21 апреля исследовательская фирма Newzoo, занимающаяся исследованием рынка цифровых игр, опубликовала новый прогноз исследования рынка по долям мирового рынка различных игровых платформ. Прогнозируется, что к концу 2016 года мировой рынок видеоигр достигнет 99,6 млрд долларов.
В отчете говорится, что мобильные устройства будет ведущей игровой платформой в ближайшие годы. Консоли и ПК следуйте за вторым и третьим. таблетки будет оставаться в небольшом масштабе, пока Webgames а также портативный игры будут отклоняться. VR включен во все секции для мобильных устройств, консолей и ПК, так как в него можно играть на разных игровых платформах.
Скриншот от Newzoo, текущая доля рынка различных игровых платформУ Newzoo есть две основные причины, по которым мобильные игры станут ведущей платформой для игр. Во-первых, это закат портативных игр, Согласно исследованию платформ видеоигр, проведенному Международной корпорацией данных, продажи портативных игровых консолей снижаются. В то же время доля рынка мобильной связи растет. Вторая причина в том, что смартфоны с большим экраном съедают долю рынка планшетных игр, В то время как область ПК и консолей неуклонно растет, мобильные устройства будут использовать свое преимущество и станут ведущей платформой в играх.
Снижение продаж портативных игровых приставок в 2013 и 2014 годах
Рост доходов от игр для смартфонов с 2013 по 2014 год
Newzoo прогнозирует, что средний темп роста игрового рынка в 2015-2019 годах составит 6,6%
По мнению Newzoo, мобильная платформа станет ведущей игровой платформой, в то время как другие платформы уменьшатся или уменьшатся. В конечном счете, рынок видеоигр будет расти со скоростью 6,6% ежегодно в период с 2015 по 2019 годы.