Впервые в этом году доходы от мобильных игр превысят ПК и приставки

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата создания: 21 Март 2021
Дата обновления: 21 Декабрь 2024
Anonim
Топ10 ТУПОРЫЛЫХ Игр! #2
Видео: Топ10 ТУПОРЫЛЫХ Игр! #2

21 апреля исследовательская фирма Newzoo, занимающаяся исследованием рынка цифровых игр, опубликовала новый прогноз исследования рынка по долям мирового рынка различных игровых платформ. Прогнозируется, что к концу 2016 года мировой рынок видеоигр достигнет 99,6 млрд долларов.


В отчете говорится, что мобильные устройства будет ведущей игровой платформой в ближайшие годы. Консоли и ПК следуйте за вторым и третьим. таблетки будет оставаться в небольшом масштабе, пока Webgames а также портативный игры будут отклоняться. VR включен во все секции для мобильных устройств, консолей и ПК, так как в него можно играть на разных игровых платформах.

Скриншот от Newzoo, текущая доля рынка различных игровых платформ

У Newzoo есть две основные причины, по которым мобильные игры станут ведущей платформой для игр. Во-первых, это закат портативных игр, Согласно исследованию платформ видеоигр, проведенному Международной корпорацией данных, продажи портативных игровых консолей снижаются. В то же время доля рынка мобильной связи растет. Вторая причина в том, что смартфоны с большим экраном съедают долю рынка планшетных игр, В то время как область ПК и консолей неуклонно растет, мобильные устройства будут использовать свое преимущество и станут ведущей платформой в играх.


Снижение продаж портативных игровых приставок в 2013 и 2014 годах

Рост доходов от игр для смартфонов с 2013 по 2014 год

Newzoo прогнозирует, что средний темп роста игрового рынка в 2015-2019 годах составит 6,6%

По мнению Newzoo, мобильная платформа станет ведущей игровой платформой, в то время как другие платформы уменьшатся или уменьшатся. В конечном счете, рынок видеоигр будет расти со скоростью 6,6% ежегодно в период с 2015 по 2019 годы.