В прошлом году американцы потратили колоссальные 14,8 миллиардов долларов на видеоигры. Как ни странно, эта цифра фактически снизилась с 16,34 млрд долларов в 2011 году, но важны подробности этой цифры.
В 2012 году продажи цифрового контента - таких как дополнения, подписки и мобильные игры - выросли на 16 процентов до 5,92 миллиарда долларов, в то время как продажи физических игр - новых или использованных - радикально упали с 11,25 миллиардов долларов в 2011 году до 8,88 миллиардов долларов. в 2012.
«Если учесть все другие формы расходов на контент за пределами новых физических игр, рынок игр США в 2012 году был более чем в два раза больше, чем общие расходы только на новые физические игры», - говорит Лиам Каллахан в отчете NPD Group о продажах видеоигр.
С цифровыми рынками, типичными для всех основных консолей, и ростом числа казуальных игр в социальных сетях, судьба обычных игровых магазинов кажется все более неопределенной.