2017 года стал еще лучше

Монолит было большим сюрпризом, когда я впервые сыграл его,учитывая, насколько хорошо он сочетал в себе roguelike дизайн Жертвоприношение Исаака со стрельбой в стиле игры.

Обновление "После конца" уже уточняет этоотличная игра и дает ей более округлое чувство. Хотя он не предлагает сотни и сотни часов геймплея, как Жертвоприношение Исаака, это определенно делаетэто кажется намного более полным, чем это было первоначально. Весь новый контент, наряду с настройками геймплея, действительно сделал одно из лучших roguelikes 2017 годалучше.