Содержание
- Время получить Buffed
- Сроки это все
- Это как удар по барабану, но барабан - это миньон
- Прочитайте это, Reddit
- Последние слова
В этой статье я расскажу о некоторых тонких мыслительных процессах, когда дело доходит до Ущелье призывателей в Лига Легенд, Это включает баффы и объективные таймеры а также синхронизированное нажатие.
Время получить Buffed
Два "Баффа", которые являются основными целями на карте Ущелье призывателей Древний Голем (Синий) и Ящерица Старший (Красный). Эти две цели появляются на карте в 1 минуту и 55 секунд, и когда убиты, они дают пассивную способность убийце. Как уже отмечалось, «синий» бафф дает 20% -ное снижение охлаждения способностей чемпиона и резко увеличивает регенерацию маны или энергии, а «красный» бафф применяет эффект, подобный горению, на базовых атаках чемпиона, который замедляет и наносит урон. Кроме того, оба Древний Голем и Ящерица Старший Возрождение через 5 минут после смерти.
Теперь есть Дракон а также Барон нашор, Дракон дает 190 золота каждому члену команды, которая убивает его. Он появляется, как только миньоны, и когда его убивают, он появляется через 6 минут. Барон нашор по сути, рейдовый босс на Ущелье призывателей и предлагает большую ценность в 300 золотых за каждого члена команды, которая его убивает. В качестве бонуса каждый участник также получает пассивный бафф, который увеличивает его здоровье и регенерацию маны или энергии, а также дополнительный урон атаки и силу способностей. Это действительно что-то.
Сроки это все
Это базовые знания, которые многие игроки уже утверждают, что знают, но я собираюсь предложить вам простые процедуры, которые помогут вам вспомнить время их появления и захватить их, когда они возрождаются.
- Сделайте заметку в чате. Даже если Дракон или же Барон нашор убит и показывает в чате, убила ли его синяя или фиолетовая сторона; отправка соответствующего времени респауна помогает сохранить память свежей и делает физическую заметку для ваших товарищей по команде.
- Это особенно важно для Древний Голем а также Ящерица Эльдаr баффы, так как они не покидают пост, будучи убитым в групповом чате. Посмотрите, когда был снят бафф, добавьте время появления и разместите его в чате.
- Когда ваш джанглер получает бафф, обычно это тот же самый момент, когда вражеский джунглер тоже получает этот бафф. Это информация, которую координированные команды могут использовать для вторжения и захвата вражеского баффа.
- Точно так же, как вы делаете, когда вы выводите отряд на линию, сохраняйте отряд при проверке критического эффекта или цели по обе стороны карты. Бродить вслепую при попытке украсть это может заставить вас убить и потерять бафф в процессе.
Это как удар по барабану, но барабан - это миньон
Миньоны начинают порождаться через 1 минуту и 30 секунд, и, как только они появляются, они перемещаются по линии вниз по трём дорожкам. Миньонам требуется 25 секунд от каждого нексуса, чтобы встретиться на дорожке, и каждые 30 секунд появляется новая волна, которая направляется к дорожкам. Каждые три волны появляется дополнительный осадный миньон, который имеет больше здоровья и наносит больше урона.
Знание этих времен и времени, когда придет осадный миньон, может помочь вам. Это может обеспечить оптимальные моменты между возвращением на базу, когда волна миньонов приближается к вашей башне, и когда вы можете толкать противоборствующую башню с осадным миньоном. По мере того, как фаза приземления заканчивается, и вы торгуете с противником, у вас может не хватить здоровья, маны или зелий, и наблюдение за приближающимися миньонами может дать вам время поспешить на базу, прежде чем ваш противник может нанести слишком большой урон вашей башне ,
Получение ритма с потоком волн - это всегда полезно иметь механику, так как крошечные секунды могут определить, когда ваша вражеская команда толкает вас.
Прочитайте это, Reddit
Небольшой шаг, который можно сделать, чтобы узнать что-то новое, - посетить лигу легенд Reddit. Идеи и открытия изобилуют и исследуются в социальных сетях, и если вы сможете одними из первых использовать это открытие до того, как возможный запрет молотком или оперативное исправление удалит или уравновесит этот аспект игры, то вы можете считать его свободная победа
Последние слова
Это все еще игра, в которой игроку потребуется практика и время, чтобы преуспеть. Это процесс, который длится и труден, если вы делаете это, пока вы обращаете внимание на карту и свое видение, следите и читаете действия игроков и настраиваетесь против противоборствующей команды.
«Лига легенд с единой базой игроков могла бы стать лучшей онлайн-игрой в мире. И она этого заслуживает».